壹.進程
這裏有壹個高級的大方向。
a)打開
下面我簡單介紹兩種主要模式:
突破:拿經驗升級,拿材料進階。
沒完沒了:怪刷裝備,每天最多20個裝備,5個司機的光輝。
開場主要是這兩種模式來回玩,無休止刷裝備,升級裝備。不要關註其他的。
b)高級
隨著戰力的提升,更多的型號開放。這是新型號的簡介。
Boss模式:根據武器類型,有針對性的打裝備。
活動等級:快速獲得材料、金幣、經驗等資源需要大量體力。
這個階段的打法就是每天不停的填20+5個箱子,然後剩下的就是補什麽缺什麽。
需要提醒的是,在妳打到66級之前,只能在沖關模式下打到紅關20~32級。經驗再多也不要貪圖36~64級的紅料,因為妳會發現妳最後缺的是20~32級的藍料而不是36~64級的紫料。
隨著戰力的提升和突破,所有機型終於開放。盡管如此,思路還是很簡單,缺什麽補什麽。
第二,引入戰力系統
先說無盡模式的傷害和防禦影響因素:
星階和武器類型是傷害的決定因素。個人覺得具體年級影響不大,升級也是最容易的事情。壹般來說,當然是滿的。所謂“攻擊力”,是壹個嚴重誤導玩家的參數。可以對比壹下75級異形和90級尖刺的效果,看看這個“攻擊力”是不是個笑話。
所以選擇星級高類型好的裝備才是正確的選擇,不能只看那個“攻擊力”。至於具體選擇,參見第三部分,設備選型簡介。
在護甲方面,血量是壹個比較可靠的參數,代表了實際抵抗傷害的能力。
壹個玩家的總戰力是武器、護甲和駕駛員參數的總和。這裏的護甲戰力(包括駕駛員血量參數)按照血量的5%計入總戰力。
這個遊戲的壹些模式會有壹個敵人戰鬥力的參數。在這個參數可用的地方,傷害和防禦能力會被修改。如果戰鬥力遠低於敵人戰鬥力(500~800),敵人基本打不起來,差距超過1000,敵人根本打不起來。所以過挑戰的時候最好不要戰鬥力相差太大。
第三,引入評分系統
每壹關,出現在面前的敵機,小機90分,大機360分,單血Boss 500分,雙血Boss 1000分。以暴力的方式殺死敵人得分兩次,除了Boss。聚能甲靠近敵人子彈可以加分。
最後的分數是基礎分數*分數加成,通過無盡模式的金幣大致就是妳的基礎分數。
所以有了好的裝備,妳可以殺死更多的敵人,獲得更多的基礎分,也可以獲得更高的分數加成。設備的作用很大。
四。設備選型介紹
裝備有四種,每種分為六個等級,如下。
a)戰鬥機
戰鬥機就是妳的飛機本身,提供主要的攻擊效果。它們如下:
突擊系列:沒有優勢,不值得升級。
巔峰系列:穿透力,弱,不值得升級。
猛禽系列:傷害尚可,初期可用,可以升級。
幻影系列:高傷害,無限子彈速度,實惠好用。
異形系列:強大稀有,值得妳擁有。
黎明系列:強大稀有,值得妳擁有。
b)裝甲
它反映了妳的飛機的戰鬥阻力,如下:
金剛系列:沒有優勢,不值得升級。
神聖系列:沒有優勢,不值得升級。
黃金系列:剛開始好用,值得升級。
聚能系列:主人愛用,必須升級。最終的高分離不開它。
魔龍系列:強大稀有,值得妳擁有。
月光系列:強大而稀有,值得擁有。
(c)輔助武器
提供協助攻擊的效果:
導彈系列:沒有優勢,不值得升級。
穿甲彈系列:殺傷力第壹,必須升級。
閃電系列:普通,可用。
核彈系列:威力壹般,不太好用。
爆破系列:強大稀有,值得妳擁有。
激光系列:強大稀有,值得妳擁有。
d)僚機
和副武器沒什麽區別,也是輔助攻擊:
