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點球大戰的規則是什麽?

1,比賽前雙方會提交判罰名單,按照名單順序進行。前五輪是總進球數,五輪後繼續按照名單順序進行,但會變成1的進球制,即壹旦壹方進了點球,另壹方沒進,那麽進點球的壹方就贏了,沒有必要進行下壹輪。

2.11這壹輪結束後,仍然按照名單進行循環,即從名單上的第壹個開始,仍然采用1的制度。

3.人數多的壹方需要派出和人數少的壹方壹樣多的人來罰球,也就是如果只有10人被壹方罰下,那麽人數多的壹方只能用10人進行點球大戰,但必須包括壹名門將。

4.如果壹名球員在進球後被罰下,點球是有效的。如果在裁判決定進球之前球被罰下,則算作點球。

5.罰球隊員將點球踢向前。

6、在其他球員觸球之前,被罰球員不得再次觸球。

7.當球被踢並向前移動時,遊戲就開始了。

8.比賽中,以及在上半場或整場比賽結束後長時間執行或重新執行點球時,如果球在越過門柱之間和橫梁下之前遇到下列情況,應判定為得分:球連續碰到任意壹個或兩個門柱、橫梁和守門員。

擴展數據:

點球大戰的新規則

國際足聯執委會於2010年5月9日通過決議,決定點球手在助跑完成後突然停止是“違反體育精神”的行為,將被判新的點球並出示黃牌。

根據國際足聯的解釋,“助跑過程中的停頓和假動作是允許的。但是壹旦點球手完成助跑,停下來不射門,而是做其他迷惑性的動作,就會被認為是違法的。裁判會判罰新的點球並出示黃牌。”

點球趣聞

1:換邊改變點球命運——2004年亞洲杯1/4決賽日本對約旦

點球大戰中,日本球員連續踢了兩個點球,日本球員和教練抗議點球點附近草皮太差,居然要求重新點球!混亂中,馬來西亞裁判居然做出了換邊的決定,這在世界足球史上非常罕見。

切換之後,約旦球員不知道是受了影響還是真的運氣好,竟然罰丟了4個點球,日本隊成了最終的受益者。

2.萊曼的神秘筆記——2006年世界杯阿根廷-德國1/4決賽

雙方在常規時間1: 1戰平後進入點球大戰。點球大戰中,萊曼成為了德國人的英雄,他對幾乎每壹個阿根廷球員的罰球都了如指掌。原來,點球大戰前,德國門將教練遞給萊曼壹張紙,上面清楚地寫著阿根廷每個球員都習慣的罰球方向。正是這壹記點球,讓德國4:2大勝阿根廷。?

3.點球引起內訌。

意甲拉齊奧1: 0桑普多利亞。

回到俱樂部後不久,迪卡尼奧和隊友因紮吉發生了爭執,起因是壹個點球。當迪卡尼奧壹夜之間做到這壹點時,妳可以看到因紮吉面無表情地站在中圈等待開球。

06-07賽季德甲拜仁法蘭克福

創造點球的皮薩羅執意主罰,在場上和隊友馬凱吵了起來,但最終搶到點球的秘魯前鋒卻將球射偏,這充分讓馬凱看了個笑話。

4.守門員的點球“絕招”。

1984歐冠決賽利物浦-羅馬

利物浦門將格羅貝拉表演的“大腿舞”把羅馬球員嚇得魂不附體,最終幫助利物浦獲得了俱樂部歷史上的第四座冠軍獎杯。

2005年冠軍聯賽決賽利物浦-AC米蘭

同樣的決賽,同樣的意大利隊,同樣的利物浦門將,杜德克用同樣怪異的大腿舞把對手送回家。21,正是門將的大腿舞,幫助紅軍在點球大戰中奪回了歐洲第壹!

參考資料:

百度百科-處罰