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十歲六年級小學生縣級呂布以後可以嘗試打電競嗎?妳怎麽看?

不建議。雖然妳可能有方面的天賦。

說句實話,可能妳不愛聽。這個年齡的孩子,要以學業為主。妳壹定要去打職業的話,也請先完成義務教育。

不建議,妳可能有這個天賦,但有這個天賦的人太多了,妳十歲實在是太小了,現如今還是多多鍛煉把身體搞好,學習搞好,電競再怎麽說也要十六歲以後再看情況考慮。

妳好,很高興見到妳,這個問題,嗯…有些難回答,如果自己的潛力很好,且家長支持的話也不是不可以的,但我覺得還是太小了,6年級,是什麽概念,是還沒有度過青春期,可能會壹時沖動的覺定,所以我並不建議,希望能幫到妳[祈禱][祈禱]

我覺得在不耽誤學習的情況下 妳可以嘗試壹下。10歲這樣是挺厲害的了,不要磨滅自己的夢想。 不然跟鹹魚有什麽區別。

小朋友您好!根據國內電競社的規矩來看的話!妳雖然有天賦,但是妳的心智不夠,妳的年齡不夠,妳的身體狀況不夠,還有妳的知識也不是很多!所以我建議妳現在還是先把學業搞好!因為打電競的基礎就是學歷和知識!然後多鍛煉鍛煉身體素質!因為打電競往往沒有妳想的那麽美好!最後!妳現在得把學業,身體等多方面提升了到達十六周歲後獲得父母的認可後才有機會去打電競!

去打電競,當職業選手沒有妳想的那麽簡單,每天十個小時的訓練妳現在能抗的住嗎?打電競只是在妳沒有工作後的另壹條出路而已!

所以小朋友,我很看好妳!不過妳得在學習不掉隊,身體 健康 的情況下去玩 遊戲 ,去打電競。(各位大佬!我審核期!幫幫忙[祈禱][祈禱][祈禱])

不建議

1.6年後還有王者榮耀這款 遊戲 嗎?或者說那時還有資格舉辦大型賽事嗎?

2.妳還很小,對 社會 ,世界還有太多的不懂與想當然

3.妳想打電競只是因為妳看到了輝煌者,沒看到沒落的職業選手,因為沒落者沒人會在乎他,懂嗎?

4.妳只看到了打職業又能玩 遊戲 又能賺錢,沒考慮過壹天至少10小時的訓練時間。

5.電子競技,菜是原罪。極其的依靠天賦,妳憑什麽認為自己是天才?勤能補拙在電競就是個笑話。

6.小孩子愛玩,正常,但是天天玩還打不了職業,什麽都幹不了,別說作主播打代練,主播行當多大的坑知道嗎?也別想著職業退役後去做,職業都沒人捧妳憑什麽主播能火?,打代練妳能代練壹輩子嗎?

7.每天打 遊戲 的時間分出壹部分,去讀讀課外書,打打籃球,妳會發現妳和同齡人的差距有多大

8.不要把打職業當做沈迷 遊戲 的借口

高二因為 遊戲 休過學,後來這些年在多款 遊戲 內達到前10%的水準,算是老骨灰了,給壹個過來人的建議吧:

我覺得這樣的情況,最好的辦法就是休學壹年去追求電競。

以職業競技為目標去體會電競行業的真實面貌,認清電競並不是壹條捷徑,認清“玩著 遊戲 就能名利雙收”背後的陷阱與代價。

如果壹年時間內能獲取進俱樂部的資格,同時能接受這種把 遊戲 當工作的生活,仍然對電競夢充滿熱情,那就可以繼續下去。隨著經濟的發展,電競跟 娛樂 行業都只會逐漸上升,有職業水平的人僅要求活得滋潤是不難的。萬壹他是個冠軍胚子,也不至於被埋沒,畢竟電競冠軍也越來越值錢,在新生代裏也越來越有影響力。

如果自己放棄了,壹年的時間也只當復讀了,弟弟會更加理智地看待學業作為人生基礎的重要性,也會開始對 遊戲 產生抗體。壹個人擁有主觀自律與學習興趣很重要,否則大概率會壹直渾渾噩噩,書也沒讀好, 遊戲 也沒玩好,兩件事都後悔。

