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壹部分人提倡禁止遊戲,妳怎麽看?

壹、 遊戲 只是壹種興趣

@安定平常心

旅遊 對下壹代人有多大影響?看電影對下壹代人有多大影響?打籃球踢足球對下壹代人有多大影響?

說實話,如果妳問 遊戲 對下壹代有多大影響,單單作為興趣, 遊戲 和上述幾個愛好沒有什麽不同不是麽?

現在基本人手壹個手機,手機上更是基本上都有 遊戲 ,閑來無事就和朋友們開個黑, 遊戲 仿佛已經成為了生活的壹部分, 遊戲 就像是個興趣愛好,也不算是毒害吧

二、 遊戲 是時代的產物

@殘boy劍

跟壹個快退休的老教授聊天,他問我們現在下課以後都幹嘛,我們說打 遊戲 。然後我們問他他大學的時候幹嘛,答曰 打牌打麻將。為了打麻將還跟他爸吵了壹架。然後我們問他兒子大學呢,他冷笑壹聲,呵呵,看小說。為了這事跟他兒子又打了壹架。昨天他看他兒子和他孫子兩人吵架,因為他兒子看不慣他孫子打 遊戲 ……

這是壹種循環,更是壹種時代的推進,從打牌到小說到 遊戲 ,都被上壹代否定過,它們都是壹種興趣愛好, 遊戲 其實也就是時代推進下的興趣產物變化,這種變化無法抵抗

四、本質是教育上的矛盾

@匿名網友

手遊只是導火索,父母家庭教育環境等等因素更為重要。而且人什麽時候都能改變,大器晚成的人也很多,習慣惰性只是極大的增加了難度。

對 遊戲 持抵制看法的,大多是上壹代人,教育觀念的不同,對 遊戲 看法也就不同。對 遊戲 產生沈迷,喵君覺得很大程度上是因為自制力不足,而壹個人的自制力與家庭、教育關系比較大。對待 遊戲 ,更多的應該是從孩子本身進行引導,培養其自制力。

手機玩多了,肯定對孩子影響不好。但妳視手機為洪水猛獸,連碰都不讓孩子碰,也會出大問題。

對於孩子來說,這屬於他童年時期的壹部分,就像我們小時候的《新白娘子傳奇》壹樣。至今我都沒完整地看過這部人盡皆知的電視劇,因為那時我們家沒電視,只有壹櫃子書。可每每跟大家聊起童年時,我還是會覺得缺點什麽。

因此,玩手機不是完全不可以,但要規定玩的時間、玩的內容,還要看孩子的年齡。

心理學上有個名詞叫做“禁果效應”。越是禁止的東西,人們越要得到手;越希望掩蓋某個信息,越能激起人們的窺探欲。這種由於單方面的禁止和掩飾而造成的逆反現象,即心理學上的“禁果效應”。這與人們的好奇心與逆反心理有關。玩手機也是,妳越不讓孩子玩,孩子越好奇究竟手機有多好玩?為啥爸爸媽媽整天舍不得丟手,卻不允許我玩?同時呢,這種壓制還會引起孩子的逆反心理,妳不讓我玩,我偏要玩,想盡壹切辦法去玩,哪怕去偷!

所以,在教育孩子時,我們不宜硬性禁止,應該善於做疏導教育。比如有多少少女是因為父母的硬性禁止而投入渣男懷抱的呢?如果當時父母沒逼那麽狠,或許倆人還走不到壹起。

孩子可以玩手機,但可不能隨便玩,首先我們得規定時間,而且是跟孩子壹起協商規定,比如15分鐘後主動把手機還給媽媽,如果不能還,那下次就堅決不給玩。

壹般不建議讓孩子用手機看動畫片等視頻類信息,不僅僅是因為孩子在看視頻類內容時,是在被動性地接收信息,會養成大腦的惰性,不利於智力的成長。還因為這些內容用電視也可以看,沒必要離那麽近去看手機,影響視力。

