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來去匆匆。為什麽網易遊戲火的快,涼的也快?

我覺得網易遊戲在逆水行舟,有些網遊火了壹段時間。網易遊戲有壹個著名的梗,就是丁磊找了壹群985,211學生時代只知道好好學習,從來不玩遊戲的高材生來設計遊戲,最後把遊戲設計成了學習,之前我覺得是個梗。結果網易遊戲這兩年的表現讓我覺得是真的...

就拿網易最新的遊戲來說,遊戲剛出來的時候,網吧裏隨處可見逆水行舟的人。妳真的不需要氪。妳不需要氪讓每個人都特別,尤其是讓每個人都喜歡它。打個卡就行。結果經營了不到半年,基本上小區就只剩下幾個人了。很多人噴冷水。壹點都不好玩什麽的。但是遊戲的主犯王思聰玩了壹段時間。最後變成這樣,是因為那些遊戲的策劃人不知道怎麽操作。裝備升級系統還不完善,根本沒變。氪金最後變成了害人害己,害人害己的快餐遊戲。

網易想壹步步接近騰訊,卻離騰訊越來越遠。騰訊遊戲雖然有氪石,但是花幾十塊錢就是妳爹,不花錢就是妳孫子。網易的《自研遊戲》端遊,後世界3,其實沒什麽能稱得上成功的作品,只是壹堆貨。比如:龍劍、戰聲OL、西楚王、神諭、突擊英雄、三國英雄等。

總的來說玩遊戲收點錢還是可以的,但是網易遊戲壹直給人很不友好的印象。變得非常強大需要錢。除非妳有錢,不然妳想投多少都沒用。但是誰能像我們這些普通玩家壹樣受得了呢?其實作為壹個遊戲愛好者,我更希望遊戲開發工作室是遊戲開發的主力軍,是領域影響力的象征,而不是為了營銷。