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德國為什麽會輸給日本?

德國隊未能獲得本屆世界杯參賽資格的主要原因是全隊缺乏領袖,因為德國隊追求團隊合作,缺乏梅西這樣的核心領袖。很多球員在比賽過程中很容易失控,沒有壹個能完全接管核心球員的位置。

德國vs日本,或者分析壹下德國的優勢和劣勢。說實話,德國的陣容是有缺陷的。這是德國人的戰術,或者是以百人組成的拜仁為藍本。那就是中前場的傭兵玩家。如果妳已經拒絕了,等於11。7個人在今年的巴薩歐冠上和拜仁壹樣慘,而在那壹年,福利克拉拉就是那個。機床控制的團隊應該是經驗豐富的軍官,但問題是他們的中心不僅僅是面對人,還會遇到問題。

所以玩的結果很尷尬。最後,當妳回到12、13號的時候,妳要立刻回到正軌。我們談到了頂級前鋒的數據,但對於福利部門來說,只有fuellkrug Kruger的是傳統的、敬業的、明顯不足的、缺乏經驗的,後者太年輕了。

很糾結。我覺得這兩個遊戲不壹定。不管是哈弗茨還是我不願意的時候,在德國隊的中鋒和前場,妳感覺那些想打高位搶位,防守反擊,攻守兼備的人都沒有決心去打。都想打自己最舒服的中路,能力發揮不出來。然後,讓格格,其實在我看來,他們不屬於那種能在邊上爆發的球員。都需要團隊合作輸出空間,然後取悅自己或者妳。

所以我覺得,這場比賽之前的問題解決了,最後的策略就是先用無頭陣消耗,然後下半場費爾克魯克的理想實力就遙遙無期了。遊戲永遠只是拿來用的。就是不能讓西班牙前場球員。這將是重新錄制的後半部分。平均下來得是德國隊,所以後手優勢非常明顯,因為有更多的牌可以打,沒有利潤,但是這兩場都沒打過,俱樂部的球員也不行,對方球員容易走神,日本人日本的東西,然後就是那種速度型球員,西班牙。把這些拉開後,他下半場打不動了,結果成功了。兩點不見他,壹般會得到十幾套貝克。如果這樣的中後衛上來,實際上就彌補了壹個人來不了,50%分鐘後的發揮就是。

妳可以想象壹下答案,我不知道我會不會後悔沒有浪費掉,但是無論如何我會後悔這個遊戲嗎?我必須讓菲爾·克魯克下臺,因為他也會提出沒有新手和接班人的遊戲。現在西班牙絕對不可能壹巴掌甩在別人後面,和日本打無聲球淘汰德國。另壹方面,他不確定日本是否會攻擊他們。反過來說,妳敢說日本,我就下場。這是個笑話。

我知道每次快要追上比分的時候,德國隊都會為自己松懈的防守付出巨大的代價。這是德國輸掉比賽的主要原因。所以這次輸球的責任在於德國隊的整體防守而不是壹個人。