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骨灰散人玩家仙俠世界散人生存定位

從老征途到巨人到征途2,哥都是散人,所謂散人,就是在遊戲裏單幹的主。這類人最容易被人欺負。出國做個任務,被人打,出個皇城,被人打,中立區做個任務,被人打...總之,巨人系的遊戲裏,當散人,除非是大神級別的(通常也沒幾個大神級別的人沒有組織的...)基本上的結果就是被人打。

好吧,這次到《仙俠世界》了,哥還是準備當散人,關鍵是哥壹個人獨慣了,不喜歡加什麽家族、公會什麽的給自己束縛,遊戲麽,玩玩就可以了,要每天都定時報道,定點參加國戰、幫戰什麽的,哥傷不起...可是,如果真是壹個人戰鬥,日子估計依然不好過,這次這個遊戲主推什麽GVG玩法,估計還是要推什麽幫派、宗派什麽的玩法。要在這樣的遊戲裏做散人,沒點準備,怕是很難存活的。

選擇壹個獨立生存能力職業比較強的職業是很重要的。嗯,神馬都比不上這個,活著才能玩遊戲,個人覺得要麽選擇金剛或者羅漢這類職業,要麽選擇尊者這種奶媽職業。這幾類職業攻擊都不高,但是生存能力都比較強,金剛和羅漢這種職業都屬於皮厚血高的職業,壹身裝備如果全部堆血,應該會比較可觀,再加上各種增加防禦、減弱對方攻擊的技能,只要不是太變態的那種高玩,應該還是能抗幾下逃跑的。尊者這種奶媽職業也是上選,攻擊不高時實話,但是只要不是秒殺,再牛B的攻擊,碰到奶媽這種韌性極強自己加血能復活的職業還是會郁悶的。至於真人和羽士...想也不想了,有人說羽士可以單殺,那是笑話,跑的再快的羽士,也怕群毆啊,再給妳來幾個減速的技能,小樣,看妳怎麽跑。

多認識幾個牛B的朋友活著參加那種休閑公會,雖然說是散人,但是畢竟是網遊,沒有幾個朋友什麽的是不現實的,哥雖然不參加公會,但是也覺得,如果參加那種休閑公會還是靠譜的。跟那些稍微牛B點的人混,至少做某些跨國任務什麽的會安全點,不知道這遊戲有沒有師徒系統,要有的話,哥準備去找個牛B的師傅,出來混,要沒個牛B的靠山,那還怎麽混?西遊記裏,沒有背景的妖怪都被打死了,有背景的妖怪都被收了——就是這個道理 。

隨身多備些返城券什麽的也比較重要,紅藍瓶肯定要準備些,不過真碰到牛人追殺,還是返城券比較靠譜,這類東西便宜,基本遊戲貨幣就能買,俗話說的好,打不過,我逃還不行麽?惹不起我總能躲得起吧。

最後希望,仙俠世界別和其他巨人系的遊戲壹樣,給散人玩家壹些生存的空間才好。