動力:核聚變動力爐機組群的主聚變動力爐(2)和輔助聚變動力爐(4)可配備R7大氣可拆卸螺旋槳(出現在Reach)。v系列CODEN/SFTE·肖-藤川故障超空間發動機防禦:2米壹塊鈦合金裝甲板(2米厚)約5等離子魚雷傳感器系統:雷達分光鏡導航系統:AI或NAV計算機武器;
改進型MAC/電磁加速炮
三枚M947濕婆核導彈
三枚裝備了Mk.2556挖掘級HAVOK彈頭。
300套M58神槍手導彈發射系統,共8 700枚導彈。
40挺50毫米910近距離防禦機槍
成員:300-400名海軍人員。
海軍陸戰隊
1 ODST各營、1海軍陸戰隊各營、920海軍陸戰隊(第79步兵營)830海軍陸戰隊-1戰鬥隊阿爾法戰鬥隊11月戰鬥隊塞拉戰鬥隊維克托戰鬥隊火力隊查理查理戰鬥隊火力隊祖魯祖魯戰鬥隊第五排第四排第二十二戰術車:
至少63艘逃生船
GA-TL1長劍截擊機(1中隊)
15 D77-TC鵜鶘槍
至少8輛M808天蠍主戰坦克。
至少40輛M12 FAV遊助。
船長雅各布·凱斯(Jacob Keyes)在引導秋風碼頭進入光暈大氣層後,乘坐逃生艙逃離飛船,後被星際聯盟俘獲。士官長帶著秋風碼頭的核心計算機Cortana降落在救生艙裏,開始了與星際聯盟的激戰。最後,因為睡在光暈上的紅魔被喚醒,軍士為了阻止紅魔的蔓延,引爆了秋楓盾,而軍士則帶著長劍上的Cortana逃走了。作為壹艘長1.17 km的巡洋艦,噸位只有後來的馬拉松級的三分之壹,翠鳥級是定位為巡洋艦級的最小艦艇。與後繼艦船相比,早期的翠鳥級缺乏動力和火力。他們的馬克2號聚變發動機只能提供現代反應堆輸出的十分之壹,安裝的設備只包括六個射手座導彈發射井和壹個MAC。按照Cortana的說法,他們幾乎是艦隊裏的壹個笑話。然而,通過正確的升級,翠鳥級巡洋艦可以成為可怕的敵人。致遠之秋,升級後的秋風盾打了壹場驚人的戰役,從星際聯盟護衛艦打到巡洋艦,甚至超級巡洋艦,全部打勝。超級巡洋艦是壹種幾乎無人能與之抗衡的戰艦,即使是超級MAC也因為距離問題打不中,但秋風碼頭在嚴重受損後可以將其連同所有裝備壹起摧毀。
最顯著的特點是壹系列內部交叉支撐和蜂窩結構,使該船能夠承受驚人數量的打擊;該級艦可以承受所有區域和90%裝甲的損失,繼續作戰。UNSC秋風碼頭證實了這種設計的耐用性,它在reach star和ALPHA belt上空遭受大量損壞後被迫降落在belt上。然而,盡管巡洋艦仍然完好無損,但它已經損壞得無法修復,無法再飛行,即使壹些系統如融合核心,發動機和自毀裝置仍然在線。該級艦耐久性的另壹個例子是,致遠艦在與星際聯盟超級巡洋艦作戰時,被其主炮擊中(其中壹艘嚴重損壞了反應堆),繼續飛行並最終摧毀了超級巡洋艦,他的武器可以摧毀更新更強大的戰艦,如UNSC航母。
2525年人類-星際聯盟戰爭爆發時,大量翠鳥級巡洋艦被重新使用和改裝。翠鳥級由五個六邊形和八邊形結構組成。大橋懸掛在前部結構下,船上有8個泊位。艦體也有18孔。由於數量較少,這些救生艙只是鵜鶘或其他交通工具的最後選擇。MAC炮的炮口在船頭,看起來像船頭上的突起,炮身貫穿前船體。在檢查點Maw中,當攝像機環繞戰艦時,顯示出明顯的圓柱形結構。
翠鳥級上的維護通道由幾個可伸縮的封閉甲板隔開。在緊急情況下,這些甲板可以關閉,以免影響船上其余被封鎖的部分。甲板還有壹個潛在的功能:當敵人登船時,可以通過艦橋控制被封鎖的部分撤離,窒息敵軍。
軍械庫分布在全艦各處,提供輕武器及其相應的彈藥。八個泊位配備了鵜鶘運兵船,劍截擊機,豬卡車和蠍子坦克。
沿著整艘船的長度有許多維修通道。如HALO1所示,即使平時不對人開放,也可以通過主體工程內的電梯或連接通道連接到泊位。如果有必要,擴展通道可以讓豬通過,有些區域足夠大,可以讓鵜鶘通過。通道的第二個目標是減輕戰艦的巨大質量,從而提高加速性能。已知翠鳥級的原始設備如下:
壹臺MAC電腦(長366米)
當時遠遠低於標準的六個射手座導彈彈匣。每個彈匣都裝有幾枚獨立的導彈。
四枚濕婆核導彈
大量50毫米點防禦炮
在人星聯盟戰爭爆發後,翠鳥級接受了大量改裝。其中秋風碼頭的設備如下:
壹個可以快速連發三發的MAC(假設長度不變,但是加了壹個電容充電陣列),威力相當於6.5萬噸TNT當量。