電子 遊戲 尤其是那些動作 遊戲 ,能讓孩子的註意力和感覺運動神經網絡的功能性連接增加,表明玩動作 遊戲 可提高孩子的註意和感覺運動功能,即孩子玩得越好,腦子就越聰明。所以,壹些益智類的小 遊戲 是可以給孩子玩,而且還有好處呢。但堅決不要給娃玩有關暴力色情的 遊戲 。很多APP都有兒童模式,可以防止孩子看不該看的東西。我們大人在給孩子玩之前要設置好。

另外就是,孩子內心的覺醒力要比我們大人禁止和說服更管用。我經常用繪本來給涵涵講為啥不能長時間玩手機和看動畫片。在圖文並茂的講解中,她確實真正了解了為什麽不可以這麽做?搞清楚了這點,那孩子就會啟動自身攜帶的自控能力來約束自己的行為。

其實,這個世界對小孩子來說,好玩的東西太多了,我們不用擔心孩子會沈迷於電子產品。我覺得那些沈迷其中的孩子,不是因為喜歡,而是因為興趣匱乏。就

像很多大人刷朋友圈

遊戲 是人類的天性,在 遊戲 中能夠獲得的不僅是快樂,還有思考解決問題的能力。

我們都是從孩提長大,我們都曾經有過各種各樣的玩具,這些玩具並沒有因為我們的玩耍而使我們的人生變得如何不好。反而,現在想起來,都是值得珍惜的美好回憶。

愛玩是人類的天性

壹、 遊戲 讓我們度過許多本來無聊的閑暇時光。

人生是無聊的。 這句話雖然有壹些片面性,但還是有壹定的道理的。我們壹生除了和喜歡的人在壹起,做自己喜歡的事,吃可口的 美食 ,有更多的鈔票,去各 旅遊 景點等能讓我們感到快樂外,玩 遊戲 也會讓我們感到快樂。而且,玩 遊戲 時是我選擇快樂,而不是快樂可遇不可期。

既然我們有選擇快樂的權利,我們為什麽不能在感到無聊的時候,玩會兒 遊戲 呢?這樣,不僅能使我們緩解生活的壓力,還能得到意想不到的快樂。

二、 遊戲 能讓我們交到很多有***同興趣愛好的朋友。

玩 遊戲 現在已經成為人們回避不了的重大課題。 壹味地禁止是會起到適得其反的效果。我們過分地誇大 遊戲 的危害而看不到它的進步意義。人是群居動物,當別人都在玩 遊戲 的時候,妳也不可能獨善其身,這是人的 社會 性決定的。

現在的孩子沒有不愛玩 遊戲 的,只是有的人對自己比較嚴格,懂得最起碼的克制,還沒有在 遊戲 的道路上迷失自我。這樣的孩子是值得學習和效仿的。

玩 遊戲 最大的好處是能夠開發人的智力水平,能把人的潛能最大地發揮出來。而且,在玩 遊戲 的過程中,還能結交很多好朋友,這些好處是不能忽視,假裝看不見的。

在 遊戲 中結交朋友。

三、最重要的是能夠做到適可而止,不能被 遊戲 掌控,而要做自己的主人。

壹些家長害怕 遊戲 耽誤孩子的學業,這是可以理解的。 社會 上很多孩子因為玩 遊戲 而不思進取,耽誤了學業,耽誤了大好前程,這是讓人遺憾的壹件事。

因此,不管是大人或孩子,都要學會克制自己的玩 遊戲 的時間,真正管住自己,管好自己,做自己的主人。但是這些都是不可靠的,人容易放縱自己,

凡是能使人上癮的東西,都有不好的壹面。這就需要政府、 社會 力量的參與和管理。應該制定有關 遊戲 領域的法律法規和條咧,在人們玩 遊戲 的時間上做出明確規定,每天不得超過壹個小時或者兩個小時。

