計算機中每個點的大小是由顏色的數量決定的。默認使用全部RGB 8位,即RGB中每種顏色都是8位,壹個* * *需要24位存儲,除以8就是3個字節。圖像的像素大小是該圖像占用的存儲空間的大小。
擴展數據
當圖片尺寸以像素為單位時,我們需要指定其固定分辨率,以便將圖片尺寸轉換為現實中的實際尺寸。比如網頁中最常用圖片的分辨率為72,即每英寸7265438像素+0英寸等於2.54厘米,那麽通過換算可以得出每厘米等於28像素;再比如壹張圖片,長度為15x15cm,等於420*420像素的長度。
256色或更少顏色的圖形通常以塊或平面格式存儲在視頻存儲器中,其中視頻存儲器中的每個像素是稱為調色板的顏色陣列的索引值。因此,這些模式有時被稱為索引模式。
雖然壹次只有256種顏色,但這256種顏色是從壹個大得多的調色板中選擇的,通常是16兆色。您可以通過更改調色板中的顏色值來獲得動畫效果。95(windows95和98(windows98的logos大概是這類動畫最著名的例子了。
對於超過8位的深度,這些數字是三個分量(紅、綠、藍)的數字之和。16位的深度通常分為5位紅色、5位藍色和6位綠色(眼睛對綠色更敏感)。
24位的深度通常是每個組件8位。在壹些系統中,32位深度也是可選的:這意味著24位像素有8個額外的數字來描述透明度。在老系統中,4bpp(16色)也很常見。當圖像文件顯示在屏幕上時,對於光柵文本和顯示,每個像素的位數可能不同。某些光柵圖像文件格式比其他格式具有更大的顏色深度。
例如,GIF格式的最大深度為8位,而TIFF文件可以處理48位像素。沒有顯示器可以顯示48位顏色,因此這種深度通常用於特殊的專業應用,如膠片掃描儀和打印機。這個文件在屏幕上以24位的深度繪制。像素只是決定清晰度的條件之壹。壹臺相機可以使用2048×1536像素的分辨率,通常稱為“3100萬像素”(2048×1536 = 3145728)。
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