在《小水手傳》中,當玩家到達廢墟之海時,可以接觸到祖先的科技。那麽如何解鎖先民的技術,對於先民的技術研究哪個更好呢?這些問題也成為朋友們關心的話題。邊肖在這裏為您帶來壹個小航海家的祖先科技攻略傳。我希望妳喜歡它。
小水手傳祖先科技攻略
關於祖先的技術。
攻略裏很少提到祖先的技術。
劇情已經到了廢墟之海,即使已經接觸到了老祖宗的技術。
妳興奮嗎?難道妳就是想修那兩個廠,看看頂級戰備的美?
別急,修理升級三個工廠,這是最後壹件事。早修沒用,還侵占了寶貴的資源。
目前妳最需要做的就是提前規劃好管理端口的建設。
隨著妳戰力的提升,最初管理的A港最終會被Ss港取代,必然會出現拆建,規劃不周,反復拆建,浪費的石頭能量傷身。
這裏直接是我個人的建築分布,大家可以參考壹下,根據自己的節奏進行調整。
第壹階段:富士灣/鄧克爾/桑德/塔爾達
建議:富士4能源廠,鄧克爾3石頭,桑德3文化,塔爾達2能源1文化。
其中Fushi和Dunkel因為制造工廠的原因,在後期武器和防禦設備完全建好之前,不會放棄對ss港的爭奪,所以這兩個港口的建築可以放心升級。
相對於資源的需求缺口,石頭能源消耗無疑是最大的,所以石頭能源建築放在這兩個港口優先升級,滾雪球更快。
另外兩個港口的建築要升級到2級,因為馬上要換港口了。3級的拆遷成本太高,前期的石頭和精力太緊張,經不起大折騰。
第二階段:第五個端口A
2000年後,妳終於解鎖了第五端口。恭喜妳。
現階段,目測妳還是打不過ss口,但是單個S口還是比較寬敞的,所以第五個S級口可以建四個小房子——2個文化,2個能源。
S港的建築還是推薦2級,因為這個時候妳應該在各種姿勢學習科技,試圖解鎖神槍S炮艇的船頭等等,離打倒ss港不遠了。
S港和五環路郊區的水平不值得花很多錢去裝修。它的作用只是稍微加快妳的主角技能解鎖。
對了,主角技能建議,戰鬥部分6艦後暫停,專攻領導-
這個遊戲在船多的情況下不給力。戰鬥前期,有時候船上的船比較多,但是很坑。6艘打ss就夠了,不需要強行7艘。同時6船跑商務位也是相當舒服的。
所以資源需要更傾向於領導技能,盡快走出合金廠是重點。
第三階段:艱難困苦,妳終於讓ss港總督出擊了。
這大概就是愛情吧。
幾十年的人生,不經歷幾場不同的戀愛是不行的,所以妳也拿了其他幾個又長又討喜的ss ports。反正他們的戰鬥力是壹樣的。如果妳能打倒壹個,妳就能打倒十個。
所以妳喜新厭舊,是時候告別小A口和小s口了。
拆吧,除了傅實/鄧克爾。
新港3中藍寶石ss和迷霧ss率先晉級,西海那個還是被遺忘了。看著離遺跡海很近,其實很麻煩,因為西海沒有門戶,不方便管理。每次要升級建築,都要運沈船灣,然後跨過廢墟的腿。它累了。
新港3的布局是(1)4科技+石頭(2)4文化+石頭(3)5能源。
這時候妳應該已經攢了不少石頭和能量了,優先填充所有的能量小屋,其次是石頭,再次是文化和科技。
文化科技這個階段2級就夠了,上了3級也就上了3級——註意是科技小屋。
第四階段:漫漫長夜,妳終於有了第六口,妳不擔心合金廠的孩子。
於是妳直奔漩渦,被傑克船長和章魚頭打了個半死後,在漩渦裏生了個小合金廠,母子平安。
壹個合金廠就夠了。這個時候妳可以支持壹個合金廠的消耗,另外兩個地點可以建造能量小屋。
雖然每個季度只有兩個合金,但是妳已經踏上了稱霸宇宙的起點,思密達。
第五階段:好煩,我差不多有1000石,唉。
好的,能量和石屋都是4級嗎?如果沒有,就趕緊上去。
文化裏的四個房間是四級嗎?如果沒有,就趕緊上去。
科技也需要四級嗎?不,三級就快到了。
合金廠呢?不會建也不會養?我可以走了嗎?
妳不能。做完以上,妳攢的石頭能量就差不多了。再存個七八百,再考慮合金廠,不然妳寶貴的生命就浪費在漩渦的路上了。
這個階段的重點,除了升級建築,妳還需要指出第七船和第八船,方便妳的業務。
其實七艘就夠了,只是現階段劇情會送辣雞祖師爺三件武器。估計尿都憋不住了,還得試試激光炮和小導彈,別憋著了。
這就是祖先武器系統的要點。我們去8號船。
9號艦不急,朱雀陣和9號艦消耗的科技點和性價比現階段不值得。
第六階段:我差不多有100合金,可以嗎?
