SS的特點:BLZ將術士定義為“WOW中的DEBUFF大師”。但是現在,大部分術士只是覺得這句話只是壹個搞笑的玩笑。簡單來說,術士就是使用惡魔之力的施法者,也是WOW中少數可以使用寵物進行戰鬥的職業之壹。
1高續航。魔鬼的仆人。3最帥的坐騎。4召喚伴侶。5制作各種瘋狂的石頭。
練習:
第壹階段:1~9
這個階段是我們使用imps的黃金時期(當然只有imps可用)。
小鬼,血和甲是四個寵物中最少的。和其他寵物相比,只有它是遠程攻擊——Kid有30碼的火球。當然耐力buff也是有用的。
我們如何與孩子們合作,以實現最有效的怪物殺死和水平?
我們知道,在練級中達到最高殺怪效率的方法是保持壹定的殺怪速度,魔法的恢復速度也要能跟上。在1~9的階段,魔法的恢復速度其實是很快的。空魔之後基本就會滿了,這個時候的怪物都比較弱。連布的物理攻擊都可以彌補空魔後殺怪的問題。所以現階段魔法恢復速度基本不成問題。
現在基本可以最大化火力殺怪了,當然適當的時候也要留點魔法。
要充分利用小鬼距離遠的優勢,用最少的消耗,最快的速度殺死怪物。在詳細解釋之前,我建議至少把寵物的攻擊、跟隨、停留設置為三個快捷鍵(也就是寵物技能欄最左邊的三個),然後打開按鍵設置找到專門的快捷鍵欄,把第壹、第二、第三個鍵設置為自己的方便鍵。好了,現在我們可以開始了。
在2級,術士有犧牲:
首先找壹個怪物,讓小屁孩開始唱火球(點擊寵物攻擊鍵),在點擊寵物攻擊鍵的同時,術士自己盡可能斜著跑到怪物和小屁孩的連線上,讓自己、小屁孩和怪物盡可能形成壹個等邊三角形。然後,當孩子的火球將要射出時,他開始唱《向怪物獻祭》。小屁孩的火球會先打怪物,怪物會立刻跑向小屁孩,然後祭祀會跟著,小屁孩的火球也不會同時停止。如果距離不是很近,當怪物靠近小屁孩的時候,妳的仇恨會超過小屁孩,然後怪物反而會跑向妳。這時候怪物就會大迂回。壹般我遇到妳的時候,怪物已經在妳和小鬼的攻擊下死亡,從而達到“幾乎零傷害,同時保持最大火力”的高效殺怪方式;
4級後有腐蝕:
這時候就需要用寵物來入住了。首先找個怪物,讓小屁孩留下,然後逃跑,和怪物小屁孩形成壹個三角形,然後唱腐蝕2秒。當腐蝕塊被釋放,點擊寵物攻擊按鈕,使孩子開始唱火球。這個時候可以肯定的是妳的腐蝕會先打到怪物,然後怪物會先向妳撲來,小鬼的火球在離妳壹半距離的時候會打到怪物,怪物會立刻掉頭沖向小鬼(因為腐蝕3)在妳唱完之後,看著距離在犧牲和影箭之間選擇。如果怪物和小鬼之間的距離太近,立即使用暗影箭拉回仇恨。這樣基本可以實現“幾乎零傷害同時保持最大火力”的殺怪方式;
按照上面的方式,1~9會輕松通過,可能需要壹點點練習,但是當妳熟練了,妳會發現這個操作很有成就感,很有操作性。
第二階段:10~20
這個階段是我們用胖人的黃金階段。
10的等級,做任務可以獲得虛空行者。
10~20怪物普遍攻擊力較弱,生命相對較少。總之,它們非常適合胖子使用。
10級後,妳有天賦,8級時幾乎擁有pve最強的控制技能——恐懼。我推薦先加5點強化腐蝕,再加2點強化生命轉化,最後加3點壓制和1點詛咒。
胖子的使用,最關鍵的就是壹點:連續怪。同時要把胖子的犧牲和嘲諷分別設置成快捷鍵。
用上面說的按鈕設置也可以,或者用宏:/script castpe action(num);括號內的Num是妳寵物技能欄的技能序號,最左邊的是1;
這個時候魔法的恢復速度就慢下來了,有時候還需要喝水。
首先找到壹個怪物,痛苦的詛咒它,同時點擊寵物攻擊按鈕,讓胖子沖上去攻擊,同時轉身和怪物保持15~20碼的距離。過了14這壹關就要學習生活了,15~20碼是這個技能的最佳顯示距離。記住,犧牲應該是在腐蝕和痛苦的詛咒之後釋放的。
如果有add,控制胖子上去扛,同時去打點,適當的時候吸取生命;當壹個怪物快死的時候(帶dot),妳可以控制胖子攻擊另壹個怪物,同時用痛苦詛咒怪物,防止胖子把怪物加的太遠;
妳壹定不要吝嗇繃帶。光盤壹到就用。在使用之前,確保妳的血量小於繃帶加的血量,因為此時生命恢復速度也很快,同時保證妳的魔量;同時,如果妳是死靈法師,吞屍cd的時候也要用。壹般會吞壹次屍體,再用繃帶。這樣不喝水就可以連續殺死5~7個怪物。
第三階段:20~55級
期間主要是用媚魔來訓練。
為什麽我們在中後期會把媚骨作為單飛訓練的主寵?因為它的高dps和高控制。超高的dps可以快速殺怪,同時可以守住前4~5秒的仇恨,足夠術士釋放所有dot,吸收生命;高控制,26級後魅惑,穩定控制人形怪物,帶恐懼,達到“無懼二加怪”。壹度連續加了三個怪物,用魅惑,恐懼+圓點+繃帶,生命石,化解了五個同級怪物的連續攻擊。但有壹點,它在持續陌生的地方,不如虛空行者。
