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《勇者鬥惡龍》有幾個型號?

龍之任務

遊戲類型:RPG

對應型號:ファミリーコンピュータ(FamiComputer).

玩家數量:1

媒體:FC特殊片盒

發行和購買日期:1986年5月27日

銷量:65438+50萬

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系統:

作為日系RPG的開山之作,打怪物可以獲得經驗值和金錢。當經驗值達到壹定量,可以LVUP,用錢買道具裝備來強化自己。至於打架是純回合制,這些都是構成DQI的系統,也是RPG遊戲的基本要素。雖然很簡單,但是壹直沿用至今。

勇者鬥惡龍II,邪神

遊戲類型:RPG

對應型號:ファミリーコンピュータ(FamiComuter).

玩家數量:1

媒體:FC特殊片盒

發行和購買日期:1987 65438+10月26日。

銷量:241萬。

小空間希望:5500元(稅5775元)

出版商:ENIX

這部作品距離上壹部只有八個月的時間。

系統:

在繼承之前體系的同時,我第壹次加入了同行體系。壹個* * *有三個角色壹起冒險,世界地圖比DQI大了將近四倍。

勇者鬥惡龍傳奇3的終結

遊戲類型:RPG

對應型號:ファミリーコンピュータ(FamiComuter).

玩家數量:1

媒體:FC特殊片盒

發行和購買日期:1988二月10。

銷量:377萬

小牢房的希望:5900元(稅6195元)

出版商:ENIX

距離DQII 1年。

系統:

除了保留前兩個系統,DQIII還增加了壹個新的系統,就是“專業系統”。這款遊戲中出現了第壹系列的等級和跳槽系統,職業系統讓玩家願意花大量的時間訓練跳槽,這無疑大大增加了遊戲的趣味性。而且隊伍體系也得到了完善。

天空三部曲:

DQ的四、五、六部作品被稱為天空三部曲,天空之城、天空人、天空裝備都會出現在天空三部曲中。天空編織中勇者的最後裝備是天空裝備:天空之劍(てんくぅのつるぎ)和天空之甲(てんくぅの).

勇者鬥惡龍四,被指引的人

遊戲類型:RPG

對應型號:ファミリーコンピュータ(FamiComuter).

玩家數量:1

媒體:FC特殊片盒

發行和購買日期:1990二月11。

銷量:304萬

小空間希望:8500元(稅8925元)

出版商:ENIX

已經和DQIII分開2年了。

系統:

章節系統,馬車系統,AI戰鬥系統都是本作中的新系統。篇章系統在劇情中起到連貫的作用,讓整個故事能夠完整的貫穿,天空勇者作為主角出現在最後壹章。

這本書是天空三部曲的第壹部,新的“天空”系列從這本書開始。

DQIV是FC主機的後期作品。DQIV是2001重新刻在PS上的。DQIV在2007年被重新刻在NDS上。

日本國內最終銷量:365,438+百萬臺

勇者鬥惡龍v天空新娘

遊戲類型:RPG

對應型號:スーパーファミコン(SuperFamiCom).

玩家數量:1

介質:SFC特殊片盒

發行和購買日期:1992年9月27日。

銷量:279萬

小空間希望:9600元(稅10584元)

出版商:ENIX

DQIV兩年半後。

系統:

DQIV的馬車系統被保留,而流行的工作轉移系統被取消。相反,DQV是最有趣的怪物伴侶系統。各種怪物都可以做同伴,每個怪物都有不同的成長和特技,讓玩家有和怪物壹起玩的感覺。

勇者鬥惡龍6幻想世界

遊戲類型:RPG

對應型號:スーパーファミコン(SuperFamiCom).

玩家數量:1

介質:SFC特殊片盒

發行和購買日期:1995 65438+2月9日。

銷量:365,438+90萬

希望小格子:11,400(稅11,970)

出版商:ENIX

它已經與DQV分離3年多了。

系統:

相信大家對“ダマの廟”都很熟悉。轉職制在DQ6重現,有各種有特色的職業可以隨意更換,供玩家選擇。還有需要特殊道具的隱藏職業,通過不同的職業可以培養出不同的特技,從而豐富遊戲的內容和可玩性。

其他系統:創造了幾個獨特的記憶咒語來記憶與NPC的對話。還有怪物同伴,隱藏的迷宮和施萊姆格鬥場...