遊戲 軟件公司應該開發人臉識別登錄系統,每個人玩 遊戲 的時間嚴格控制,到時間自動退出 遊戲 ,當天不能玩。 遊戲 公司不能把眼睛只盯在錢上,更應該負擔起自己的 社會 責任。

人臉識別技術有廣泛的使用空間。

頭疼,每次看到這種短視頻,我第壹反應不是去思考 社會 怎麽了。

而是下意識的找兩件事去安慰自己。

1、理解壹下理解壹下,畢竟大部分人都不容易。

2、3X永遠不知道怎麽來的。

想清楚這兩件事後,我就覺得淡定多了。

說說我自己的教育經歷吧,從小的時候,我媽壹直跟我說的壹件事就是:

大家都是同壹個老師教的,為什麽別人成績好,妳不反思壹下?

當時的時候我覺得特別有道理,就像我壹直佩服大人吃飯從來不挑食壹樣,總覺得是自己的問題,壹直反思思考。

直到後來我才知道,有的人在讀書的時候,父母都是高知,人小學開始自讀哈利波特原著,有的人父母壹直在麻將館流離,堅信棍棒底下出孝子,還有的人則是家長就是雙教師,教育資源和教育意識拉滿。

而我另外知道的第壹個點嘛,就是大人買菜都是買自己喜歡的,當然不會挑食丫。

提倡禁止 遊戲 的,說實話,在我看來都是懶政思維,即自己不會,也不想管,有壹個背鍋俠算壹個。這部分的人,永遠都不會反思如何去教育自己的小孩,不會去思考讓小孩教育什麽,而是下意識的認為,大家都這麽過來的, 遊戲 肯定是錯的。

為什麽有的人會沈迷 遊戲 ,有的人玩 遊戲 只是開心壹下呢?

從我個人的角度來說壹下,不壹定對,僅作為供各位參考的意見,沈迷 遊戲 的人,是因為在現實中找不到更多的樂趣。而玩壹下的人,則是 遊戲 之外也有各種各樣的樂趣。

1、小孩子為什麽會沈迷 遊戲

遊戲 最為重要的地方在於什麽呢?就是具有沈浸性,即易於沈迷。

但是說實話,如果壹個人從小被克制的體驗了 遊戲 後,反而不太容易沈迷 遊戲 。

這次疫情的時候, 我的表弟來我家玩了整整兩個月,我唯壹的感受就是,其實 遊戲 真的不是惡魔,而是看如何控制。

之前我表弟壹直拿我手機玩 遊戲 ,王者榮耀,甚至偷偷的拿壓歲錢去充值,想要玩壹個阿珂。後來更是每天都抱著手機,玩個痛快。

我壹看,這樣不行,於是跟他約法三章: 妳如果真的想要玩 遊戲 ,可以,妳哥我也是個 遊戲 玩家,妳要戰,那就要戰個痛快。

每天給我把 遊戲 時間拉滿,每天不打滿12個小時的王者榮耀不準睡覺。

第三天後,我表弟實在扛不住了,說自己想去寫作業了,不玩 遊戲 了,沒意思。我反過來不準,說妳今天不玩滿12個小時,不準寫作業。

於是我表弟哭了,找我媽去告狀了,被我頂回去了。

玩到第八個小時的時候,他真的膩了,悄悄摸摸寫作業去了。

當然這個只是我壹家的例子,沒有更多的元素參考,各位看看就好。

後來吃飯的時候我問表弟,為什麽不玩了?表弟說,第壹天的時候痛痛快快的玩了12個小時後,賊爽,開心。第二天的時候繼續玩,依然很爽,但是第二天玩到8小時的時候,覺得有些乏味了,《王者榮耀》玩來玩去也就那樣。後面四個小時感覺相當枯燥。

第三天的時候,玩了四個小時,真的覺得 沒什麽特別的意思,甚至想去寫作業。

然後我表弟也很奇妙的反問我,為什麽會這樣?以前的時候他偷偷摸摸用他爸的手機玩 遊戲 的時候,壹般壹次玩個兩小時,賊開心,睡覺前都會惦記了今天玩的幾局。

我說我也不知道,以前我也和妳壹樣,每天偷偷摸摸去網吧玩兩小時 遊戲 賊開心,但是真的讓我每天都玩 遊戲 了,我反而覺得累。

我覺得大概就是壹個心態的問題吧,類似於妻不如妾,妾不如偷的感覺?

