《神界:原罪2》中有哪些令人印象深刻的故事?
《原罪2》並沒有在讓玩家可以選擇預設背景主角,並給予玩家對話選擇的同時,做好主角的故事塑造,打個比方,玩家就像在跑團時做了壹個角色,但是總是在說不符合自己背景設計的話,做和自己背景無關的選擇。在故事發展中,同伴都在發表符合自己性格背景的意見,急迫地追求各自的目的,但是玩家選擇的主角好像不怎麽急迫,比如我壹周目選擇的古代不死人,但是我直到二周目選擇其他背景的主角,把古代不死人變成同伴,才真的了解在設定上這個角色是什麽樣的,有什麽追求。我明白真正在角色扮演的是玩家自己,但是在玩家選擇了預設角色後,《原罪2》並沒有很好地讓玩家代入這個角色的困境和煩惱,從這方面看,《異域鎮魂曲》確實是至高的傑作,各個 NPC 和任務總是再不斷地提醒無名氏尋找過去的記憶,這種內生動力是《原罪2》玩家扮演的主角缺乏的——雖然作為同伴就不缺乏了。