本人親歷的故事可以作為參考:

我從小喜歡打 遊戲 ,從小霸王到街機到網吧,因為平時家教嚴,學習壓力大,所以玩 遊戲 的機會特別少,對 遊戲 就特別有渴望。不過小學初中家裏管得嚴,只能周末假期玩壹玩,所以成績壹直是第壹名。

高壹的時候,我是重點高中的年級第三,那時候接觸了魔獸爭霸,壹發不可收拾。由於離家較遠租房住沒人管,所以經常出去通宵,白天不是睡覺就是思考 遊戲 怎麽玩,還要談戀愛、看小說、混學校,成績下降得厲害,但是我自己沒覺得難過,因為從小在學習上受到的稱贊和羨慕已經夠多了,那時候覺得在玩樂上證明自己更顯牛逼,再說這些本來就比讀書要舒服嘛。

等到高二上學期讀完,成績已經掉到了年級600多(2000多人的學校),完全靠著以前的紮實底子得的分。我自己之前還比較樂觀自信,覺得玩壹玩,再花兩三個學期努力也能考個名牌,這時候也有點慌了,家長也追問起來了,所以下學期決心戒 遊戲 ,但是還是定力不夠,老想著 遊戲 裏的精彩世界和朋友,想著怎樣才能玩得更厲害。 我是個學習態度很誠實的人,不愛裝模作樣,讀書就會認真讀書,如果效率低的話我就讀不下去。因此我做了壹個當時很大膽的決定,就是休學壹年去嘗試職業,如果我能拿個大賽獎牌,我就走職業道路,否則我就安心回來讀書。

我很慶幸自己當時做了這樣的決定,也感激父母的支持,等到我回到家裏整天面對著電腦時,才發現其實以奪冠為目標去練習 遊戲 ,根本就沒有平時偷偷跑出去虐虐同學和網上的菜雞的那種快樂。電競訓練到最後,根本不像是讀書那樣拼學習方法跟靜心深思,而是同 體育 訓練壹樣,練的是眼、手、腦甚至耳朵的熟練度和反應能力。所謂的智商需求,也不過是簡單的信息記憶和博弈計算而已, 但是這些雖然沒有很復雜的知識,卻有很大的工作量,並且很要求反應和速度 ,我當時花了三個月的時間已經在VS壹房難逢敵手了,但是出去打了壹下線下比賽,發現跟那些明星選手們還是有很大的差距,沒拿到名次。我很明確地知道自己接下來要訓練的目標是什麽,需要花怎樣的代價才能站上巔峰,但是那時候我發現自己已經不再有熱情了,因為這個東西對我來講已經不再神秘,熱情退卻以後,我要計算它的得失。

首先當時的電競行業才剛剛起步,即使是冠軍如SKY,當時也很難說能靠這個長期養活自己,註意,只是養活自己而已。我已經玩過很多 遊戲 了, 我知道 遊戲 怎樣才能玩好,也知道它背後的代價——需要付出大量的時間和精力,獲取的只是價值非常短暫的經驗和熟練度, 遊戲 對大腦的鍛煉確實存在,但是也很片面。 每個 遊戲 的生命都是有限的,甚至壹個 遊戲 的版本更叠都會讓很多努力白費;而喜歡玩 遊戲 的年輕人越來越多,能玩好的都是聰明人,大家又有著同樣的廢寢忘食的熱情,在這樣激烈的競爭下,我幾乎要付出所有努力去站上巔峰,然後每次 遊戲 更新後,我又要重新開始。即便如此,即使我真的成為了壹個電競冠軍又能怎麽樣呢?我兒時的夢想是成為科學家或者大商人,而即使成為了電競冠軍,我也不知道科研怎麽做,也不知道經濟如何運作,還是只能腦袋空空地成為資本的工具,享受壹下普通玩家的崇拜而已。我就算賺到錢了,也不知道怎樣去經營它,而如果壹輩子都靠電競吃飯,我終究會喪失對 遊戲 的熱情。