2、教育到底是什麽?

這部分屬於比較擴開來講的

雖然我覺得還沒作為家長,我來聊教育這個點,有點尬,但是我帶過我家幾個表弟後,我覺得還是有經驗的。

教育本身就是壹種,孩子,家長,學校, 社會 ***同參與的事情。

只不過以前是壹種信賴,我相信大家都聽過,自己家長對老師說:老師妳放心教,該打就打,回去後我們也會教訓他的。

對於我這種90後而言,其實家長在教育環節是脫軌的,因為要賺錢養家。

所以老師為了對得起孩子,都特別嚴厲。

而現在嘛,隨著生活質量提升,妳會發現,孩子的教育,家長是重要的壹環。

而有些家長嘛,天天在麻將館,夜場醉生夢死,孩子純粹放養,最終成績不好怎麽辦呢?

全怪老師不給力,我孩子都教給妳了,為什麽成績這麽差?

全怪孩子不給力,壹樣受同壹批老師教育,為什麽別人拿第壹名,妳拿中流?

全怪 遊戲 的禍害,我家孩子好好的,全怪 遊戲 害了他啊

禁止 遊戲 ,必須禁止 遊戲 。

然而這部分家長從來沒思考過,也從來沒想過會有自己的錯。畢竟他是家長,教育環節全是學校,學生, 遊戲 ,我沒參與,憑什麽怪我?

其實在後面壹段也說的很清楚了。

真正沈迷 遊戲 的人,都是隔絕了的人,對於他們而言, 遊戲 不僅僅是他們生活中的壹種樂趣,更像是前所未有的人生體驗。

像我初中時最羨慕的那個同學

發現了沒?對於他而言, 遊戲 只不過是他小說,讀書, 旅遊 ,電影, 遊戲 ,音樂,寫作眾多樂趣中的壹點。

估計我去問他, 他也會很疑惑的問我,他有這麽多愛好,這麽多有趣的事情沒做,為什麽要沈迷 遊戲 ?

假如妳有眾多選擇的時候,妳會選擇沈迷 遊戲 嘛?

很多人沈迷 遊戲 ,是因為自己接觸過眾多的興趣愛好中,只有 遊戲 是最低成本的。便宜到1塊錢壹小時就能夠體驗(我那個時候)。

而自家有放映室,有正版書籍,有藍光DVD,這些成本都高到令人窒息。

所以部分人禁止 遊戲 ,是因為他們發現,自己沒辦法教好孩子,也沒辦法提供更多興趣愛好的選擇。唯壹低成本的 遊戲 成為了最簡單的背鍋俠。

就像很多人不知道 3X 怎麽來的壹樣,很多人也不知道孩子的教育是需要自己參與進去的。

為人父母不需要考試,真的是我聽過最簡單也最不寒而栗的笑話了。

關於這個話題呢,是從很久很久以前就有了,只不過最近幾年由於 遊戲 市場的大發展更突出而已。對此,我只能表示理解,但是我是不贊同的。

遊戲 本身來說,其實它並不是什麽可怕的東西,恰恰相反,我覺得它是人類最了不起的發明之壹。 遊戲 本身是無害的,而導致它對人身心成長有害的應該是錯誤的認知。壹款優秀的電子 遊戲 ,就是壹個藝術載體,可以真正讓壹個玩家了解許多知識,甚至可以讓玩家體驗不同人生的媒介體,遠比小說、影視更有代入感。

