但是,對比兩款遊戲,我更喜歡《逆戰》。
第壹次接觸這個遊戲的時候,我立馬愛不釋手。其中壹個主要原因就是他們有穿越火線的元素,再加上自主研發的挑戰地圖,比如駕駛機甲打怪物,還有生存模式,很吸引人。
當時只有壹個大區域,加上,我比較喜歡玩天梯模式,也就是玩家之間的團戰和爆破模式。
我用了不到幾個月就進了全國前五。要不是我在網吧被我爸抓了幾天,我也拿不到分,不然我就拿全國第壹了,可惜。
註:那時候流行外掛,得分不是那麽容易的,除了我。本來準備下個月再接再厲,但是官方看我槍那麽好,直接砍了,從此走下坡路。
因為Scr充電槍太離譜了,壹槍壹個,外掛無敵。因為它不像其他GP炮和瞄準鏡,而且傷害特別高。在我看來,Scr也是美好事物的失敗。