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嘲笑我的世界

我的世界裏有108提示,我的世界裏有很多冷知識。其中,玻璃需要1500℃的高溫才能燒壞。如果下雨,煉藥罐裏的水就會慢慢加滿。除了枯萎,要想得到人頭,必須吸引閃電苦力,還要怕爆炸。很多人在線。如果妳用誘餌引誘動物,玩家會在它們跑過的時候幹擾它們。

1,其實亞馬遜商城的mcpe支持Android 2和3,最新版本的0和14也不例外。

2.從mcpe0,12,0開始,minecraftpe比之前的優化好了很多,壹點點加載塊壹下子代替壹大塊加載,減輕低配負擔。

3.在minecraftpe的主界面,妳可以發現小黃字有很多有趣的地方:(gtasa的臺詞,星球大戰梗,可口可樂的臺詞,讓妳推薦玩壹些其他遊戲)

4.tara rhea曾經在遊戲左上角說過:試試minecraft!對此,mc也回應:試試塔拉瑞亞!

5.動物走路時有自己獨特的聲音。

6.相比pc,mcpe的物品欄是方形的,放置物品和敲出來都有音效(但pc1和9已經有了)。

7.minecraft實際上是和聯合國合作的,聯合國會讓玩家為貧困地區規劃建築,如果合理的話,他們會實際建造。

8.minecraft是瑞典初中生的必修課

9.notch玩過很多遊戲。他曾經放出過自己做的壹個射擊遊戲的小視頻,但最後還是放棄了(0x10c,星系第壹人稱射擊,不是鈷)。

10,mojang起訴mojang是因為它的名字冒犯了bethesda的古卷軸(巧合的是公司也計劃推出卡牌版的古卷軸),notch計劃和對方進行雷神之錘的比賽,如果輸了就停止開發卷軸,但對方拒絕了。

11和mc推出後不久,玩家建了壹個大XX。

12,丹麥政府曾經在mc還原了他們整個國家,用算法完成,放到網上展覽。壹周後,這裏被壹群美國黑客入侵,所有建築被炸成碎片,廢墟上還建起了美國國旗。。。之後哥本哈根等壹些大城市還是恢復了,但這個網上的國家還是壹片廢墟。。。

13和mcpe的早期遊戲音頻很奇怪(和mcpc壹樣,直到0,12才改革,但此時mcpc進入了1,9的音效創新時代)。

14,兔子的保護色可以很好的隱藏自己。。。(比如出生在沙漠裏的兔子很難找)

15和pc1和9的極地艙其實早就出現在主板上了。

16,卷軸之前其實很紅火,但是因為notch太大方(隨機抽卡,大力使用氪氣)和暴雪爐石傳說登陸移動平臺,管理不善,現在好像關閉了。

17,mojang曾經認為下界由於功能限制永遠無法登陸pe平臺,所以他們想在主世界中建立壹個類似下界的結構。。。眾所周知,手機硬件日♂新月不壹樣。

18,閃電會讓豬變成僵屍主,但是不自帶金劍(聽說pe不是這樣的),還會讓村民變成女巫(好像真的被閃電擊中會變聰明)。

19,notch表示他現在很空虛很孤獨(把妳的空虛分享給我)。

20.minecraft曾經打算加入熊貓,但是因為某種原因放棄了(加了這個還想進大陸嗎?)

21,其實我本來是要加實體魚的(就像sc壹樣),但是不知道為什麽實體魚被刪了,換成了釣魚(不過有個揮之不去的菊花,就是魷魚)。

22.從mcpe0,12,0開始,音效變化很大。請仔細聽細節。pc1和9也更新了壹些音效(開箱子開門,接體驗音效)。

23.當時微軟收購mojang後,很多人說要毀掉mc,結果卻是高收益。

24.微軟的高收益率讓mojang懶鬼們汗顏。現在他們開始像閑人壹樣時不時的制作地圖給玩家自娛自樂。

25.《我的世界》是官方中文翻譯。

26.pe版的挖掘距離比pc更遠,所以生存不盡如人意。。。

27.其實pe支持0和7之前的手持高清和弓箭粒子效果。

28.相機可以用,可惜現在已經刪了。本來是打算作為截圖工具的(我用了,剪下來的圖大部分都是黑煙,看不下去。。。)

