防禦塔的傷害為物理傷害,因此擁有物理免疫機能的老夫子、虞姬可以輕松的完成越塔強殺;同時,由於防禦塔的攻擊為指向型的技能,因此李白的2技能與大招,以及貂蟬的2技能及羋月2技能轉身都可以躲避其傷害。
值得壹提的是,防禦塔的輸出能力是不斷增加的,舉壹個例子,如果防禦塔第壹次攻擊英雄造成100點傷害,那麽第二次就是200點,第三次就是300點,傷害的數值不斷提升,最終穩定在最大值。與防禦塔的攻擊力不同的是,防禦塔的防禦力很有意思。敵方防禦塔的防禦力是以防禦塔下己方單位的數目決定的,舉壹個例子,塔下有壹個單位,防禦力1000,塔下2個單位,防禦力900,塔下3個單位,防禦力800……因此就算妳傻傻的站在防禦塔下壹動不動,妳也客觀上提高了拆塔的效率。
“荊軻刺秦王,秦王繞柱而行”,這大概是歷史上最早最有名的“塔下反殺”。笑話歸笑話,但是利用防禦塔的機制確實可以有效的防禦甚至是反殺,尤其在王者榮耀遊戲前期,防禦塔的輸出簡直不能再疼!
當己方英雄在敵方防禦塔下攻擊敵方英雄時,敵方防禦塔會立刻停下手頭的工作,“全力以赴”對己方英雄輸出,從而造成巨大的傷害。在遊戲初期,英雄通常都很脆弱,防禦塔的輸出能力不可小覷。
於防禦塔的收益,王者榮耀幾次改版後最終確定下來。最早的版本中,為了強調小龍的重要性,提升了打小龍的收益。後來的版本當中,大家都去打小龍,而攻破防禦塔的收益較低,於是官方提高攻破防禦塔的經濟與經驗收益,大致相當於打了壹條小龍,遊戲前期非常可觀。後來發現大家轉身去打防禦塔了,畢竟推塔遊戲,推掉塔會有優勢,於是呢,此次更新,防禦塔前期的防禦力提升了很多。這是鼓勵大家老老實實大小龍,前期不要強攻塔的節奏啊!
在王者榮耀遊戲後期,許多英雄都有了不俗的身板,甚至是站擼防禦塔完全不慫。比如張飛的大,程咬金等坦克英雄。此時的防禦塔不如遊戲初期厲害,但重要性卻不容忽視。丟掉壹座高地塔無疑多了壹條兵線的壓力,而此次更新對超級兵的加強,使得這種壓力變得更加明顯。