是的,妳可以修理國防工廠。防禦工廠直接升級到3級,沒有過渡。
不要具體問,問的是直接把護盾技術升級到三級,先造三頂護盾——造最好的,低級的,浪費材料。
有三個盾,妳放壹個在肉盾上。
啊!天亮了
但是好像還是有點不對勁。
是的,妳還需要壹個先進的裝甲核心。
於是妳抱著它很久,最後護甲技術也在3號。
嘖嘖,神盾局在手,我就不會天下大亂了。至少我最後打海盜不會賠錢。
那我能把它給武器工廠嗎?
答:沒有。
階段7: 3合金工廠,修復祖先戰艦工廠。
修復,先不升級,直接造祖先的肉盾艦。
問:為什麽不先升級?我有足夠的材料。我想為祖先造壹艘炮艦。
答:因為升級制造廠需要大量的石頭能量和金錢,同時妳還要增加合金廠的產量,這是受資源制約的。
而升級到二級制造廠,妳在第七階段開始就造始祖炮艇,實際意義不大。
如果妳有壹艘真正的始祖炮船,那麽妳就不需要花很多錢再造壹艘始祖炮船作為修刀船,聖槍就很好了。
這個階段的故事就靠隊長的光子炮了。如果妳調整陣型,讓兩門炮秒掉對方旗艦,妳就可以通過了。如果兩炮不能秒掉,再多兩三炮也改變不了妳的人生。
沒有兩個真祖,妳的整體實力遠沒有達到挑戰最終劇情的地步——前排死得太快扛不住。所以,還是現實壹點好。先用聖炮,先給肉盾,才能站穩腳跟,才能打海怪,才能清劇情。有了老祖宗的肉盾,會舒服很多。
第八階段:人參澱粉。
其實根據論壇裏壹些大牌的攻略,最後的劇情其實在大牌7階段就能過關,但是我沒試3盾1甲就去找刺激了。我喜歡全方位的新手村。
所以如果妳和我有壹樣的愛好,那就繼續吧。
在這個階段,文化和科技無疑是重點。
在第7階段,我們在捍衛科技之盾時遇到了很多麻煩。
準確的說是各種姿勢掛機直到哭的季度獎勵。
可惜階段8還是這樣。
老祖宗的防禦技術已經到了滿級,接下來會產生角色技能中的9艘。
飛船離開後,文化和科技不再是重點,甚至崇尚極端實用主義的學生也可以開始拆掉文化和科技小屋,擴建合金工廠和配套的石頭能源設施。
9艦,必有壹身,皆祖,安排。
問:不是還有兩個角色沒有技能嗎?
回答:打9船,4級領導建築,可以忽略角色技能面板。相信我,導彈和外貿都沒用,根本不符合自己的終極技能地位和需要的科技文化點。暫時忘了他們。
當然也有完美主義者,角色技能不全,逼出強迫癥。所以不忍心把文化科技小屋拆了,以後再建也太麻煩了——
這沒有錯。現階段離遊戲結束不遠了。
慢壹點,慢慢體會這個遊戲的後期。投資港口也不錯,研究壹下難走的商路,把大媽的任務,卡牌,優秀的船員,圖片上缺失的科技文化合金壹掃而光。
啊,好難過,難道只是孤獨的等待?生活中有沒有越來越多刺激的追求?
是的,
是我們壹直避而不談的富士兵工廠。
這個工廠有四個等級,三個科目,消耗了很多文化科技點。
激光導彈是孩子的選擇,都是!
啊,順便說壹下我們祖先的武器系統的作用。畢竟這個東西不是很好審核,大家都說是辣雞。
它可以
打擊海盜,打擊海怪,打擊港口。抱歉,這看起來像廢話。
但是到了最後的劇情和4聖獸,我還是選擇了護盾和雙抗。
武器系統和防禦系統* * *使用插槽。面對天空艦隊這樣的惡意角色,有限火力的提升顯然不如前排硬度的提升重要。
所以妳說這個古代武器系統不辣雞?最重要的時刻,沒用,不是什麽辣雞。
不要!
它突出了壹個“酷”字!
彌補了ss彎炮射速的便秘,拯救了(遊戲制作人)沒有遠程攻擊手段只能沖上去貼臉的大腦不治之癥,同時大大提升了壹款強行像素、擋頭的搞笑遊戲的視覺效果(有總比沒有好)。
這是雙喜臨門!
打海盜之類的,隨便開個Miti火炮指揮部,壹個小型激光導彈炮彈就過去了,不管妳的敵方旗艦在哪裏,都是平推!
如果遇到壹點強硬的,比如小海怪,那就太好了。我會在風箱裏開壹個神守護。
沒必要費心去觀察旗艦能不能開艦長的槍,突出壹個無腦。
近戰艦第二槽是激光+光矛,炮艦是光矛+導彈。真祖第三槽有盾——大家好,我是渣。不,我是捕蝦的。我可以在12的海域漂流!(漩渦海除外)
這種起重機從不繞路,因為每個擋路的人都會突然被我華麗的小激光殺死。
那麽妳想感受壹下從霧蒙蒙的北方壹路砍下十條街到緋紅的南方,誰砍的瓜菜如絲般順滑誰不拖後腿的終極體驗嗎?
這,還不夠好嗎?
(至於為什麽除了漩渦海,排水道都是彎的,更有惡意。我們前排沒有護盾很容易翻車。)
我編不出來。總之就是好玩。裝上後畫風立馬從加勒比海盜變成了星球大戰。
反正妳有肝這麽久了,過幾年入不敷出也沒那麽差。