勇者鬥惡龍七世伊甸士兵

遊戲類型:RPG

對應型號:プレイステーション(PlayStation).

玩家數量:1

媒體:光盤

發行及購買日期:2000年8月6日

銷量:465,438+20萬

希望小尺度是::7800。

出版商:ENIX

已經脫離DQVI近五年。

系統:

“ダマの神殿”轉職的地方,也就是說DQ7繼承了轉職系統,但也進行了適當的強化,增加了大量的怪物職業,包括:士兵、武術家、魔法師、僧侶、舞者、盜賊、船夫、牧羊人、吟遊詩人、笑話...

DQ7大大加強了工作調動制度。除了基本職業和高級職業,還有獨特的怪物職業和高級怪物職業等...而這需要每個人從寶箱或者打怪物的時候獲得特定的道具。當全職角色有了這些特定道具,就可以做全職怪物了。

同時加入了移民系統、排行榜、怪物圖片等元素。找小徽章換道具藏迷宮和BOSS也是壹系列的做法...

勇敢的對抗龍八天空,藍色的大海,大地和被詛咒的公主

遊戲類型:RPG

對應型號:プレィステーショ125312 (PlayStation 2)。

玩家數量:1

媒體:DVD-ROM

發行和購買日期:165438+2004年10月27日。

銷量:360萬

小空間希望:8800元(稅9240元)

CERO年齡組:所有年齡

出版商:SQUARE ENIX

這部作品與上壹部作品相隔四年多。

系統:

系統:取消了換工作的系統,增加了LVUP後分配技能點學習不同技能的系統。

煉金釜系統:煉金釜會隨著劇情進行兩次進化,初期的東西很少,但是到了第二階段後,只要有材料就可以組合,到了第三階段後,合成時間大大縮短。高級裝備大部分都是練金壺合成的,這個系統給玩家帶來了很多樂趣。

還有對戰鬥成敗至關重要的蓄電系統。壹個* * *有五個階段。選擇蓄力後,會消耗壹輪行動機會,但效果會翻倍。如果加上輔助魔法和屬性克,可以秒殺BOSS。

因為DQVIII的畫面有了質的飛躍,晝夜交替的系統在這部作品中更加突出。地圖是3D1對比1,所以非常壯觀,冒險的感覺更加強烈。

隱藏迷宮和隱藏BOSS都被繼承了。而且有兩種不同的ED……...

勇者鬥惡龍(DQM)

遊戲類型:RPG

對應型號:GBC &;PS (DQM1+2***在PS上(PS也有出售)

玩家數量:1

介質:盒式ROM(GBC版)1CD ROM(PS版)

銷售日期:(GBC版)1998.9.25 (PS PS版)2002年5月30日。

售價:(GBC) 4900日元

遊戲年齡分化:所有年齡段

出版商:SQUARE ENIX

系統:

冒險舞臺發生在以阿爾卡波利斯島為中心的格蘭普魯珠島。現在有壹個怪物首領的激烈犧牲“戰鬥GP”。故事的主人公是壹個被上帝選為怪物首領的少年。他手中的“招募戒指”將伴隨他在這個舞臺上展開傳奇冒險。

勇者鬥惡龍第2章(DQM2)

日本名字:ドラゴンクェストモンスター124742.

英文名:神龍大俠怪獸2

遊戲類型:開發RPG

對應型號:GBC &;PS (DQM1+2***在PS上(PS也有出售)

玩家數量:1

介質:盒式ROM(GBC版)1CD ROM(PS版)

發售日期:(GBC版)2001.3.9 (PS PS版)2002年5月30日。

售價:(GBC) 6400日元

遊戲年齡分化:所有年齡段

出版商:SQUARE ENIX

系統:

開始的時候,盧克在船上,船要去馬達達島。首先,他走到船的左邊和他的父親說話。談話結束後,他回到船的右側與陸毅交談,然後他將到達馬達達島,進入奇妙的遊戲世界。

勇者鬥惡龍第3章-大隊之心(DQM3)

日本名字:ドラゴンクェストモンスターズキャラ.