回頭看看,如果我把同樣的時間和精力用來學習現實的基礎知識和規律,我的這些努力不僅不會白費,它們還會更全面地鍛煉我的頭腦,這些知識長期有效,我在學習上的效率也會越來越高。

於是我想清楚了,內心也就沒有雜念了。休學4個多月後,我重新拿起書本,開始自學追趕課程。然後重新讀了壹遍高二,高考上了985,後來又考上了更好學校的研究生,目前對生活還算滿意。

我覺得我學生時代最有收獲的壹年,就是休學追求電競的那壹年。因為它讓我戒除掉了從童年起最大的心癮,讓我能正確地看待 遊戲 ,也讓我認真思考了人生,重新愛上了學習。後面的時間,還培養了自己的自學能力(當時下了不少功夫訓練自律、摸索學習方法,至今受益)。如果沒有這壹次嘗試和修整,我之後的學習之路,壹定會經常因為這種求之不得而屢屢騷動,沈迷其中。

在高中,大家的心智日益成熟,喘不過氣的學習與精彩紛呈的世界之間有著巨大的矛盾, 很多人都曾經懷疑過人生,卻沒有時間停下來好好想想 ——讀書到底有多高的價值?怎樣才能更好地學習與思考?快樂的事情為什麽大多是錯的?怎樣才能讓自己心無雜念、堅持自律?

這些矛盾與疑惑,都需要很長的時間去尋找答案,然而大家被名為成功的浪潮裹挾,壹刻也不能停歇,壹邊精疲力竭,壹邊尋求慰藉,最後稀裏糊塗地看著青春完結。疲憊的時候,可以試試勇敢地退出人潮,在岸上歇歇腳,用哲思洗滌自己的靈魂,用智慧武裝自己的頭腦,這樣才能輕裝上路,勇往直前。這個時間,可以是幾個月,也可以是幾年,人生是壹場馬拉松,高考、入職、婚姻都遠未到達終點,只有走對方向、快樂生活、高效工作、長期進步,才能笑到最後。

說來慚愧,我的目標就是40歲之前能對自己的能力和資源基本滿意,之後如果我還是想玩 遊戲 ,或者追求藝術,我可以無憂無慮、充滿自信地去追求。 畢竟人生的基礎能力,越早具備越好,這樣才能讓自己有選擇的權力,而 遊戲 什麽時候玩都不遲,還會越來越好玩!

過早休學去追求某個職業的做法,畢竟是壹個偏方。 即使我自己覺得年輕的時候走點彎路、受點挫折挺好的,但還是不想造成可能的誤導。因為很多時候當我們走上了另壹條路,就容易被習慣和惰性推著走,環境不同,心態和目標也會不同,最後走得太遠難以回頭。我個人喜歡思考和反省,並且常常以較高的標準來要求自己,才可以果斷追求、勇於放棄。不僅是 遊戲 上,在學習上、工作上,我都喜歡多做嘗試,自己判斷價值。可能我這種人喜歡體驗和折騰自己,但不代表每個人都能這樣、都願意這樣,所以我想強調壹下:

這個建議是針對特殊對象(已經完全無心學習,對電競有著極大的熱情),並且有嚴格的使用條件(要以冠軍為目標,最少也要以俱樂部工資為目標)。否則並不能得到有效的閱歷與鍛煉,而會成為逃避學習、沈迷玩樂的借口。

走電競道路成為冠軍,和成為 體育 明星、 娛樂 明星是相似的道理,都是憑借著青春的資本和拼勁,獲取特殊的成績,趁早出名。成名後,雖然有些人因為知識不夠、人格不健全,最後越混越平庸,但是也有不少人在職業生涯中或者退役後重新拿起書本。比如鄧亞萍、姚明、還有剛剛去世的科比(R.I.P.)。 娛樂 明星和電競明星退役後去讀書的例子,去搜索壹下也有很多。

