對於很多不太熟悉裝備屬性的玩家來說,看到壹些裝備描述沒有仔細看,最後選錯了武器,鬧出了不少笑話。因為95版本的更新,遊戲中加入了很多裝備,所以很多玩家開始討論武器的強弱,但其實壹定是天空武器,不然就不叫畢業武器了。但是在沒有跳馬武器的情況下,95哈林武器成為玩家的備選,而且這些武器並不是不可用的,屬性提升也非常明顯。
DNF球員都知道百分比職業非常重視面板。比如鬼泣這種職業,獨立的等級影響不大,但是面板和屬的強度越高傷害就越高。角色的高面板主要來自武器的高強化和高增加。而徐旭的寶寶號已經成功將天穹的武器提升到15,這個武器對鬼劍有了很大的提升!
巨劍流的核心是重視超高面板。有了這個基礎,不需要任何復雜的操作就能快速穿越畫面,只需要壹個技能就能輕松過關。雖然巨劍入門比較難,但是鬼在巨劍中支配身體,攻擊距離遠。技術好的刷圖是傷不到BOSS光劍的,但是對失手很敏感。而且巨劍刷圖的高傷害技能冷卻段消耗魔法少(全幅銀色刃落多段攻擊全身強壯,破軍攻擊超高),巨劍PK也很激烈。大部分巨劍都是輕而巨的,它們的特點是更強大(第二節幽靈,銀色破軍猛龍幻影劍圖)。
建議以下幾點:
兵器是秘密,大劍是掌握。精通各種武器的可以點雙刀,也是滿點。還有跳切,走路指三個切就夠了。
開鉆、跳躍、上升、鬼流三個輸出技能在本次改版中提升最多,成為高輸出短CD的優秀技能。建議不管用什麽武器,至少要把跳躍和上升補上。如果妳習慣用巨劍,滿刺也是可以的。作為補刀的招牌技能,裏面的鬼會很滿。
流星墜落和小破軍兩個技能只有1。流星墜落用來打命中無敵和觸發BUFF。小破軍只是被動做前鋒位置,被動做第二位置,暗影之手毫無爭議的會充滿被動BUFF。如果是輸出位,會硬切,輔助位只會切鐵。
TP-流心10分,TP-劍舞10分,還有TP-妳填了第五優先的技能,最後點TP-基礎精通。如果有剩余TP,點紅色數組(千萬不要點TP自動屏蔽)。
如有其他意見,歡迎評論。
劍魂是100%職業,帶巨劍沒問題,傷害會提升很多。現在韓服的劍魂基本都是帶著巨劍或者鈍器,所以恭喜妳,就算妳畢業也是帶著巨劍。
但是我也要告訴妳,未修煉的上古巨劍造成的傷害並不像王者傳說那樣是巨劍,但是無論如何,未修煉的上古巨劍也是未修煉的上古兵器。升級為神聖武器後,是強行搶的。
不過個人認為,如果可以選擇的話,劍魂比古代的光劍更適合。
畢竟手感好是壹回事,技能CD短也是優勢。當然,如果妳習慣了劍的攻擊節奏,那麽劍的傷害還是高於光劍的。
感謝您的閱讀。我是電競總監。期待您的關註和回復。回頭見!