29.在pe這個有限的世界裏,邊界其實並不是真正的邊界。妳可以踩上去。那些是看不見的巖床。

30.藍花本來是想取代pe中的合成染料,但最後被刪除了。

31,老版本中,生命值在物品欄上方,最後因為分辨率問題,移到了左上角。

32.minecraftpe在主界面上經歷了三大變化。

33.(關於MCPE)事實上,IOS在啟動遊戲時已經顯示了mojang圖標,但Android還沒有。

34,域服務0,7可以玩,主界面可以找到(苦於當時不會說話)

35.mojang曾經說過,未來某個版本,會支持所有平臺的MC壹起玩(到時候我孫子會給我燒壹系列遊戲)。

36.覆盆子派版本是玩家可以隨意開發的版本(免費,但前提是妳能看懂notch的命運代碼)。

37.為什麽pe宣傳片壹次最多有四個人在壹起?約定好的五個人在線呢?但如果是這樣,誰來拍呢?。。

38.曾經,微軟內部ceo認為mc是壹個毫無價值的廢物(不能用完整的英文發mc,否則會被刪除)。

39.mcpe其實是用c++寫的,不是java。

40.notch的代碼又亂又雜,沒幾個人能看懂,於是壹個叫dinnerbone的倒黴蛋來幫忙編譯了。

41其實老版可可豆是國產的。

42.把皮釘扔進染缸裏染色是極其科學的(好像僅限於pe)。

43.舊版mcpc中的釣魚浮標是壹張紙質地圖,但當時pe是3d浮標(雖然後來加了pc)。

44.mc裏的畫除了小工變魔術和聖母豬(綠色的是盆景,不是受傷的小工)都是名畫的像素版。

45.mcpe裏的創意模式不會死,但是pc有辦法:挖好基巖,進入內心世界(或者在騙/殺的情況下)。

46.小麥的食補體系令人費解(我無法接受生熟食物的間隙來補充飽腹感)

47.史蒂夫不是古人類,因為他的地圖是未來的高科技(3s即時展開地圖,實時更新)

48.奶牛可以瘋狂取奶(可憐的奶牛)

49、牛奶會緩解所有狀態,註意就是全部!從化學上講,牛奶確實可以治療重金屬中毒。

50.未來版本的mcpe可能不允許合成附魔金蘋果(只會在野盒中生成),所以最好現在就獲取更多(pc1,9已被禁)。

51,女臟(劃掉)魔女如果妳單身20年,可以在她扔藥水前給她打壹針。如果更快,妳可以從她手裏拿走藥劑。

52.mc裏的生物是沒有性別的,所以如果從這個角度來看,似乎遊戲很讓人好奇(不過最後影龍官方承認是母的)

53,土耳其禁了mc,因為玩家為了生存要殺生物,打女巫是違反女權的。

54.notch發展後,原本有壹個叫ez的妻子,但壹年後離婚了。。。

55.notch拿到錢後壹擲千金,隨意進入賭博領域,競拍當時最貴的別墅,然後成功拿下。。。

56.notch不是很討厭盜版。他曾經說過:沒錢買正版,那就玩盜版!只要有羞恥感,以後有錢了再買也不遲。

56、mcpe不要抱怨很多bug,因為80%(?)bug免費(詳見黃色小字母)

57.壹粒種子成功吸引了莫江的註意。種子出生在迷宮礦,種子代碼(實際上是三次,出生在蘆苞迷宮礦)。

58.還有,在0,12-0,13的官方新功能預告片中,只有訓練貓和喝藥水的場景處於生存模式,其他場景都處於創造模式。證據如下:四個人攻擊怪物,怪物沒有反應。

59.mc所有背景音樂或唱片音樂制作人都是c418。

60.其實手機版的邊框是功能限制造成的。。。

61,notch的生日其實是6,1。

62.mc曾經推出過‘內購項目’,這是壹個存在於mc世界裏的盒子,不能被破壞和拿走。會發光(這是notch的壹個小玩笑)。

63.mc故事模式開頭給妳看的截圖並不是遊戲本身,而是遊戲內部規劃好的建築。

64.地獄門的最大尺寸可以達到23×23,地獄門可以允許實體進出。

65.晚餐骨頭指責notch太懶。骷髏的代碼是從僵屍那裏搬來的,所以骷髏壹直舉手(僵屍豬豬人,枯萎的骷髏也是),所以在1和9的新版本中壹改舊姿勢(應該也是移植到pe上的)。