英文名:Dragon Quest Monsters:Caravan Heart

遊戲類型:開發RPG

對應型號:GBA &;PS2

玩家數量:1

介質:盒式ROM(GBA版)1DVD ROM(PS2版)

銷售日期:(GBA版)2003年3月29日

售價:(英鎊)5980日元

遊戲年齡分化:所有年齡段

出版商:SQUARE ENIX

系統:

GBA的人氣系列《DQ怪獸》系列的最新作品《勇者鬥惡龍怪獸~ ~馬幫之心》采用了正統《DQ》系列的經典角色,而這部作品中的主角是主角在DQ7的朋友凱阿法。遊戲中會出現20多種職業,采用MODE 7技術層,給玩家壹個精美的3D地圖。制度上最大的變化就是用“轉身”制度代替了以前的“合作”制度。當玩家擊敗敵方怪物時,敵方怪物會留下壹個名為“××(怪物的名字)之心”的道具。獲得這個道具後,可以用在我們的怪物身上,產生各種變化。如果玩家將兩顆心結合在壹起,就可以制造出更強大的怪物,各種組合會產生豐富的變化。

勇者之龍9星空守護者遊戲類型:RPG

對應型號:任天堂雙屏(NDS/NDSL)

玩家數量:1~4。

介質:NDS特殊卡帶

發行和購買日期:2009年7月11。

希望小姑娘:5980日元

出版商:SQUARE ENIX

1公告:這是該系列正統續作首次登陸手持設備。SE宣布登陸掌機NDS的時候,正好是掌機PSP發布紀念日。此舉表明了SE的立場,以及手持設備可以取代家用設備為《勇者鬥惡龍》正統續作提供平臺的可能性。

2背景;NDS於2004年上線,三年後DS成為史上傳播速度最快的主機,為勇者鬥惡龍9和陸地奠定了基礎。

3個花絮;《龍族9》最初的公開視頻出人意料,將傳統RPG模式改為ARPG,讓日本國內玩家非常不滿,於是se中斷了開發,系統恢復為RPG,但也推遲了2007年的發售日期。龍九跳票!

4期望;勇者鬥龍九使用了NDS強大的在線功能,可以四人同時玩遊戲,可能會使用DS的觸控和麥克風來控制遊戲,令人期待!

5擔心;由於DS功能的限制,龍九也帶來了很多擔憂和疑問。最大的問題是內存。由於DS功能和卡帶成本的限制,內存也是SE必須考慮的問題。龍九能否成為經典,我們拭目以待!

1990年,RPG基本成為遊戲市場的主力產品。很多廠商推出了各種RPG遊戲,性能更好的遊戲機的出現給了ENIX很大的壓力。《勇者鬥惡龍》四代采用了壹種全新的方法,前瞻性地講述了壹個RPG的故事:分離的章節用單壹的長而連續的結構取代了原來的探索。這款遊戲提供了四條不相關的冒險和故事線,讓玩家分別冒險,高潮叠起。在皇家戰士的故事中,護衛隊隊長拉格納,就是為了尋找傳說中的消失之城。在阿麗娜的冒險中,壹個叛逆的公主開始想成為英雄,而在塔倫的故事中,她是壹個商人。妳的遊戲目標不是打敗任何惡靈,而是開壹家屬於妳自己的店鋪,收集足夠多的寶藏,以顯示妳作為企業家的傾向,並努力成為壹名遍布全球的富商。在《修女Monarbarba》中,娜拉和瑪拉試圖找到煉金術士父親神秘的死亡之謎,而在最後壹章中,勇者們會集合每壹章的主角,然後壹起挑戰最後壹個惡魔。在DQ4,妳可以看到壹些上壹代沒有的小變化,但最大的變化還是在故事的布局上。勇者隊依然以4人為戰鬥群,但隨著馬車的出現,勇者隊的夥伴首次增加到了8個。ENIX壹改DQ系列的缺點,八個角色個性鮮明,活潑可愛。

既然DQ3是羅斯傳奇的終結,DQ4又有了新的傳奇——天空傳奇。遊戲主題變成了天空之城的龍王與地下魔宮的魔王之戰。玩家需要找到全部四個天空系列裝備才能完成遊戲。遊戲的另壹個變化是,除了為勇者設置壹套裝備,遊戲中還有壹個收集小金幣的王者。玩家需要在世界各地尋找小金幣,交換比天空系列更強的裝備,讓遊戲更具娛樂性。雖然DQ4仍然獲得了年度最佳遊戲獎,但反響遠不如DQ3熱烈。