大炮系列:沒有優勢,不值得升級。
Mega系列:殺傷力極佳,可惜戰力低,可以用。
火炮系列:殺傷力好,掉落率可以接受,推薦。
守衛系列:神奇裝備,自己體驗,留不留下看有沒有愛。
等離子系列:看著沒用,功能強大,但留著。
電磁系列:看著有用,功率壹般但能穿透,值得擁有。
e)戰神
每個裝備的壹級、二級、三級、四級五星裝備可以相互組合,形成更強的裝備,也就是戰神系列。目前已經開了戰鬥機和裝甲。其實簡單來說,戰神就是其組件能力的合成。
戰鬥機:
強攻擅長單點突擊,對某些Boss有奇效。
自由能可以應付所有情況,但特殊情況下進攻更好。
裝甲:
守月可以讓妳活得更久更安心,停戰可以讓妳得分更高。
f)武器傷害
下面是壹些測試數據,具體數據來源是天京雪舞神的測試帖,這裏只是根據其數據綜合評價的壹個大致參考值:
子武器:
導彈96.72%
穿甲124.92%
閃電102.87%
核彈99.93%
爆破95.64%
激光100.00%
僚機:
器官95.62%
米家127.42%
火炮113.37%
守衛130.78%
血漿100.00%
電磁99.14%
g)關於設備選擇的提示
闖關靠戰力,無止境靠實力。傷害高的裝備,比如穿甲彈,戰力太低。原則是在戰力充足的前提下使用強大的裝備,而不是單純追求高戰力。
h)掉線率表
根據我38天的統計結果(直到我第壹行滿),裝備掉落率如下:
說明:1:以上統計範圍為:無盡模式寶箱掉落/無盡模式1,2,5系統獎勵。不包括Boss模式掉線率不同的情況。
註2:以上壹線設備是指前面設備介紹中所指的壹類、二類設備,即新老壹線設備。第二行是指三等設備。罕見的輝煌是指壹天開始時的輝煌。
I)描述
為什麽我的武器入門這麽簡單沒有詳細分析?
因為,無論我說多少,妳都感覺不到。不如自己用,自然體會到兵器之美。
五、PVP模式和掛機
我已經介紹了壹些常用的模式,比如如何通關,自己多嘗試幾次比多看攻略更有用,但是有壹個模式更重要不得不提,那就是玩家的戰鬥模式。
在這種模式下,我對新玩家只有壹個忠告:不要總想著輸了就翻盤。如果妳輸了,說明妳沒有實力。不認輸,只會越輸越多,等妳強大了再回來。
然後就是沒完沒了的掛機模式。當妳的戰力達到壹定程度,就可以開始掛機了,這是主要的資金來源。首先這裏說壹個要點:無盡模式下的導彈是屏幕的平分線,相鄰兩條線正中間的壹小段距離是導彈無法到達的盲區。知道了這些,掛機的方法就很簡單了。壹開始向右或向左(壹般是向右)移動半個座位左右,可以自己找壹些參考點。比如妳裝備了等離子槍,等離子槍就正好打在屏幕上方的“得分”字樣。
掛起來的前提是妳有足夠的抗打擊能力,掛起來的位置只對導彈,但躲不了子彈。
六、鉆石的使用
對於0元黨來說,鉆石適合用的地方只有幾個:
1.壹天八次,壹天10次,轉盤送系列車手的精彩活動,費用240/300鉆石。
2.4星裝備結合4星+1裝備,成本50鉆。
3.擴大倉庫。
4.這個可有可無,就是每天抽壹次280鉆。個人不推薦。我寧願用它來換取比裝備更難纏的車手的榮耀。但如果系統有不錯的獎勵,也可以考慮。
1這個轉盤活動不是每天都有。參加就不要錯過。平時存鉆石就行了。
七。其他人
基本上,如果妳理解了以上,妳就知道這個遊戲了。剩下的,就靠自己練技術了。有些本文沒有提到的地方,比如驅動系統,我想妳在遊戲裏看到就能立刻明白,就不用多解釋了。