比如AUG在空投中被忽略,甚至不如groza受歡迎。根本原因是它繼承了PC絕地求生的隱藏屬性,默認帶來了輕握感。大家都知道aug很穩定,性能是556步槍中最好的,但是沒人拿。根本原因是瞄準鏡和槍變慢了。簡單來說,打開鏡子,靈敏度變慢,導致妳用其他556武器的感覺玩它。拍攝過程中發現瞄準鏡拉不動。最典型的例子就是掃車。Aug之所以這麽穩定,主要是因為它有壹種隱藏的輕握效果。眾所周知,輕握會稍微減緩拍攝瞄準鏡的速度。如果妳學m416和scar,這個時候裝個輕的,妳會發現拍攝的時候根本動不了瞄準鏡,像磁鐵壹樣洗。這個武器,無論是蒸汽版的絕地求生還是pubg lite,都有這個問題。玩過aug的都被這個問題騙過,所以久而久之,沒人想拿起它,拿著盔甲跑了。
比如格羅紮是壹種傷害很高的武器,但是後坐力也很高。能拿槍的玩家都很強,有的玩家不會用。這是壹種特殊的輸出武器。武器效果更適合近程射擊,不適合像AK壹樣難以壓制的遠程,需要壹定的配合才能達到好的效果。
AWM無疑是傷害最高的武器,而且感覺還不錯。這種武器根本不需要壓槍。只要玩家能瞄準頭部射擊,就能造成很大傷害。AWM損壞,是214的鏡頭。沒有盔甲的敵人絕對可以壹槍斃命,所以這種武器的致命之處就是射穿第三個腦袋。