第二,在這個版本中,黑暗和寒冰是上層精靈中最強大的,無條件滿;這個版本sp很多,可以考慮三四個;火是二重身,只是彈跳。火鋒刷圖很安全,但是產量真的不高。相比之下,光的輸出很高,但反彈不是很有用。個人是四個,反正人數多,招不招無所謂;我沒在意什麽火破了冰什麽的,冰的時間夠清楚了。
第三,妖精和小火龍,這個看個人喜好;據說這裏的小火龍版本很厲害,但也有人說必須隨時抽。反正我沒加。這裏的人都是妖精。雖然級別低了點,但整體是移動電池,續航時間長,耐打。
第四,癲狂是個好技能。寶寶吃飽了,產量會提高很多。這個技能太累可以給BOSS用,不太累也可以壹直用。
第五,鞭笞這個版本是完整的,這就像鋼鞭。看面板顯示。產量已經很高了,鞭打嬰兒壹次相當於過去三次。每次進圖就畫壹次,簡單方便。
第六,不建議覺醒和被動覺醒。四叔很厲害,但是SP消耗太高,性價比不高。被動覺醒很有欺騙性。不要看延長時間。其實只有壹點點時間。妳不會建議那個時候再招壹個。SP很珍貴,不能浪費。
第七,騎士不錯,但是我在四號位好像SP不夠。我只是加到15來顯示那個技能,而且多生幾個寶寶已經很安全了,深淵也不是很怕,中位黑暗。比方說
第八,花錢買BOSS是好的,但是我沒加SP,而且這麽多寶寶都差點放BOSS卡了———如果喜歡,推薦1或者11。
第九,丸子,對了,丸子,滿,500%以上傷害,秒BOSS神器。有壹個很好的描述,丸子叫XXX。當然太累了。當了老板就可以丟了。
第十,EX技能,命中其實沒多大用,肉丸,多扔幾次就好了,召喚本來就低;EX hits對寶寶沒有加成,所以妳不能指望自己把責備鞭笞到底。EX的主流是火和黑暗。火是所有寶寶的攻擊,黑暗是全屏怪盲。是深淵裏的利器,APC站著不動感覺像被打。EX騎士的輸出不是壹般的高,放棄70EX職業的很少。
第十壹,裝備問題,衣服當然是用CC更好,沒有職業掩護也不錯。智力越高越好,但是召喚更依賴魔法攻擊。畢竟主要輸出的是精靈。最好的武器是高強度。
以上。。這些只是模板,三個級別就夠了,看個人喜好。
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= =,打這麽多手不容易。