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神奇寶貝懷舊問題?

法師是魔法中除了弓箭手之外使用率最高的職業。殺傷力最強,打擊面積最大。擁有各種華麗的魔法,法師永遠是我的最愛。

由於加分帶來的各種加成,法師很容易被分成兩大陣營:敏感魔法和反魔法(以及小部分的饑餓者)。

兩種巫師就像兩個職業壹樣水火不容——追求第壹手和追求精神高度的區別,無論是練級還是PK都很明顯。

我不到60年前就不練明莫了,不能再練了。我不喜歡被叫飛行系(我在1代前面掛了N次),而且我PK的時候大家都喜歡對我開槍,沒有隊友的巫術幾乎不可能開槍...所以我對明莫沒有太大的發言權,所以我重點預防。

1.技能:技能是任何職業能夠強大的原因。好的惡魔防禦壹定要有適合自己的技能。4個單位是法師單個P的基礎。2超強可以在壹個團P中充分發揮法師的殺傷力(也可以是壹個超強)。吸血的...這是法師最重要的技能...所以妳有兩三個技能可以選擇。妳永遠都不會有主動權,所以不用想著變魔術。剛開始練習,要學會訓練和撒嬌。等級高了之後,刪掉這兩個技能,先學個法術——單體石化。擁有6級石化反魔幾乎是戰鬥系統的噩夢。對方給自己加了個幌子,他頭上就有塊石頭。妳感覺如何?而且是無法控制的。如果妳還有技能吧,先考慮反亂,然後反石化-2級抗性在對付對方敏感的法術蜂時還是很有用的。

2.寵物:帶寵物不僅僅是增加壹個火點,還可以衍生出很多戰術,比如定點、守衛、破蓋等。

建議帶寵物防心魔:敏感蜂、攻擊螳螂(血龍)、武裝(或鬼靈)。

蜜蜂和螳螂是大多數職業PK中必帶的寵物,其余熟悉的寵物先武裝。因為反魔根本沒有先發制人的權利,可以依靠自身的攻擊力殺死對方或者給對方沈重的壹擊,這樣壹個可以守護的寵物對於反魔來說意義重大。武裝也可以給對手壹擊,PK是最好的守衛寵物(但是盾牌出現後,這種武裝...).

3.體力:因為不用考慮精神方面的問題,所以可以加很多血。加30點左右的血還是可以拉開和明莫的精神差距,但是血量增加了150,生存能力大大提高。

4.裝備:PK的時候,每個人都需要最好的裝備,反魔也不例外。穿上最好的盔甲和各種帶寶石的道具,理論閃避可以達到35+。這是壹個很可怕的數字,沒有打中的甘昆是打不倒的!如果我全身的裝備不加20閃避,我就能閃過幹坤(而且概率不低,個人估計是1/3,是給弓箭手4級幹坤的)...所以我基本不怕對方用高級幹坤再裝壹個3級加壹個斬殺弓。

5.燒技能:確實苦,但是想想別人的法術和重裝,其實比我們的貴,多多少少有生命危險...妳心理不平衡嗎?

6.練級:做反魔的時候不要怕被罵。出手慢是經驗。我終於有機會投籃了。記得盡可能使用所有魔法來獲得尊重。就算只打了2、3桿,妳付出的也比敏墨練級少很多。偶爾也有開心的地方——比如人家求妳打野獸打BL的時候,人家拿60多級妳不拿70多級弓箭手的時候...看到很多帖子說240理論的出臺是反魔的終結...很可笑,壹個追求高精神而不是高防禦的反魔法。高精神最重要的是造成精神壓抑,從而在其他巫師和熟悉的人面前突出防魔的精神優勢。況且240後的防禦是白加的?《談兩種巫師》第壹次提到了PK中對巫術的控制,得出了壹個結論,就是所謂的預防巫術很容易掌握。請問妳PK的時候是輕裝上陣嗎?妳對魔法再敏感也不可能比光快吧?惡魔只和惡魔戰鬥,不和妳戰鬥?說到P組,靈敏的魔法確實可以在銀行下的野戰中大顯身手,但是如果對方給妳做了壹些安排:壹個鮑曼幹坤,壹個戰鬥球帶妳,壹個寵物速成。

關於《反魔是壹個美麗的錯誤》壹文,作者提到90級反魔打80級靈敏魔法屬性半克9級魔法只打7XX,而作者用8級風打反魔4XX……用火和水晶的時候...妳看,打妳的不是反魔法,91的精神力比妳高49。估計是血抗魔,不是純抗魔(或者不是)即使這樣,我還是不敢相信妳的數據。壹個比妳高10的反妖,用妳半克9級魔法都飛不過妳。說出來就是個笑話。我曾經有過這樣的經歷,對方的敏感魔法8級魔法在屬性對等的情況下,打我200多壹點(我78,他79)。壹個高級敏感魔能打多少高級反魔?

我個人認為,壹個全魔術的團隊,或者各種巫師,才能展現他們的力量。平時說罵人的話還行,但是當我們作為壹個全魔隊在壹起的時候,絕對是超級的(我們心目中理想的全魔隊:2 Min魔2反魔1 The Hunger)。

法師的王道其實是雜妖。加40點抗魔,穿上最好的鞋子,帶壹條跳躍項鏈,基本比普通怪物快。而且精神上不怕敏感魔法,比反魔法還快,還是個強者。

我的看法沒有別的意思,但是看到很多人對反魔只字不提,我也忍不住說幾句。

任何時候,都沒有無敵的職業,也沒有無敵的人。所謂無敵的敏感魔法或者無敵的反魔法,都只是可笑大方而已。