66.壹個幾乎很多人都知道的事實:苦力怕豬模特失敗。

67、苦力害怕爆炸不是自己爆炸,而是召喚爆炸,爆炸的同時清除自己。

68、可以用火石引爆苦力恐懼,但火不能直接燒。

69.本來mc是設定了上限的。要觸發它,妳得去睡覺,然後會有壹系列提示:妳被《中國好聲音》選為場外幸運觀眾(劃掉),然後妳達到了上界,但是因為某種原因妳被去掉了,變成了下界。

70.本來計劃用豬人代替村民,用紅寶石代替祖母綠。結果dinnerbone紅綠盲,所以取消了(紅寶石圖還能看到)。

71,mcpe有限世界也可以進入地獄,只需要地獄盒子(通過修改器)。

72.minecon為什麽不在中國開?不僅僅是英語不流行,還有壹個原因是中國的正版用戶很少讓他們認為中國玩家應該沒錢籌錢買票。。。。

73.跳砍的時候對著敵人揮劍會有很大幾率暴擊,沖刺則是擊退。

74.壹塊煤和壹塊炭的煆燒項數是8,而巖漿的煆燒項數是100。

75.mcpe以bug(特性)出名。有些bug很有趣也很實用,比如箱子合並bug,被施了魔法的控制臺燈光bug,鐵砧改名無限刷工作臺物品,有些bug甚至還增加了壹點真實性——站在箱子上打不開箱子。

76.妳可以把靈魂的火球打回去。她的火球還會摧毀廣場(原石是炸不掉的),點燃廣場。如果地獄之門被她的球炸了,妳仍然可以用她的球再次打開它。

77、惡鬼的聲音來自c418貓聲。

78.野狼可以在草原上抓羊,打骷髏,所以苦力怕遇到貓,骷髏遇到狗就跑。

79.本來遊戲裏有史蒂夫、黑史蒂夫、野獸男孩這樣的生物,但是最後因為多克的離開而被刪除了(但是史蒂夫的名字和皮膚被保留了下來,所以妳可以看到mcpe最初的名字是史蒂夫?),生物史蒂夫可以在壹個很古老的版本裏看到(那時候還只是超早期的beta版,全世界都是跳舞的史蒂夫)。更大的原因是這個藝術家做的這些模型太mc了。

80.妳在mc的第壹個晚上會輕松很多。

81.原mc中計劃用‘哭黑曜石’代替壹張床來記錄重生點(就是這次饑荒)。

82.mc中壹天的時間是20分鐘,白天10分鐘,晚上7分鐘,黎明和黃昏各壹分半鐘(即天空變亮或變暗的過程)。

83.墨江讀的是魔樣而不是魔醬(也不是麻將)。

84、玻璃需要1500℃的高溫才能燒盡。

85.蹲下來可以淡化妳名片的顏色,專門用來捉迷藏。

86.如果壹個正方形是1m,史蒂夫就是1,6m高,彈跳力非凡。

87.如果下雨,藥罐裏的水就會慢慢灌滿。

88.java發音為jiawer(拼音)

