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《俠盜壹號:星球大戰外傳》的主角是誰?

星戰前傳時期,星戰圈子裏有人曾經說:“盧卡斯永遠是星戰導演的不二人選,因為除了他,誰還會踏踏實實花3年時間拍壹部星戰電影”。這句話給我的印象相當深。星戰7其實就是這位朋友所最不希望看到的場面。因為盧卡斯的劇情雖然公認的槽點多多,但是起碼是壹個不壹樣的故事,每壹作都力求有新意,而不是像星戰7那樣把幾個老梗、模板翻出來重新編壹下就叫星戰了。講真,很多人說不好的《魅影威脅》,我個人覺得還不錯,而很多人說不錯的星戰7,我個人根本看不下去(和正傳前傳偏好無關,我個人最喜歡《帝國反擊戰》、其次《絕地歸來》),第壹次看星戰系列看睡著了。此外,星戰之所以在美國能火30年之久,是因為它用浪漫主義科幻的風格點中了美國人心中“反抗黑暗暴政的鬥爭是艱苦卓絕甚至漫無止境的,但是絕不枯燥乏味”的興奮點,此外還有“小隊英雄主義”的傳統(見D&D系列)。後來,星戰系列作品卻完全傾向於渲染絕地、西斯、原力、劍術這些東西,其實是舍本逐末。從這壹點來說,此作回歸了星戰正傳的本源。另外此作的劇情對於正傳的劇情也是有不錯的補充意義。正傳的死星就是個笑話,以至於《Star Wars: Rebellion》(模擬星戰中的銀河系內戰全景的策略遊戲)玩家甚至吐槽說:”為什麽帝國輸掉了戰爭?因為造了死星這個空耗國力卻沒卵用的東西,takes forever to build,結果壹架戰鬥機都有可能把它幹掉。“這部劇終於拍出了死星的政治震懾力,毀滅壹座星球,能夠打消數十座星球起事的念頭,殺壹儆百、加強恐怖統治,這就是皇帝建造死星的本意。而當死星不可戰勝的神話被破除之後,也就敲響了帝國的喪鐘。所以才有那麽多人(當然是劇情裏的人)願意僅僅為了這點而做出那麽多犧牲。