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大家說說姜子牙這英雄有什麽用?

根據新賽季新版本來說姜子牙是壹匹崛起的黑馬,因為裝備的調整讓姜子牙有擁有了非常高的容錯率,在組排中的表現更為亮眼。

首先姜子牙並不需要很高的經濟,如果打野核是非常不錯的選擇,可以把中路的兵線資源和打野壹起吃,這樣打野發育速度會非常快,雖然我們經濟會低壹點,但是姜子牙這個英雄只要有壹個面具就有足夠的傷害了,新版本面具搭配姜子牙打野壹技能可以消耗對面大量的血量,不論是坦克還是脆皮都是扛不住的。

而且姜子牙的壹技能可以降低敵方的雙抗,配合野核前期的打架能力非常強,而且姜子牙還有足夠的控制可以留的住人,前期配合壹個強壹點的打野加上邊路可以把對面的野區打穿,對面除非拿前期極為強勢的英雄,不然都是守不住野區的。

上面說的更多的是針對五排的局,在路人局中姜子牙也是可以當做壹個炮臺法師來打的,面具加上壹技能可以很快的疊滿日暮之流的10層被動,加上法穿鞋和銘文的法穿,姜子牙的大招打出來的就會是真實傷害,在團戰裏面壹個大招打出大招的爆炸AOE真傷,加上我們前面壹技能的消耗,完全擁有壹個人團滅的能力,就算是坦克英雄也扛不住姜子牙的這壹套連招。

所以說姜子牙這個英雄的作用還是很大的,不過對於隊友和個人意識的要求比較高,在高端局的五排中可以最大限度的發揮出作用。

我認為姜子牙是以為很強的法師,大家 遊戲 愛好者也都看到過,姜子牙在KPL聯賽上頻繁出現,下面我們就來分析壹下姜子牙的技能吧!

分析:

心魔

被動:每10秒為身邊的友軍增加10點經驗

:1級下路雙人對線時就有天然的等級優勢了,並且在線上的時間越長效果越明顯,妳的ADC都可以享受這個被動。越到後期正常對局的話等級差距大概都會拉開1~2級。

懺悔

姜子牙減速指定範圍內的敵人,造成持續增加的減速效果與法術傷害。

:姜子牙的壹個減速傷害型技能,前期傷害比較低不要亂放挺耗藍的,壹般都是配合2技能來打壹個小爆發磨血,最好是後放,確保能打中。

湮滅

姜子牙在指定地點引爆能量,擊退爆炸點周圍的敵人並造成法術傷害。

:姜子牙的超強控制技能,強制對方位移並減速,不管是抓單還是團戰都會讓對面非常惡心!同時也是個保命技能喔~

斷罪

召喚能量聚集持續4秒,蓄力過程中進行任意操作都會中斷蓄力並放出沖擊波造成高額法術傷害,蓄力越久傷害和射程越高。

:傷害爆炸的大範圍,超遠距離的沖擊波!姜子牙強就強在他的大招(2技能就已經很強了!這也是為什麽比賽頻出的原因),CD短是他大招強力的根本,和小技能的CD差不多妳敢信?等級高了再加上裝備,差不多7秒的超短CD

所以,要放好姜子牙的大招,!操作也很簡單,只要用大拇指滑動屏幕右側偏上的位置就可以了

總結:

姜子牙這個英雄有什麽用?