據蟬大師統計,氪數據在5438年6月+2月申遠手遊出卡池後迎來了壹波快速增長。尤其是卡池開放後第二天,日流水值高達240萬美元,遠超雙十壹開放的公子卡池。這與玩家抱怨時鐘不夠強形成了鮮明對比。看來帥真的可以當飯吃。
不過,說這個笑話的同時,很明顯李中對氪金的熱情這麽高不是因為李中帥,而是因為李中的命運機制。在李中生命之座的介紹中,擁有壹條生命的李中可以召喚兩條巖脊,而擁有兩條生命的李中會為附近的隊友開啟護盾。這兩種生活引起的變化足以改變李中的角色性質。無論玩家走輸出方向還是輔助方向,不畫壹兩條命基本不可能實現。
命運綁定的機制應該會引起玩家的厭惡,但從目前的跑分數據來看,玩家似乎很樂意接受這個設定。無獨有偶,回看卡奇,前神之子達爾達拉,生命飽滿,可以上T1的輸出榜。這壹機制也反映在李中。雖然只需要兩個生命就能滿足壹般的聯機需求,但是對於普通預算的玩家來說並不太友好。
這個機制真的很傷害普通玩家,尤其是妳最終獲得零生命或者壹個生命鐘之後,準備在網上展示自己喜歡的時鐘時間。因為給隊友開盾需要兩條命,不符合這個條件的球員會不願意和兩條命以下的李中組隊,因為團隊貢獻小。這時,李中的生命座椅機制非常引人註目。
但根據目前鐘離牌池的情況來看,這種命運機制已經在流水中嘗到了甜頭。所以,以後、聰、甘雨會不會都是這樣設計才上線的?如果形成了這種想法,那麽未來所有新晉的原神五星角色大概都會步其後塵。