01年的《怪物史萊克》 Shrek
—— 動畫電影的票房神話
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相對兒童而言,哪壹部動畫電影更為容易被大人所喜愛和接受?答案是我們的綠色怪物史萊克。 2001 年由 PDI/ 夢工廠推出的這部全三維動畫片第壹次使得 PDI 擊敗對手皮克斯,並且幫助夢工廠取代迪斯尼奪得 2002 年奧斯卡最佳動畫長片獎。
顛覆童話傳統,《怪物史萊克》用詼諧的語言和誇張的幽默橋段吸引觀眾,當然也不能忽視出色的動畫制作——除去在三維物件表皮和相互間物理作用的處理上還略且火候(也是相比皮克斯的頂尖技術而言)以外,整部片子細節處理細致入微,圖像色澤飽滿,給人留下相當深刻的印象。
值得壹提的是今年夏天續集《怪物史萊克 2 》來勢兇猛,上映不到壹個月已經突破迪斯尼由《海底總動員》保持的 3.4 億美金的北美票房紀錄,影史票房目前排名第六。估計本片最終的總票房能達到 4.3 億美金(相比 2002 年票房冠軍《蜘蛛俠》的北美總票房只有 4.03 億美金)。如同《驚聲尖笑》系列,《怪物史萊克》續集裏出現大量模仿好萊塢電影的笑話片斷,這壹點成為幾乎電影狂熱( movie-mania )的北美觀眾趨之若鶩,反復觀看此片的原因,再加上動人以情的溫馨故事,綠色怪物就是這麽招人喜歡。
作為壹部大人最喜歡的動畫片,《怪物史萊克》系列正造就壹個新的票房神話 。
不過如果是好像 千與千尋 這樣的話
看看這個
93年的《聖誕夜驚魂》 The Nightmare Before Christmas
—— 壹部奇思妙想的“荒誕劇”
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電影有壹種讓妳置身其中的魔力,不管故事內容如何荒誕不經,如同壹本好書,好的電影會讓觀者猶如經歷壹場魔幻之旅,在幻想中翺翔。 1993 年由亨利·塞利克(《跳跳猴》)擔任導演,蒂姆·伯頓(《剪刀手愛德華》、《大魚》)擔任劇作的《聖誕夜驚魂》就是這樣壹部偉大的作品。
這是好萊塢第壹部全長度的模型動畫。影片古怪風趣,略帶恐怖色彩,采用百老匯歌劇,配合陰沈的畫面,呈現出蒂姆·伯頓式的黑色喜劇風格。本片全由陶土模型拍攝而成,為了配合劇中人物各種動作、表情,工作人員制作了上千各式各樣模型,光是主角 Jack 就有 400 多個模型頭!本片拍攝采壹個畫面壹個畫面定態拍攝,連續播放宛如活動般,因此也被稱為“動畫”的壹種。但是這種動畫拍攝非常耗時,往往五秒鐘的畫面要花去三個工作天才能完成,因此《聖誕夜驚魂》純熟的技巧、流暢的劇情更屬個中佳作!
除去制作模型復雜的工序,我們可以在影片中辨認出布景和人物造型細微的紋理,配合不同方位的燈光的打射,角色壹根根毛發清晰可見。在鏡頭的運用上,影片也呈現出經典恐怖片的氛圍和幻想童話相結合的古怪風格,完美演示蒂姆伯頓對影片獨特的構思。該片因此獲得奧斯卡最佳視覺效果提名。
該片是對聖誕節這樣壹個傳統節日睿智的諷刺。故事裏面,萬聖節城的領導者傑克接管聖誕節,好心為人們制造歡樂,他按照聖誕節的傳統分發裏禮物——各種怪異的可怕玩具,卻引起人們的極大恐慌——壹個壹個有趣而美麗的玩笑。雖然該片沒有任何傳統聖誕題材中的白雪和許願襪,《聖誕夜驚魂》獨樹壹幟,被喻為是壹場人類幻想的狂歡會。