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戰術團隊如何區分敵友?

很多朋友可能不知道如何在遊戲中區分友軍。今天邊肖給大家帶來按小隊區分友軍的方法,供大家參考,希望對妳有所幫助。

小隊區分友軍的方法是共享的

很多朋友可能會在遊戲中殺死隊友。下面小編介紹壹些辨別友軍的方法。

看地圖

地圖上有完整的友軍標誌,所以用地圖判斷優劣是最安全最準確的,優劣穩,劣勢慢。

SQ的壹個很大的改進是,拿出地圖不再需要類似PR的等待時間,判斷友軍更快。但是!對於孟新,壹定要判斷妳在地圖上看到的地方。

我給妳舉個例子。比如妳看到對面山坡上有人,妳判斷是100米遠。根據地圖,妳發現沒有友軍,開火了。結果友軍居然在150米之外,他在地圖上走著走著就沒了光。所以要準確判斷位置,壹般用參照物輔助判斷,還要小心控制距離感。

這裏說壹點:當妳的隊伍被遠程壓制的時候,妳還是要用地圖判斷友軍的位置,不要被伏擊嚇到。使用地圖來確定友軍的位置也會幫助妳確定伏擊火力的方向。

優點:最準確最全面。

缺點:不適合近距離作戰,對孟新來說反應時間長。

看衣服

在100米範圍內戰鬥時最適合敵我識別。各陣營的穿衣風格差距很大,熟悉之後就能快速判斷。例如:

美軍,墨鏡,壹個搶眼的方形背包,沙地迷彩。

俄羅斯軍隊,蒙面,綠色和沙子偽裝。

英軍頭上套著黃綠相間的偽裝網。

車臣,綠色,隨便穿。

塔利班,穿著中東,穿著比較隨便,但是有名牌。

我相信最讓孟新感到不舒服的是沙漠地圖上的美俄,但是妳在掌握了陣營的特點之後還是可以很快做出判斷的。這裏需要提到的是,美軍只有沙子偽裝。在壹些包含美軍的非沙漠地圖中,卡其色會非常顯眼,有利於判斷。

優秀:快速。

缺乏:需要經驗,被觀察的人露出大半個身體。

看情況

當妳的球隊以進攻型進攻者的身份進攻時,妳面前的所有生物都值得妳的社會保障。觀察地圖不僅可以判斷敵我,還可以判斷形勢。我們是防守還是進攻?我們的守衛/攻擊方向有友軍嗎?進攻時有沒有友軍配合多次進攻?例如:

妳的小組獨自攻擊了攻擊點。妳已經通過地圖證實了這壹點。班長帶領人從南面和西面進攻。此時,任何在北面和東面移動的物體都可以直接拍攝。因為妳很清楚那裏沒有友軍。

妳隊配合3隊防守,3隊認為西南方疑似敵臺/站,打算去火場偵查,帶小隊員潛出去。如果是防守西南,每次開火前都需要確認目標。如果妳守衛另壹個方向,妳可以在人員出現的第壹個信號時開火。

通過觀察全球範圍內友軍的動向,可以快速區分敵友。總之,妳需要知道的是:這裏會有友軍嗎?

需要註意的是,有友軍的地方,未必沒有敵軍,但還是要警惕。妳不知道隊友的水平,直接錯過了敵人,所以不要以為隊友在那裏就安全了,那裏就不會有敵人了。

另外,當妳試圖進入高價值位置或者穿過友軍火力範圍時,最好告知。比如妳在壹個視野很好的屋頂上,妳可以宣布:我在屋頂上。對於緊張的巷戰來說,突然出現在屋頂上可能會讓妳面臨多重新的交叉火力。

優秀:快速,鍛煉戰術思維。

缺乏:容易誤判隊友的戰鬥情況或者隊友突然向前移動。

看武器

適合與叛軍作戰的非俄羅斯軍隊。每個陣營都有不同的武器,暴露在外的AK槍管讓妳快速判斷墻後是敵是友。但是,需要註意的是,叛軍也持有壹些美國武器。

優秀:快速。

遺漏:有誤判的可能。

看名字

這是很多萌新東西常用的方法。當妳瞄準某個人的時候,友軍會有名字,敵軍沒有。強烈推薦這種方法,但適用於壹種情況:地形復雜,無法準確讀圖的時候。

優秀:穩定。

缺點:速度非常慢,實用性不高。

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