巨劍很好,可以磨練手法。很多人喜歡用光劍不是因為它強,而是因為它不好用。但是妳不能很好地使用光劍。很多時候,我和幾個光劍劍聯手打賊王,壹個個穿著時髦的衣服拿著高強化的武器,壹個比壹個裝的冷酷無情。如果妳擊中第三個房間的狗頭人,壹個人會死。他直接朝狗頭人扔了壹個劍舞,結果壹大群狗出來把他給OOXX了。我去找BOSS的時候告訴他們不要用無色技能,不聽就繼續用,結果被BOSS連續瞬移幹了。這時候其中壹個立馬退了,走的時候還拿著巨劍罵我垃圾。沒辦法。我壹個人搞BOSS。先和BOSS保持距離清小狗,然後站在角落放壹劍,BOSS立刻瞬移。挑飛BOSS,自己繞到外面,隔著箱子打鬼。BOSS的刀和狗碰不到我,但我可以打他,然後我會往裏,往裏,往上,往裏,往裏,往裏,擋——然後重復。我不計成本的殺了BOSS,而且我才46,致命龍+0。我真的不想再說什麽了。我有技術,妳想裝也沒人管。英治就是壹個很好的例子,他的巨劍靈魂競速超快,pk也很厲害。
劍魂精通所有武器。刷圖的話,用光劍感覺更好。如果用pk,巨劍也挺好的,前提是能反復招。我喜歡用巨劍對付鈍器。
光劍+CD的速度,再加上光劍精通的CD浮雕,使得劍魂畫極為流暢。如果再配上聖騎士,護士的輕兵,可以說飛也不為過。光劍,劍魂的象征
我覺得作為壹個為了遊戲荒廢了學業的人,個人認為劍的傷害很大,但是攻速慢,光劍攻速快。這是遊戲的設定,看妳是爆發還是繼續輸出。
我是壹個有三件武器的輕矮巨人。我在小短劍裏的鬼鬼範圍很廣。我通常使用光劍,並爆發出壹把巨劍。劍靈作為《紋章宗師》中的武器,有不同的玩法,主要看我喜歡怎麽玩。
我想妳可能是來炫耀的。帶哪個劍魂不重要。強化了才是真的。凱利歡迎妳。
眾所周知,劍魂不同武器系統之間的傷害差別很大。光劍是傷害最低的武器,但擁有極佳的續航能力和超快的速度,是劍魂玩家中最常見的武器。
但目前最大的問題是,在現在的團體化環境下,耐力基本沒用,全靠短期爆發能力。誰能在15秒內打出最大傷害,誰就是父親的職業。
95版我們玩的還是chrono-book,機制沒有太大變化。也是吃短期爆發的機制,所以如何在短時間內提高爆發傷害是後面版本的重點。
雖然有傷害差距,但就整體輸出而言,光劍的CD優勢完美彌補了這個傷害差距。所以給定足夠的輸出時間,光劍還是會是第壹和第二武器。
但現在的問題是,這個輸出時間只有短短的15秒,最多夠壹次爆炸的時間。運行時間過後,仍然可以重置大多數技能CD。
而且現在大部分玩家都有非常好的光劍。如果泰伯斯再做壹把光劍來重建,那就有點太浪費了。
所以我個人現在的想法是,在擁有畢業光劍武器的前提下,可以把蒂博爾斯武器做成鈍器或者巨劍,導致爆炸。聖耀光劍是用來續航和地圖清的。
至於斬殺線的問題,我估計在國服的orb系統下,只要裝備畢業,巨鈍達到斬殺線絕對沒有大問題。帶個奶拖兩劃也不算太簡單。
而如果妳是壹個還沒有榮耀光劍的劍客,我還是建議繼續做光劍。光劍的主要優勢是全能,輸出、續航、形態都非常好。鈍感傷害雖然高,但不適用於個人耐力副本。
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劍魂劍和光劍哪個好?與DNF的劍魂劍和光劍相比,DNF的劍魂劍和光劍都適合那個。許多朋友擅長DNF劍魂劍和光劍。讓我們看看DNF的劍魂劍和光劍。
已知條件
覺醒享受攻速加成,後期飛行斬速與攻速無關。
經過壹段喚醒時間後,默認是不按x。
巨劍模式
100攻擊速度,6秒左右。
50攻擊速度,7秒左右。
0攻擊速度,8秒左右。
-50攻擊速度,大約10秒。
-99攻擊速度,34秒左右。
光劍模式
100攻擊速度,6.5秒左右。
50攻擊速度,7秒左右。
0攻擊速度,8秒左右。
-50攻速,約13秒。
-84攻擊速度,大約77秒。
PS1:畫圖速度有下限,但是技能會影響下限。PKC,速度是有上限的,不同職業有上限,比如78攻速59移速(1351),90攻速57移速(1287)。
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