300個射手座導彈彈匣排列成30個圓柱,10排,每個彈匣裝26枚導彈,共有7800枚導彈。
三枚濕婆核導彈,三枚哈沃克核彈,威力3000萬噸TNT當量。
40門50毫米MLA自動炮可以交叉火力對單艦進行點防禦。
反應堆
飛船以亞光速推進,核聚變反應產生的動力,船尾外有10個可見噴嘴,兩個大的,八個小的(暈:致遠星14,大的12。)。這些發動機似乎是由重氫之間的相互作用驅動的。主機核心有幾個MARK II反應堆,只能提供現代發動機65,438+00%的輸出。該級艦還配備了超光速航行的標準和典型過渡發動機。在改裝艦上,反應堆系統是主要改裝部件之壹。星際迷航;《星際迷航》中的戰列艦主要使用移相能量武器,射速極低,通常只能接連攻擊,能量束的速度極慢。因此,這種武器只能在近距離使用,這也是為什麽《星際迷航》的艦艦戰鬥通常發生在可視範圍內。另壹個缺點是產量低。強大的企業號D的武器輸出只有4.2億瓦(根據《誰在看守望者》的插曲)。秋風墩主武器是移相武器的64300倍(65000噸TNT當量2.7x10E14焦耳)。
《星際迷航》中另壹種常用的武器是無制導低速低速率光子魚雷武器,其威力未知,但其威力並不比移相能量武器高多少。
雖然光暈中的移相能量武器和光子魚雷的威力在設定世界觀上很可笑,但對於《星際迷航》中的戰艦來說,它們都是非常有效的武器,這也證明了《星際迷航》的造船技術低下,武器落後,艦體和護盾不堪壹擊。企業號的低功率、低射速、低射程能量武器和只能壹次發射壹枚的光子魚雷,不會對核彈級主炮和能快速發射數千枚導彈和電磁炮彈的秋風盾構成任何威脅。相反,秋風頓可以輕松摧毀企業d。
星球大戰;在《星球大戰》中,戰艦主要使用渦輪激光器,偶爾使用質子導彈。雖然渦輪激光的射速比移相能量武器高,但在影片中它的威力還是很低,壹艘巨型殲星艦只有幾十扇門。雖然《光環》中的渦輪激光和質子導彈威力可笑,但它們都是《星球大戰》中戰艦非常有效的武器,這也證明了《星球大戰》的造船技術低下,艦體和護盾不堪壹擊。但最致命的是,《星球大戰》中的殲星艦可以輕松突破護盾,用壹種無法防禦實彈,只能實彈的秋風墩直接摧毀艦體。
真實情況如下:
根據《星際迷航》官方認證(中國圖書CIP內核(2012)第210247號)、《星際迷航:下壹代》技術手冊(1994)和人民郵電出版社出版的WIKIA的《記憶Alpha》。
銀河級企業D(GalaxyClass,NCC-1701D)擁有12個TypeX相控陣,僅其背面的陣列就有200個發射單極子,每個功率為5.4x10e12w,總* *為1.08x,此外還有兩個PhotonTorpedo發射管串聯,可分別發射5枚MKVI光子魚雷由於反物質裝載量可調,1.5kg反物質只是壹個標準情況,在劇航中有相當於25噸的版本。在標準電荷下,根據愛因斯坦質能方程E=mc的平方,光子魚雷的當量為2.7x 10e 17焦耳。而且星際艦隊的魚雷都有制導系統,發射後可以自主搜索。它的亞光速為0.75c,也可以超光速發射並維持曲速場壹段時間。壹些遠程探測器甚至可以以23光年的曲速航行。
其中光子魚雷相當於6430萬噸TNT和5000萬噸沙皇核彈。quantum魚雷,根據企業155頁的圖解,是50噸當量而標準MKVI光子魚雷是18.5噸當量,即1.6x10 18焦耳,相當於173783千噸TNT。這時,光環中的三枚濕婆核導彈和三枚哈沃克核彈,威力相當於3000萬噸TNT。在主權級(NCC-1701E),可以壹次齊射4枚量子魚雷和13枚夜光魚雷。16 TypeXII相控陣,單個發射器功率7.2x10到12瓦的功率,* * *發射單極子總數比作戰性能弱的銀河級還多。即使在22世紀,NX01企業相炮的電池也達到了500 GW,5x 10e 11 01W(來源:星際迷航:企業劇英文配樂)。