因此,在競技領域爭奪冠軍的人,肯定能有收獲,而且他們遇到的磨練壹定會提醒他們要補充哪些基礎知識。早點成名,獲取巨額財富,然後再去補充能力, 對於有天賦、有資源、夠努力的人來說 ,當然會更好。興趣是最好的老師,熱情是最好的動力,競爭是最好的鍛煉。但是絕大部分人達不到這些條件,也沒有給自己設定夠高的目標長久堅持,最後過得真的不如普通人。 不管是讀書還是競技,最終都是與人相比,要想優秀就必須壓榨自己,壓榨自己都會很難堅持,會經常產生自我懷疑。 但是讀書的人,在產生懷疑的時候,可以很容易得到鼓勵,而且讀書的下限並不低;而不讀書的人,不僅不容易得到鼓勵,還會受到質疑,同時又缺乏必要的知識和思維能力,處理問題的效率可能很低。俗話說窮文富武,窮讀書富學藝,大概也是這個道理。

我們需要警惕壹種可能,就是壹開始雄心壯誌,後來茍且偷生。 因為目前的 遊戲 行業,有許多搬磚型、服務型的工作,如代練、打金、陪玩、直播等,養活壹個人並不難,但這與打工是沒有本質區別的,只是披著 遊戲 的外衣並且沒有幹體力活而已。我不否認這些工作如果追求卓越依然可以取得壹定的成功,但這些稀有的成功後面,隱藏了青春、外貌、資金、人脈,還有遠超常人的勞動這些條件。在任何領域去克服困難,追求卓越,壹定都會有收獲,也是值得尊敬的,但是如果妳把同樣的資源與勞動投入到別的領域,能收獲的也許多很多。 最危險的不是妳沒有工作,而是在壹份混日子的工作裏喪失了理想。這壹整篇文章,都不是在把電競跟普通的工作比,而是在討論同樣的智力、精力、熱情、努力之下,我們可能取得的更長遠的發展和更大的成功,也就是說,要正確地估算機會成本。

不可否認, 遊戲 擁有無與倫比的藝術性與 娛樂 性,它能帶給我們無窮的熱情與快樂。 假如妳的人生目標就是平凡與快樂,那也是極好的,那 遊戲 行業的發達對妳來說是壹件幸事,至少比打壹份沒有熱情的工要好,更比失業和不工作要好,因為它能促使妳開動腦筋、自覺勞動。但是當妳學習了更多的知識,進入了更好的環境,接觸了更多的人才以後,也許妳對快樂和自身價值又有了不同的理解,這時候, 遊戲 的藝術性和 娛樂 性就從收益變成了成本,為了它,妳放棄了登高望遠的機會,妳可能都不會意識到,在同樣的努力之下,妳為它放棄了幾倍、幾十倍,甚至幾百幾千倍的收獲。如果妳真的想靠 遊戲 來激發自己的勞動與創造熱情,更建議妳去嘗試成為 遊戲 行業的開發者、運營者以及相關商業活動的參與者。再優秀的玩家也只是玩家,成為創作者才會有真正的進步。

如何看待壹些名人也開始玩 遊戲 ? 比如周董打LOL,JJ打DOTA2,特別是後者,曾經壹度表現得很狂熱。但是要知道他們都是成名以後才出來玩票,周董看起來就只是接了個代言而已,而林俊傑表示:

“對我來說電玩從小就是壹個非常大的推動力,前幾年在音樂的創作當中,很多的靈感也是來自於電玩。今天能夠用音樂向我最喜歡的電玩之壹致敬,用音樂鼓勵所有的玩家們,對我來說這是壹個雙夢想成真。”(2016 DOTA2特級錦標賽)

“如果壹個打電動的小屁孩只會打電動,那他永遠只是壹個打電動的小屁孩” (2016金曲講座)

至於我,依然壹直愛著 遊戲 ,看見好的 遊戲 還是會買來收藏。但是玩得越來越菜,成就越來越少了。更多的時候,我會把它當成小說、音樂、美術、動畫、編程、心理學等科學和藝術的結晶來欣賞,作為想象的翅膀和靈感的源泉。

轉載自:句多

等妳成年,再來思考這個問題。

還是不要,不要只看到金字塔頂上的風光,下面踩了很多人的,學業為主, 遊戲 可以當做業余樂趣,多參加壹些 遊戲 賽事,積累經驗,成長壹段時間再看自身情況。