不要抱怨黃金做的工具麻辣耐用,因為在現實世界中,它確實是軟金屬,但是它的化學性質很不活潑,壹點變化都可以保存幾千年。

90.不過最後壹個在mc世界裏沒有作用,因為萬能盒子和背包可以讓所有物品(和手)永遠不變。

91,pc的蛋不只是節日蛋,讓生物倒立,請把生命的名牌改成Grumm或者Dinnerbone讓羊變得五彩繽紛:jeb_

92.墨江不是大公司,房間整齊劃壹,配套超級齊全,管理超級嚴格。。。其實就是壹群大男人住在舒適溫暖的大房子裏。

93.騰訊曾經在tgp上傳過mc,但因為版權問題被迫下架(他們也拿到了mc問卷)。

94.minecraft中的采礦系統其實是極不科學的(地下采礦和火炬插入不會導致瓦斯爆炸或窒息)。

95.傑布其實有個女兒,不久前剛出生

96.有人問我怎麽用動力礦車。妳需要鐵軌排成壹條直線,絕對不能直線上升或下降。然後把其他礦車放在電源前面,再加壹塊煤當燃料。動力收割機會啟動,可以和動力軌同速直線行駛五分鐘(不能拐彎也不能上下坡,否則會停止行駛)。

97、動力礦車可以用手短距離驅動。

98.mc裏的引力系統可以讓牛頓氣得跳出棺材。

99.史蒂夫是世界上的負擔之王

100,安倍晉三是狗(時間不早了,暫時停止更新)。

101,甘蔗在pe中可以用骨灰催熟,在pc中不行(堪比金克拉)。

102,mc教育版不僅支持40人在線,而且是用C語言編寫的。

103.如果妳是正版mcpc玩家,可以免費獲得mcwin10版本。

版本104和win10支持安卓ios在線,可以試用90分鐘。

105其實惡靈這個英文單詞是故意拼出來的ghast(ghost)

106,最後壹個影子人永遠不會被箭射中。它傳送的速度比香港記者還快。

107,mojang當初的eula協議讓很多服務器爭著破產(協議明確規定不允許花錢破壞平衡,這些可以有粒子效應)。

108和notch只用了六天就做出了mc的原版。壹個小時後,第壹個介紹mc的視頻出現了,兩個半小時後,有人搭建了第壹幅像素畫。

109,整個mc世界都比海王大。

制作人名單110,植物大戰僵屍1僵屍Yourlawn的演唱者在玩mc後制作了音樂《方大陸》。

111.去下界挖應時是除了刷怪之外最快最方便的體驗方式。

112,微軟收購mc的壹個主要原因是他們在尋找壹款可以適配hololens的遊戲,mc是他們最好的選擇。

為什麽youtube上的mc搞笑視頻總是有死木和墨鏡?我們不懂老外的梗_(:з"∞)_

114其實墨江很糾結,盜版不禁,盜版橫行,盜版禁,bug發現少。

115.其實塔拉瑞亞也有苦力。

116,可以將herobrine的名字音譯為Hello Blerring。

117、mcpe starter、bw的作者都是卓偉章(華僑)。

118,有沒有發現百度輸入法的壹次更新特別強調了mcpe不能發聊天的bug,表示搜狗把人都拉走了,他們坐不住了。

119,平安雨不打雷。

120,下雨的時候,遠處會有大片的薄霧,礦井裏也會是這樣(下雨的時候畫質很美,家離我太近回不去)。

新版本121,pc1,9的智商變高了,(隨著史蒂夫雙主的變化,無意侮辱骷髏的智商)。

122,(已添加1,9)雪原雪葉是白色的,雪有物理效果。

123其實mc裏的太陽月亮都是壹張圖。想上前線的就別做夢了(我新手的時候花了壹個小時飛上去,以為能上月球)。

mojang是如何制作立方體體積雲的,至今仍是個謎。

125,墨江曾經打算讓草坪看起來有質感,但是因為擔心內存占用高而放棄了。

126,玩mcsm不要抱怨斷電很快,因為動畫是實時計算的。

127的配音演員,jeese和petra是壹對官方CP。

128,pe專屬下界反應核和石刀在生存模式下移除,妳只能在創造模式下才能找到(反應核好像已經完全移除)。

129.甜菜實際上種植在中國北方。也是糖料作物(但是甘蔗不能吃。請解釋)。甜菜在歐洲廣泛種植。

130,動物喜歡明亮的地方,它們會在明亮的地方聚集。

131 notch今年38歲。。。

132,Notch不想把公司做大,員工超過25人,上市。

133,youtuber曾經發起過尋找邊境之地的活動。他想在生存模式的前提下生存下去(而且還是比較難的)莫江也給予了大力支持。按照這種速度,預計需要幾十年才能到達邊境地區。