目前這個十分開放的 社會 中,那些仍然提倡禁止 遊戲 的人,可能往往都是來自那些關愛自己孩子成長的父母們。當孩子們放學回家了,不去寫作業,只想著碰手機,於是她們覺得 遊戲 害了孩子們;當孩子們每壹次考試成績出來後,沒有及格,是她們覺得 遊戲 影響的;當孩子們眼睛的視力出現了問題,也是她們覺得 遊戲 導致的...凡此種種,這都是作為父母家長們認為 遊戲 所帶來的傷害。

但是,事實就是真的這樣嗎?我覺得未必全是。如果作為父母,能夠在日常的家庭生活中,給到自己孩子們更多的心靈溝通和理解,能夠讓自己的孩子在現實的生活中得到足夠多的反饋,那麽他們還會“無可救藥地沈迷在”那些 遊戲 中嗎?我有壹個好朋友,他就不是這樣教育自己的孩子的。每壹次我去他家的時候,都能看到我朋友父子倆在壹起開開心心地玩 遊戲 ,而且他孩子的成績並沒有不好,相反孩子還特別聰明,知道的東西也遠超同齡人。

我的朋友告訴我,有時候帶他的孩子壹起玩LOL、吃雞、王者這些 遊戲 的時候,是想要和他的孩子能夠處在壹個頻道上,有著類似同齡人之間的溝通效果,這樣去做可以更好更快地增進兩者的感情。而他還說,當他在玩紅警、戰地、魔獸之類的 遊戲 ,也會帶著孩子壹起,這樣的話就可以給孩子 遊戲 的時候科普壹下各種知識見聞和人生感悟。比如在玩紅警的時候,可以順便告知壹下孩子二戰後各個國家的關系,什麽美蘇爭霸,冷戰啊;玩魔獸的時候可以讓孩子們感受到像尤迪安、阿爾塞斯、薩爾等鮮活的角色為了信仰而奉獻的英雄主義;玩戰地的時候可以給孩子直觀展現出戰爭的可怕,讓他懂得和平是來之不易的。

我認為我朋友的這種言傳身教和融入教育真的是非常的好, 遊戲 並沒有錯,錯的其實是教育的執行者。當然,不能說 遊戲 壹點問題也沒有,但是我覺得,壹切事物的存在都是有它的存在價值和道理,即存在即合理。

我們的老祖先大禹曾告訴我們壹條重要的道理,堵的效果永遠沒有疏的效果好!所以,讓我們壹起行動起來,抵制那些有害 遊戲 ,鼓勵 健康 遊戲 ,才是最好的解決方法!

額……我認為就是以小部分人的事情道德綁架到大部分人身上唄。

首先,禁止 遊戲 會出現什麽情況。如果我國禁止 遊戲 (題目肯定指的是電子 遊戲 ),那我國的人就會不能玩電子 遊戲 了,那麽越來越多的在家玩 遊戲 的人,會紛紛走出家門投入到歌舞廳,酒吧,棋牌室等 娛樂 場所。或者更多低年紀的人偷偷抽煙喝酒啥的。因為簡單接觸到的 娛樂 方式沒有了啊,那麽就會轉移到其他 娛樂 活動裏去,不會以為禁止 遊戲 全國上下就會熱火朝天積極向上的學習和工作了吧!至少那些反感玩 遊戲 的人的生活該怎麽 娛樂 還是怎麽 娛樂 ,只是把別人的快樂強行分散到其他領域裏去。所以禁止 遊戲 不可行。

其次, 遊戲 危害說來說去也就是那幾點,成年人與未成年人。成年人不用說,該怎麽活,如何活,活成啥樣,不用別人操心。至於未成年人,這主要不是家長的責任嗎?孩子容易受到某物誘惑,家長呢?眼睜睜看著?慣著?不引導的?把教育孩子的任務丟給國家?讓國家幫妳培養成材?假如有其他孩子沈迷其他項目呢?全部禁止?哪兒有想讓孩子能上大學要求大學降低標準的說法!!!

所以說,提倡禁止 遊戲 簡直不可理喻!思想片面的很