Apex遊戲解說
相比其他吃雞遊戲,APEX最明顯的變化是增加了“技能”,每人3個,1被動,2主動。這些技能通常效果突出,圍繞它們形成不同的團隊組合和流派。
當時的主流FPS,無論是雷神之錘還是Duke3D,都沒有“開鏡”而是有瞄準鏡,是關於移動、行走、繞著房子跑的。三角洲,另壹方面,做相反的事情,模擬壹場真正的戰鬥,讓妳穿過壹大片空地,向對面山上的人射擊。考驗的不是妳的反應速度,而是妳的視力。