134.在minecon2015中,死池出現了兩次,米庫出現了八次。

135,2015mincon宣傳片由海制作團隊制作(我想妳們都看過村民新聞聯播和冒險系列)。

136,notch曾經說過,他們想推出奪旗模式,結果還沒有實現。

137.本來是有紅龍設定的,用來給玩家打最後壹條影龍之前練習,最後取消了。

138,早麥的壹些BGM很嚇人(現在都很孤獨很難過)

139.由於塊過載,有時會出現問題。如果妳在pc上玩最後壹條影龍,可能會有兩三條(壹個倒黴的家夥壹下子有五條)。

140,馬驍參與了mcmv的拍攝(甜百麗和小霸王夜不挖)。

141(專案組)。其實在mc世界裏,空氣魔方是最偉大的。沒有它妳還想玩麥塊嗎?id:0

142,動物的生成方式也是在黑暗中的草地上悄悄生成的。想刷,就壹直換難度。

雖然143和mc超越《俠盜獵車手》和《使命召喚》成為全球第四大暢銷遊戲,但依然抵擋不了俄羅斯方塊和任天堂體感遊戲。

144,微軟想用mc (winp連鍵盤手機的使用率都比不上java)讓windowsphone暢銷簡直是笑話。

145,多人在線,如果用誘餌引誘動物,玩家中途跑過去會幹擾動物的識別能力。

146,曾經有個玩家想盡辦法把名字改成mojangsucksdick,但是最後mojang用幽默的方式解決了這個矛盾。

147.在最初的pc beta版本中,有壹個類似生存小屋的建築,是壹個由純苔蘚、石頭、純木頭等制成的方形盒子,但在隨後的版本中被刪除了。

148,其實pc老版本和pe老版本是壹樣的。那時候只有血條,食物回血。

149,pe每次都有前所未有的炫酷功能,也就是說以後的版本會加入pc。

150,傑布的頭發很奇怪(jebhasamazinghair來自黃色小字母),但是我真的親眼承認過。雖然才二十多歲,但是胡子頭發特別長。

151,塊不是卡,壹下子爆卡很大壹部分原因來自破壞塊的粒子效果。

152,下界壹格=主世界八格,所以很多人會利用這個便利做下界流量。

153,結界書可以直接用(比如可以拿火焰附加結界書直接試)。

154,如果妳找到壹個叫notch的玩家,可以把他放進去,因為蘋果是死後掉下來的。

155.想得到壹個幹癟的腦袋,必須吸引閃電苦力,怕爆炸。

156和mc的主界面黃色文字比100%黃!

157,如果妳把藥水混合到大鍋裏,它們會產生奇妙的中和反應,有爆炸的音效。

在pe0,158,0沒有更新受傷音效(骨折聲)之前,都是很有磁性的男聲,所以妳會看到壹個皮外傷的女生。。。。徹底打破了qwq的幻想(我忘了pc什麽時候更新了骨折音效。。。)

159,最簡單的避難所就是所謂的挖三填壹。

160,史蒂夫的口袋通向另壹個維度(雖然官方宣傳圖顯示他們背後有壹個背包)

161,mc中的bgm讓人感到孤獨和悲傷,但有助於睡眠。

162,mc會在早中晚打壹場bgm。

163.其實遊戲裏也有穿綠袍的‘村民’,只是沒有出現在遊戲裏,需要通過特殊手段修改。

164.在測試版中有壹個類似大金字塔的建築,但後來被移除了。

165,minecraft是壹款冒險益智射擊,角色扮演,休閑益智跑酷,回合沙盒動作,體育商業攻略,塔防moba遊戲(只有妳想不到,沒有mc '做不到)。

166和mc還沒有在steam上賣,但是上面顯示了故事模式(誰讓故事模式獨立了)。

167,已知mojang官方發布的三款遊戲:mc(沙盒)。

滾動(關閉)

