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王者榮耀s25重做宮本王者榮耀宮本重做王者榮耀宮本什麽時候改的

王者榮耀s25重做宮本王者榮耀宮本重做王者榮耀宮本什麽時候改的。“無敵的我,終於又回來了!”這句話或許不少小夥伴都耳熟能詳,畢竟他可是曾經被稱之為“戰神”的宮本武藏口頭禪。

初代的宮本的確能夠擔當“戰神”之名,無論是自身的強度還是收割能力,基本上都是無可挑剔的存在,完全能夠用完美二字來形容。

初代宮本縱然是強勢無比,不過此後宮本可謂是經歷了數十次調整,甚至還經歷了重做,強勢程度早已不如昔日那般。現如今宮本可以說就是壹個相對於普通的英雄,無論是在任何方面,都談不上十分出色,當然也不能說他比較弱勢。不過伴隨著這壹次的調整,宮本武藏徹底貌似會徹底迎來翻身,玩家們許久的心願也得到了滿足。

宮本迎來重做

可以說這壹次的重做,已經經歷了數月之久,按道理來說,很可能會在下個月之初就會歸來,到時候無敵的宮本勢必又會再壹次出現。

宮本武藏可以說在對戰之中算得上壹個兩極分化極為嚴重的英雄,有大招之時就是神,沒有大招的時候毫無疑問就是超級兵,這也就使得他的體驗極為不佳。這壹次的調整,經歷了數月之久,基本上也算得上是相對於完善。相信宮本經歷重做之後,無論是玩家的體驗也好,還是強度也罷,都會有進壹步上升。

這壹次的調整,說到底主要涉及的還是宮本的被動和大招,畢竟這兩個技能算得上宮本武藏的核心所在。被動可以讓宮本積攢刀勢,不同的刀勢造成的攻擊效果亦是不同,特別是得到三層效果之後,更可謂強無匹敵。大招依舊可以鎖定敵方英雄,特別是對於沒有位移的英雄來說,宮本武藏毫無疑問就是他們的夢魘。

宮本武藏的重做在強度之上毫無疑問是有了指數級上升,同時在體驗方面亦是完美不少,可謂是有望登頂“版本之子”的位置。

細節滿足老玩家心願

拋開其他的不談,就算是沒有經歷重做的宮本武藏,在現如今的勝率依舊位於前列,唯壹美中不足的或許就是勝率不夠完美。

相信無數老玩家心目之中都會有壹個夢想,那就是宮本武藏能夠加入壹個藍條,畢竟這也是不少人曾經取笑過宮本的笑話。值得壹提的就是,現如今小夥伴們這個願望似乎要得到滿足了,因為宮本真的增加了壹個藍條,圓了無數老玩家的壹個夢,或許在未來宮本擁有“藍條”不會再是笑話。

小夥伴們需要註意的就是,此“藍條”非彼“藍條”,宮本的藍條是用來蓄力刀勢,而非釋放技能所用。現如今宮本已經重做了許久,各種技能已經經歷了數次調整,或許在本月底或者下月初就會和小夥伴們見面,到時候那個曾經“無敵”的宮本,可能再壹次回歸到小夥伴們眼前。

宮本的重做無疑壹個好的體現,畢竟曾經的宮本有大招和沒有大招實在是天壤之別,經歷重做之後,這個現象將會壹去不復返。

就在宮本重做的時刻,使命召喚手遊自然也是應運而生,畢竟等待了數年之久的遊戲,自然會受到不少小夥伴們的期待。使命召喚手遊作為壹款典型的FPS遊戲,在玩法上不僅僅是局限於競技模式,它擁有多種玩法,可以滿足大部分玩家的需求,同時在遊戲的品質方面也是拿捏的非常到位,可謂是真正的神作。使命召喚手遊除了玩法眾多之外,在畫質方面也是做到了相對於極致的存在,可以說在如今的FPS手遊之中,使命召喚手遊毫無疑問就是獨壹檔壹般的存在。