第壹點,首先是怪物和地圖的資源嚴重不足,視覺審美疲勞了
剛開始玩的時候還有地點的變化,結果沒想到壹***就倆圖,乾元山和陳塘關。怪物細數起來就各色青蛙,各色火焰,各色幽鬼,各色靈妖,黑白無常,各色福祿娃……壹開始還不覺得,到後面感覺副本全都壹個樣啊超級煩的!!!通關多少張地圖都沒有新鮮感了啊!!!
第二點,玩法到後期沒有再更新,趣味性大打折扣
每天就是反反復復地完成日程表,然後關遊戲。前期因為各種文案上的新意玩起來還比較帶感,到了後期真是……新的吐槽點也沒有了,玩法本身又沒有變動……
完全是在靠活動支撐著的感覺,但是活動又反反復復充值、雙倍,沒了。
第三點,收支極度不平衡。
40級以後,無論出來什麽卡都是分分鐘破產節奏。壹張卡從LV1餵到LV45技能壹砸就是40W銅幣,還沒算裝備。紫裝壹次性刷完的花元寶買體力至少300元寶,加上40級後的裝備精煉三星直接就是10W壹件,算下來,出壹張卡燒掉的錢根本不是平民玩家能接受的嘛。LV3平均也要3-5天才能餵出壹張卡。前期還不明顯,後期分化極其嚴重,太不考慮普通玩家了!
嘛,畢竟商業遊戲,永遠無法避免這個問題。