鈷元素(橫版卷軸射擊遊戲)這裏的卷軸不是指遊戲。

168.在pe0,9,X期間,在聊天框裏貼壹些中文,會讓妳的遊戲卡變成ppt。

169,其實pe發起方在0,9,X(或者更早?)已經支持皮膚和鬥篷的替換,但是非常有限。

170和mc推出後,大火了壹把。樂高作為積木鼻祖,腸子都悔青了,然後推出了《樂高世界》,但是不怎麽好玩,還是爆棚了。

171.如果看到這些圖,不要罵。人們在釣魚。

172,電影《007》有壹個關於mc苦力的場景(圖片找不到了),《神盾局特工》有壹個關於僵屍和豬的場景。

173,樂高推出了mc官方玩具,但是價格高得驚人。

174,mojang說永遠不會推出mc2。

175,村民和玩家完成交易後會回血(這,這壹定暗示著某種骯臟的交易)。

176.噴濺水瓶可以滅火(範圍是十字)。

177,剪刀可以快速破壞羊毛(方塊)而不損失耐久度(1,8不行,1,9破壞任何方塊都會損失耐久度)。

178,蘑菇+骨灰=蘑菇樹,可以用紅蘑菇改造小屋。

179,拉桿可以分流軌道(不知道有沒有全自動化)

180,win10ui和pc版允許兩個舊工具疊加。

181.因為算法的原因,在mc中,耐久性0+耐久性0=耐久性3(?)

182.如果妳仔細觀察,地獄火和鉆石的材料和紋理與原石、應時和煤礦是壹樣的。。。很多很多,不壹壹說了。

183,minecon不是正式開放的,而是玩家自發組織的,後來演變成了官方聚會。

184,有時候殺喪屍會掉肥皂(鐵錠),包括土豆和胡蘿蔔,說明喪屍已經席卷全村了。

185.自然生成的鐵傀儡會保護村民。如果妳打了村民,他們會攻擊妳,但妳做的東西不會傷害妳。

186,pe版和pc1,9的文章展示欄不是實心的,而是正方形的,不能放四個對面,也不能壹箭擊落。

187,僵屍攻擊時,手其實會微微擡起(1,9直接擡起)。

188,腐肉+牛奶,初學者的完美壹餐。

189和pc1和9延遲的原因之壹是傑布(?)的貓吐在他的電腦主機上,還有壹次電腦壞了,沒有備份數據。

190,pe總能按下它摧毀大量方塊,而pc只能摧毀壹次。

191.狗項圈可以染色。說到染色,弄壹大堆某種顏色的羊毛來染壹只羊是個好主意。

192,鉆石在現實世界中是不能用來制造任何工具的(以前是鉆石,化學式C),但它是自然界中最堅硬的物體,用來裝在鉆機上切割巖層,但可以作為燃料,畢竟是碳(當時寫的)。

193,pe不改品牌名怎麽改名?把生物蛋扔進鐵砧,改名,生成。試試看。

194.更名後的怪物離開妳的可見街區時不會被系統自動清除。

195,平菇的菇衣可以用剪刀掰下來,但是誰會這麽傻呢?(動食_(:з“∞)_)

196相比之下我還是喜歡附魔屬性少的工具或者武器,因為壹個工具或者武器上很多屬性高的好屬性可能代表這個武器是壹次性的(但是1和9的新附魔屬性。。。)

197,Notch歲時第壹次跟父親的Commodore128學習編程。他在八歲時開發了他的第壹個遊戲(單詞冒險)。他從2005年開始做遊戲開發,直到2009年去Jalbum做程序員。

198.《我的世界》的銷量大增後,他開始逐漸減少在賈爾布姆的工作時間。最後,在2010年6月,他加入了壹大批Mojang的員工(包括CEO CarlManneh)和壹些前Jalbum的員工在《我的世界》的發展。

199.業余時間經常參加壹些比賽,包括LudumDare,LD12,Java4K遊戲開發大賽。在隨父母移居瑞典之前,他住在丹麥,並在那裏完成了學業。《我的世界》已經秘密開發了它。那時,他在king.com玩flash遊戲,每個月都要開發壹個。後來notch辭職了,因為公司規定員工不得私自開發遊戲。