我建議妳可以給魅惑和舒緩之吻分別設置快捷鍵(舒緩之吻是用來保護魅惑的生命的,因為仇恨拉過來後,雖然魅魔墨水的血是空的,但還是可以提供dps的)
首先找壹個怪物,讓媚妖先攻擊,自己用痛苦拉怪物,同時保持15~24碼的距離,痛苦詛咒+腐蝕+化血妖1次(留壹部分生命給魔法,同時最大化後面吸收生命的效果)+犧牲,然後吸收生命。壹般來說,26級以後,妳施放2秒的時候,吸收。
單獨訓練的時候,壹定要時刻把魂石綁在自己身上。壹般來說,不小心死了壹次,就能省下靈魂運行時間,而且壹般來說不會“兩次掉在同壹個地方”,也就是說剩下的魂石cd時間可以放心消耗(真的,它給我上了無數次保險,省了我不少時間);
另外,魂石復活後,剛沒被殺死的怪物的血不會馬上恢復。妳可以繼續殺死垂死的怪物!我在做20級solo(20級的精英任務,壹般壹個人很難做)的壹個“無雙”的時候,在殺死最後壹個半人馬boss的時候,我只是無視他弟弟的攻擊(當然我也怕壹個,和boss打起來也是白打),我所有的火力都集中在boss身上。我死後立刻復活了魂石——boss身上的小點還沒消失,繼續全力開火,終於打死了boss。
說真的,從那以後我就覺得術士真的是在獨唱。優秀的solo類,無愧於blz給的稱號(blz的術士職業介紹第二句,第壹句是debuffer和酷酷的guy/girls——當然第壹句現在沒了)。
第四階段:55~60歲
Solo依然是使用魅惑的主力,除非壹些特殊情況可能需要使用虛空和地獄犬。不過現階段主要是接下來的三份,所以寵物可能會根據情況有所變化。魅魔、小鬼、虛空、地獄犬都有大量的出場機會,但前提是妳必須是壹個專註的術士,妳的隊友需要了解術士,最重要的是妳能組隊。
壹些問題:
1,我為什麽推薦媚骨:
超高的dps保證了殺怪效率(20 ~ 30,我經常12秒殺壹個怪物,用繃帶,生命石,吸血+吞屍+化血為魔,不喝水也能殺),12~18秒殺壹個怪物,這是虛榮做不到的(。
2.不要吝惜靈魂碎片和繃帶:
生命石和靈魂石只要有就用。碎片可以吸得到處都是,因為它們是整平的。繃帶是練級極好的東西,術士、士兵、盜賊最適合,因為這三個職業的血意味著壹切;
3.操作:
術士的操作更多體現在單飛訓練上。
4、不要害怕使用恐懼:
恐懼很適合壹個人殺精英怪。改版後,恐懼對於怪物來說變得極其穩定。往往3點恐懼怪物20秒,妳可以無限恐懼怪物。壹般加怪物的意思是恐懼後上點,然後快速解決前壹個。對於害怕add怪物的問題,妳需要用1不計後果的詛咒來控制轉身奔跑的方向。
60年後妳會在火星上。繼續妳的旅程。
技能天賦官網說的很詳細,我就只說1分。痛苦SS練級很容易。
文案戲的問題不好說。可以去17173或者新浪之類的遊戲板看看,主要是FB太多了。SS在小FB中被魅魔控制。綁魂石召喚夥伴,拉糖。放逐和奴役怪物。
大FB只是控制仇恨輸出。
主人:
FS有快速等級訓練。加天賦後有火法,冰法,奧術,壹般冰比較多。奧術還是很少見的。冰法是士兵的噩夢,因為冰法控制能力強,也適合團殺(也就是AOE玩家之壹)。火法和每秒傷害大(簡稱DPS)火法在PK和FB中很有用,輸出大,但是控制能力壹般。
法師擅長使用火、冰和奧術元素的能量來摧毀或壓制他們的敵人。穿著長袍的魔法師是壹個可以從遠處發動強大攻擊傷害敵人的職業。他們可以用元素導彈射擊單個目標,也可以施放從天而降的法術大面積殺傷敵人。法師還有增強隊友施法能量的功能,召喚出來的食物和水可以幫助每個成員及時從戰鬥中快速恢復。法師也可以使用傳送魔法,創造的奧術傳送門可以非常快速的在大陸間穿梭。
如果妳想把怪物帶入壹個痛苦的世界,那麽法師是個不錯的選擇。他們強大的元素和奧術攻擊絕對超出妳的敵人的抵抗力。傷害是巫師的代名詞,他們真的很擅長。他們的武器庫中包括壹些強大的群控法術,還有很多對付敵人的法術——其實這些能力可以用在遊戲中大多數普通的動物身上,這使得它們非常有價值。我們現在討論的不是如何玩遊戲——這個職業的壹個迷人的特點就是玩家對它的特殊性有壹個漫長而深入的了解,並最終掌握它的操作!
職業優勢
強大的範圍傷害魔法可以同時有效打擊多個目標。
閃現,冰霜新星和冰甲可以有效脫險。
出色的遠程傷害能力。沒有治愈的咒語。
妳可以調用傳送門,這樣妳和妳的隊友就可以方便地訪問各大城市。
群體控制能力強。
職業劣勢
只能穿布甲。
近戰能力脆弱,近戰攻擊強度低。
沒有治愈的咒語。
挑戰性:
活下去。
控制對怪物的仇恨。
可選種族:人類,矮人,德萊尼,亡靈,巨魔,血精靈。
可以使用的裝備:布甲
可以使用的武器:魔杖、魔杖、匕首、劍(需要學習)