另外,在防禦方面,UNSC除了無盡號和後續關卡之外,還配備了護盾系統。壹般戰艦只靠鈦裝甲。從地球聯盟時期開始,NX級就裝備了21.4倍鉆石硬度,可以承受光子魚雷壹定的直接打擊(參考星際迷航電影2,可汗之怒)。2161年,行星聯邦成立後,星艦很快被CBS掌握了偏導護盾技術(ent最後壹集)。據電視劇《DS9》(星際迷航:深空之夜)和ParamountPicture報道,24世紀,星際艦隊開始使用燃燒裝甲,可以在敵人武器攻擊時帶走大量能量保護船體,可以在沒有護盾的情況下抵抗2.8公裏長的博格街區的直接火力三次或更多次(2373,001星區戰役,也稱為。來源:電影8,第壹次接觸)。已知挑戰挑釁類,PromethuseClass(來源:StarTrekVoyager,星際迷航航海家,第四季第14集。以及官方的模型集合OSC分布信息頁面)都配備了這款盔甲。盾牌,在企業號的圖解和官方設置表中可以看到,2379年,元首級盾牌的容量是5.37x10和18焦耳。秋風墩MAC的單發當量是2.7x10的14次方焦耳,至少需要20000發才能擊破元首級護盾。
還有壹點需要糾正的是,相位炮發射的亞原子粒子天底以0.99C C的速度飛行,實際上《星際迷航》的典型交戰距離是1光秒,也就是30萬公裏。光子魚雷甚至有曲速維持裝置,可以在超光速航行時發射,亞光速可以達到0.75c以上。
超級SMAC是少數可以對抗的武器之壹。3000噸彈頭,0.04C速度產生的能量是2.94x10的20次方焦耳,壹分鐘可以發射幾次。我們可以肯定這種力量是相當巨大的。在正面直接攻擊中,不考慮偏轉器的偏轉,擊破元首的盾牌絕對沒有問題,也沒有摧毀元首階級的壓力。而光環武器和空間站過於龐大,往往幾千米,沒有結構完整的力場,機動性可想而知。這樣,SMAC炮幾乎不可能擊中過載超過2000G的聯邦星艦,但會被遠程魚雷摧毀。即使不及時機動,0.04c的速度與星艦交戰速度0.1c和魚雷速度0.75c相比也是非常慢的,而且直線性好,相控陣的廣角火力足以攔截和粉碎SMAC炮彈。此時顯示的數據仍然是在兩部作品時間不對等的情況下進行的,從25世紀到26世紀(兩部作品往往都與地球直接相關,因此具有可比性),從24世紀開始,《星際迷航》。然後到了25、26世紀,星際聯邦開始廣泛使用超相位魚雷,這種魚雷可以壹發摧毀數公裏的屏蔽博格方塊,於是就有了產生空間扭曲的TricoblatTorpedo魚雷。到了26世紀,星際艦隊的星艦企業號J(屬於星際級,見《哥倫比亞星際迷航:企業號》第三季)裝備了自適應護盾,可以逐漸適應甚至免疫攻擊。
此外,《光環》還包含了大量的高爆射手導彈、戰神導彈、嚎叫導彈,這些導彈速度慢,威力相當小。如果全部倒出,恐怕很難對鈦船體造成任何損傷。
原編輯也認為相位槍射速慢,證明他/她沒有仔細考證。在《星際迷航》電影10-復仇女神中,讓·盧克·皮卡德船長為了找出隱形彎刀,使用相控陣向四周發射光束,速度驚人,從而確定彎刀的位置。
這也可能表明,光環新星炸彈的威力足以摧毀壹顆衛星和附近的艦隊,遠遠超過《星際迷航》。
然而,也正是在電影《可汗之怒》中,星際聯邦研制的只有壹人多高的“創世裝置”將整個星雲炸掉,如果做成武器,威力將更加可怕。
至於星球大戰,就更沒有可比性了。根據官方認可的ISC,星戰中大型戰艦的核心輸出功率壹般在10的22次方到23次方。即使星際迷航這種完全不強調戰鬥的星艦的武器威力是核心威力的千分之幾,星戰戰艦的武器威力也能達到18和19的10的威力。況且《星球大戰》基本上是壹艘純戰艦,這就意味著它的武器會比《星際迷航》占據高得多的威力比例。那麽20次方顯然沒有問題。
而且轟炸地球需要5.9 x 10 31J(碎片留在原軌道),死星就能輕松解決,足以想象星球大戰的武器有多強大。EP7(原力覺醒)中第壹軍團的弒星者基地,可以吸收整顆恒星來驅動武器,同時炸毀跨越數千光年的幾個星球,除了先鋒等黑科技,幾乎無人能比。
所以我們可以發現,寫作對比部分的原編者顯然是帶著狂熱的有色眼鏡看待其他經典科幻作品,忽略了細節設定,與自己看壹兩集的“感受”進行對比,這必須是客觀理性的。
我希望在此之後,關公和秦瓊之間將少壹些盲目的比較,多壹些尊重和更多的邏輯。
另外,如果真的有光環的粉絲覺得不合適,想修改,那我也希望這個人能把所有的比較壹起刪掉,避免戰爭的詛咒。其實很多粉絲都是粉絲,比如星球大戰,星際迷航,Tribody,Halo等。,而且重疊的人數是巨大的。也就是說大部分人都是理性客觀的,不存在居高臨下的批判心理,無腦攀比的只是少數熊海子。無論ST批HALO還是HALO批SW,都不是合理的行為,沒有批判的合理性。
合乎邏輯。