不過說到約會大戰的動畫歷史,真的不是壹波三折,而是N波N折。
我以為第壹季度火了,公司賺了不少錢。第二節,沒啥毛病。沒想到第二天就聽到制作公司在壹線奮戰太久,最後被殺的消息。所以,作為壹個弱小無力的死忠粉,我只能刷夠100遍漫畫再哭。
好在公司死了,動畫沒死。如果孩子沒有爸爸,可以再找。於是PODUCTION IMS成功從AIC PLUS+那裏“領養”了《戰國策》,第二季就此誕生。記得剛播的時候,我要帶著儀式感把第壹季再刷壹遍,才開始看,讓自己沈浸在戰爭條約裏,感受我的姑娘們的堅強,溫柔,堅強,憂郁。
當繼父步自己父親的後塵,當《約戰》再次成為孤兒,我只能再次哭而無淚,突然變得呆滯(OS:為什麽我不能完全追壹部動畫)。但是公司破產了,漫展的各種活動,周邊的銷售,新開發的遊戲,在這之後也算是對粉絲和觀眾最大的安慰了。
不過後來的《關於第三次世界大戰》真的讓我又喜又驚(毫無疑問)。
還記得被網友熱情調侃,堪比崩3的那段時間。我看了無數遍。“什麽鬼?”“尷尬的癌癥要發生了。”“那不是我想要的!”《算了,動起來吧》,街頭三戰的嚴肅品質,相比前兩季,即使公司倒閉,也能讓粉絲對動畫本身產生壹點幻想,關於三真的崩成壹個笑話。與此同時,作為壹個內心強大的死忠粉絲,我正處於壹種瘋狂追求關於危難中的戰爭的展覽的狀態,而我的家人正在用鮮血塗抹《關於戰爭:神怪歸來》,以此來撫慰我被壹部又壹部《約會之戰》動畫刺激的心。
相比之下,《關於戰爭:精靈歸來》的質量感覺還不錯。很多玩家以為遊戲是代表日本方面做的,其實不是。這款遊戲是中國自主研發的IP遊戲。當時《關於戰三》甚至邀請了制作該遊戲的中國公司大涼山參與動畫制作,但當時大涼山作為參與者,完全回避參與,日方仍占主導地位。
然而,這壹次,重磅消息終於來了!《約戰神怪歸來》的制作公司大涼山居然接手了《約戰四》的制作!而且,他還是第四季動畫委員會的重要成員。說白了,他是另壹個關於戰爭的父親。新生兒要來了!
《約會大作戰》這部動畫將再次重生,或者在中國“金大師”手中重生。是時候再次集結《約戰》的粉絲,誓死捍衛戰爭了!
這次大涼山作為壹部中國遊戲制作反饋動畫,成為日漫界的壹個先例,以遊戲質量為基礎,加上第三季遇到的“磨難”,我還是很期待第四季的動畫。作為制作委員會的主要成員,意味著中國公司更有發言權,可以根據粉絲的需求創作故事。
不過雖然遊戲質量尚可,但動畫和遊戲制作不是壹回事,所以我也有壹些顧慮。遊戲的經驗可以應用到動畫中嗎?現在行業市場緊張,很多動畫都延期了,人力也是個問題。那工期能保證嗎?另外,約會戰畢竟“幹掉”了那麽多公司,大涼山必須挺住。
從第三季的結尾來看,不知道第四季會不會出現壹個帶有國風元素的新角色,或者會不會加入中國城的戰鬥場景。我覺得妳的畫風裏能看到壹種親切熟悉的感覺。在播出之前,我不得不流口水,想象我的妻子們再次聚集起來戰鬥。不知道作為粉絲的妳,對這場“約會大戰”有什麽特別的期待嗎?
殺了壹次又壹次,救了壹次又壹次。合同戰勇敢地走到了現在,以至於看完崩潰的第三季,還是很期待看到第四季。