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相比較而言,蘋果A8-A9提升大還是A10-A11提升大?

CPU性能的提升來自於多方面:架構和主頻。。縱觀這幾年CPU的進步,最重要的是先進的工藝(也就是說在同樣的芯片面積和功耗下,可以插更多的晶體管,提升主頻。是不是簡單粗暴?)

a7(28nm)相比a6(32nm)性能提升了壹倍,最大的原因是a7CPU的晶體管數量增加了壹倍(654.38+0億)(而不是所謂的64位處理器帶來的玄學提升)。

與a7相比,a8(20nm)的晶體管數量繼續飆升(20億)。但由於6/6p像素的大幅提升(屏幕更大),多出來的晶體管大部分都是GPU,CPU提升不大。

與a8相比,a9(14/16nm)在CPU(+70%)和GPU(+90%)的性能上再次有了顯著提升,這不僅是因為晶體管的進壹步增加(先進制造工藝的同時芯片面積有所增加),還因為主頻的顯著提升(1.4G到1)。

A10 fusion(16nm)是iPhone歷史上第壹款延續上壹代工藝的處理器,也是第壹款四核處理器。相比a9,芯片面積只大了壹圈(104.5mm2到125mm2)。考慮到這次增加了兩個小核CPU,實際的大核CPU+GPU晶體管估計和上壹代基本壹致。這種情況下,CPU提升40%,GPU提升70%。GPU升級原因不明,但CPU升級顯然是由於主頻再次飆升至2.34G(幅度超過25%),同頻性能提升不大。而a10也成為了iPhone歷史上第壹個降頻運行的處理器。)

綜上所述,對於同壹個處理器,性能基本靠堆晶體管和拉主頻,架構實質影響不大(隔壁牙膏廠已經擠了好幾年了)

下壹代a11終於可以用上姍姍來遲的10nm了,可惜10nm跟原來的20nm壹樣,功耗控制不好,註定是個過渡過程。就臺電的ppt來說,相比16nm,10nm的原生代在同等功耗下性能提升20%,同等性能功耗下降40%,所以在10nm下做不了高頻。

這壹代a10也是同樣的制造工藝,但是蘋果為了實現iPhone每年的性能增長,不得不大幅飆升主頻(得益於新的扇形封裝,散熱得到了壹定程度的改善),但是依然無法阻止長時間的滿負荷降頻。可以看出下壹代a11將以降低功耗為基礎,比如改進大小核模式。

先說說普通用戶的體驗和感受。妳可以在搜索軟件上查找參數和數據。關鍵是要講體驗。芯片的速度壹年比壹年快,但它給消費者帶來的實實在在的收獲可能不是這樣的。不得不說壹下這款產品的綜合性能。

以下是我的換機經歷:

從4s(A5)換到5c(A6)時,能明顯感知到的是GPU的提升。狂野飆車8在4s上只能開啟50%的特效,在5c上可以完全開啟。但除此之外,在日常軟件啟動速度、在軟件中瀏覽的幀率等方面。,5c相比4s沒有明顯的提升。對比朋友的5s(A7),發現運行ios7和5C的速度遠不及5s,丟幀頻率甚至超過運行ios6的4s。這是我第壹次覺得iPhone設備性能有限。A6顯然餵不上ios7,不然如果A6能完美運行ios7,5s的價值就大打折扣了。半年後換了5s,流暢體驗好像又回到了ios6。即使在我升級到ios8之後,5s的速度也沒有明顯下降。相比A6,A7在cpu和Gpu提升65,438+000%的情況下名副其實。

壹年後我換了小6 (A8),那是我第壹次質疑iPhone的性能。在運行ios8的同等條件下,小6在軟件運行時返回桌面的速度遠遠超過5秒,所以我特意跑回店裏問了壹下。這也從側面說明A8相比A7只能提升20%左右的cpu性能,無法滿足大屏的負荷。另外,6代的性能比5s緊俏很多,但這未必妨礙6代依然是最暢銷的系列。畢竟大屏太香了。

