我做了7年賊,公會DPS穩定在前3。談經驗,請支持原創。
1,85級我個人推薦戰鬥天賦。
2、傷害的循環,我的習慣是潛行-鎖喉-血渴-傷害-切割-傷害-傷害-傷害,關鍵:絕對不要連續打兩次傷害。為什麽我打不過2星中毒?我會戰鬥。壹個小竅門,保持精力在85點以上,可以加很多毒傷害。冷血當妳武器的FM效果出來的時候,趕緊開AP的SP,開冷血,打毒傷。這個毒傷需要4星以上才能打。
在不能潛行的BOSS裏,循環如下:毒刃分裂,血渴切割傷害毒傷。
3意識傷害天賦的強弱在於站樁BOSS,那麽移動站如果需要頻繁換目標如何最大化DPS?這就涉及到意識的問題了,說到這裏,抱怨,殘害,很累,真的很累!
妳必須非常清楚每個BOSS在接下來的幾秒內會產生什麽技能,以及如何處理這些技能。妳要提前做好準備,看看插件。有時候妳會措手不及,很可能會打斷妳的輸出循環,讓妳浪費100以上的能量建立新的循環。
同時,妳必須非常了解妳的隊友。妳要知道他們的出口習慣,奇怪的習慣和處理方法。
我在現在的團隊三年多了,壹個團隊的核心成員三年沒換過。我三年內兩次大滅絕,壹次是喝醉了,壹次是真的傻。
為了殺賊,我們堆積了急速和AP。先選急速和AP,打200。體內所有石頭都是20AP,10急速。
誰說毀傷不如戰鬥?3.35版本,同樣的裝備,我現在是隊裏唯壹的殘賊,其他兩個賊DPS永遠打不過我。