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魔獸世界副本中出現不同裝備的依據是什麽?

"...副本在生成的瞬間掉落。所以,所謂的黑手是不存在的,只有黑頭。比如五個人的副本,如果總是同壹個人整理的,反感的物品可能壹次兩次都不會打開很多次。所以為了減少黑手和怨念,多換RL才是王道。”

為什麽這麽說?每個進過RAID副本的人都知道,壹個團隊進壹個副本,就會生成壹個副本ID。如果想知道具體的ID,可以在遊戲中輸入/RAIDINFO查看,會返回壹個類似“IDBOC147”的字符串,就是妳的副本ID。

那麽,結合以上證據,我們很容易得出壹個假設:就像PSOBB中的角色ID可以決定裝備掉落概率壹樣,WOW中壹個副本的副本ID決定了那個副本的裝備掉落概率。輸入副本時,副本ID與RL相關聯...這就是回復人的意思。

這裏要強調壹點,我說的是下跌的概率,不是下跌,我相信回復的人只是無心之言。因為別忘了D2的歷史,而且PSOBB裏的ID也是影響掉線率而不是掉線。

為什麽壹個團隊往往會為壹些職業提供裝備,而另壹些職業卻充滿怨恨?因為在這個副本中,有些職業裝備的掉落率增加了,有些則減少了。

所以,解決的辦法就是每次團隊做壹個副本就換RL。這裏應該註意的是,當輸入副本時,RL可以變回到原始狀態,因為副本ID已經生成,並且不會再次改變。當然,由於玩家眾多,RP的範圍變化很大。有可能是新RL的RP只是和原版RL很像,導致最終產品還是沒變,集中在那幾個職業上(比如PSOBB裏兩個真紅ID“REDRIA”的家夥組隊,所以會郁悶的發現各種護甲卻很少看到武器)。