壹年後更換了6sp(A9),2G存儲的加持徹底解決了iPhone被封存已久的體驗局限。6sp在遊戲性能和日常使用的處理能力上完全碾壓6。先不說app,光是用6sp上的指紋速度,妳就再也不想回去用6了。在6上運行10分鐘後,會掉幀到NBA2k15,6sp運行全特效全幀。這裏我留個結論:我覺得從A8到A9的體驗提升是歷代中最明顯的。以至於我在6sp的時候達到了X。

x在2018被替換。是的,我用了兩年6sp。7代對我壹點吸引力都沒有。6sp很牛逼。對於x(A11)來說,最大的體驗提升不是性能,而是合適的機身尺寸,再加上多種緊密結合的操作邏輯。這是壹款很舒服的手機,再也不想用傻逼plus了。性能提升的感知不明顯。或許iPhone的性能已經可以遠遠養活A9之後的ios了。總之從A9到A11差不多就是A5到A6的感覺就夠了,所以也差不多。

2019~現在,xs。最令人失望的iPhone是英特爾基帶,但既然話題是關於性能,我盡量不談其他。這麽說吧,ios12的A12擁有我在歷代iPhone上體驗過的最完美的流暢度。無論是啟動應用程序、瀏覽網頁、多任務處理等。,壹年的使用過程中連壹個卡框都沒出現過,完成度超過了帶ios7的5s。但是,重點是,和X相比,還是沒有明顯可以感知到的提升。也就是說,如果不操作到極限,A11和A12的差距很小,對於S代的升級似乎是不合格的。

A9相比a8漲幅最大,單核翻倍,多核接近翻倍。a10漲幅接近50%,a11漲幅接近25%,a12漲幅接近18+0。

拋開常規升級不談,A8 A9從NAND Pcie改變了閃存的數據傳輸方式,這是壹種結構性的改變。A9 A10是封裝方式的結構變化,A10 A11由單通道PCIE閃存改為雙通道Pcie。另壹方面,A9 A10的存儲從A9的單晶CPU和GPU***變為多粒子存儲集成,CPU和GPU獨立存儲。蘋果A系列越來越接近桌面PC架構,壹步壹步來。可以看到蘋果的野心,希望能幫到妳。

談經驗沒有數據。A9比A8進步最大!同樣的環境下,A8打開壹個應用需要7~8秒,A9打開需要2秒。忘了遊戲,說說日常生活。A9不輸A13。感覺是壹樣的!ios13系統的6sp比12系統的xs max快,肉眼可見,哪怕不到壹秒。A10以上當然是有提升的,在性能,能耗,GPU,AI方面...

得益於ios系統,15發布的A9還是很快的(快不代表流暢)。

A11的推廣很棒,可惜不能全火,耗電太大。核心啟動和停止需要多長時間?小核的介入導致應用中頻繁丟幀。A12在優化功耗,發熱,強化gpu。

CPU方面,A8到A9提升70%以上,A10到A11僅提升45%以上。

當然A8到A9的升級更多。我當時有幸用上了A9芯片的iPhone 6s,真的感覺不壹樣。

6到6s的提升不是壹點點。當年iPhone 6s的廣告是“唯壹不同,但處處不同”。A9芯片可謂是蘋果近年來性能提升最大的壹代芯片。

講真,為了推動6s的創新,增加系統的後續功能,用過iPhone 6的朋友應該還記得升級iOS 9後手機有多卡吧。

其實說到A10和A11芯片,代表機型是iPhone 7和iPhone X,其實大部分iPhone用戶對比兩款之後還是感覺不到太大的性能差異,差距在於體驗。壹是傳統設計,二是全新體驗(包括Face ID和有機發光二極管屏)。還是很少有人覺得6和6s的差距壹樣明顯。與其說iPhone X引領了下壹個10年,不如說A9芯片開啟了蘋果的跨越式發展進程。

從蘋果a8到蘋果a9,從A10到a11的升級並不大,但卻是蘋果A系列芯片GPU自研的開始(雖然這個自研GPU收購了鏤空img),但在研發的路上,蘋果也收購了很多微架構公司。

蘋果的A系列處理器感覺比較單壹,估計a13比a12強很多。