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適合春遊車上玩的遊戲

適合春遊車上玩的遊戲 篇1

 1、“吃牛(或豬)”:

 用“我最喜歡吃牛的xx(身體的某壹部分)……”讓客人輪番上,把牛身上能吃的都說遍,誰重復了就表演個節目,這個很耗時,也很好玩。吃得沒有了,可能會出現吃牛毛,牛便便……如果是40多人的大團,就算了哈!特別要註意壹點,遇到團上有少數民族的,像回民不吃豬肉的,肯定不能讓客人玩吃豬的遊戲哈!'

 2、“對歌或講笑話”:

 讓客人講笑話或唱歌,可能常會遇到客人不配合,造成冷場。這時可以帶動客人來鼓掌(鼓掌的方式有n種),可以讓客人學狗叫貓叫啊,讓他跟妳跟學繞口令之類相對簡單的都可以。當然,為了鼓勵他們參與,也可以分成幾派來做節目(像對歌大賽),派別就很好取名了噻:峨眉派、青城派、岷山派之類的都行。讓沒參與的人來評判,第壹名的適當給點獎勵!比如井岡山廬山的明信片啊都可以。

 3、“妳做我猜”:

 電視上有的節目,就是壹個人比動作或用語言描述,另壹個人來猜。可以猜車上的物品,可以猜景區,可以猜壹種動作……導遊就當裁判,給獲勝的壹方頒獎——牛肉幹壹包,或礦泉水壹瓶。

 4、“新婚之夜”:

 就是讓每壹位客人準備壹個以數字開頭的這種(數字包括壹、二、三、百、千、萬等,比如“萬紫千紅”、“壹針見血”、“壹夫當關,萬夫莫開”等就很經典!),把它寫在壹個本子上,然後記下對應客人的名字,之後導遊把本子收回,讓對應的客人來讀“新婚第壹夜,xx(客人姓名)xx(四字的成語)”,這個遊戲效果不錯哦,現場笑話會有出奇的效果!!在回家的路上用這個,遊客們會帶笑容離開bus!類似的有“新婚之夜,我和愛人xxxx(aabb格式的詞語)”,如果客人說了像重重疊疊、上上下下、前前進進之類的詞,效果就更好了!當然,這個度要掌握好。比如團上有小孩子……

 5、“我的屁股”:

 讓客人說詞語,格式為aa或abb。例如“我的屁股香噴噴……”“我的屁股紅彤彤”都不錯,當然,要把話筒給客人,讓他自己說。

 6、“擊鼓傳花”:

 幼兒園小朋友都會玩的遊戲,可以用可樂瓶、或導遊旗代替手絹,導遊在前面唱歌,歌壹停,看哪個拿到瓶子(或導遊旗)的——表演節目,獲得“國寶熊貓玩具”“明信片”壹類的獎品;紮氣球猜燈謎、謎語——沒有人回答時,只要點出活躍分子表演節目,獎品就歸他(她)。

 7、“車上跳舞”:

 這裏所說的跳舞只是坐在車上。妳伸左手,客人就得伸右手,無論妳做什麽動作,如果有客人和妳壹樣,就輸了,就罰唱歌噻!!!

 8、“明七暗七”:

 所謂明七就是:7、17、27之類的,暗七就是:7的倍數,有時玩的時候還把15也算上,這些都是不能說的數字,輪到了就得跳到下壹個數字,15就用手做壹個大月亮,如果說錯了,就要罰他表演。

 9、“青蛙陷阱”:

 壹只青蛙壹張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿……以此類推,每人壹句,量詞或數詞說錯了就要挨罰。

 10、“故事接龍”:

 如果遇到壹些綜合能力比較強的客人,還可以玩壹種“故事接龍”的遊戲。導遊首先選好壹個容易讓人產生興趣的故事情節,當妳說出開頭部分後,就由客人往下接(要把握好客人接故事的速度和分寸),遇到沒有接上的,當然就該他表演節目,導遊壹定要在其中起到承上啟下的作用才行。

 11、“詞語組合”:

 準備好紙和筆,發給客人3張白紙,第壹張寫上姓名,第二張寫上地方,第三張寫上最愛做事情,分別放進3個袋子裏,再讓客人抽,形成新組合,會有很多意想不到的有趣事。好處嘛——搞笑,消磨時間長,客人容易接受,如果有小禮品就更好啦,技巧自己掌握。

 12、繞口令類:

 “ 走壹走、扭壹扭、見壹顆柳樹、摟壹摟",第二位就得說:走兩走、扭兩扭、見兩顆柳樹、摟兩摟。數到十後返回從壹開始。遊戲規則是誰講錯罰誰出節目。由於是臨時發揮,許多人都可能繞不過來,有的人把摟幾摟先說了,有的人忘了數字接力,就準備聽車內爆發出的陣陣笑聲吧。其它的,比如讓他們(客人)自己講家鄉,效果不錯。當然前提是來自不同地方的散拼團。

 13、猜地名或人名:

 客人來自五湖四海,遊過大江南北,很多是愛旅遊的。那就讓他們來猜:金銀銅鐵——無錫、四季溫暖——長春、壹路平安——旅順、重男輕女——貴陽、風平浪靜——寧波,赤壁之戰——孫悅劉歡、降落傘——張飛、啥子都賣了,就是不賣被子——劉備。國外的也可以,比如”紅色莊園“(丹麥)"藍色的莊稼"(荷蘭)。如果客人覺得難度太大,可以適當給點提示。當時,適當的小禮品還是要準備。

 14、猜謎語:

 這個就很多了。比如:壹片青草地——打壹花名(梅花),來了壹只羊——打壹水果名(草莓),又來了壹只狼——打壹水果名(楊莓),又來了壹群羊——打壹小食品名(喜之郎):

 15、腦筋急轉彎:

 1、用左手食指指著車頂,問客人”這是什麽?“客人壹般會回答”1“,(答案應為”這是食指啦“)用右手做同樣的動作再問客人,“這是幾?”,客人多半要回答是食指,(答案應為“這是1”),要根據提問來找答案。 2、芳芳在學校門口把學生證掉了,怎麽辦?(撿起來)3、壹只餓貓看到老鼠,為什麽拔腿就跑?(去追老鼠)。4、太平洋的中間是什麽?(水、平)有油燈、暖爐、壁爐,應該先點哪樣呢?(火柴)

適合春遊車上玩的遊戲 篇2

 1、《給新人送賀禮》

 假設車上有對“新人”,大家輪流給他們的“新家”送壹件家具、家電、廚具等家居生活用隨身衣物除外,說錯或者重復的為失敗,要出小節目。

 2、《動作接龍》

 先由兩人上前比試,由壹方先做壹個動作,對手跟著做,再加上自己的壹個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局! 準備節目表演

 3、《與動物壹起唱歌》

 由導遊出壹個字,如“壹”字,然後由我們的遊客唱出帶有“壹”字的歌,但是不能出現“壹”字,必須用壹種動物的叫聲代替,如青蛙叫“呱”。

 4、《腦筋轉轉轉》

 首先可以讓每個客人輪流說兩樣廚房的東西,比如,油和鹽,又或者菜刀和砧板,這樣依次說下去,如果說不出來就要表演節目,當然遊戲還沒有結束,再把自己說的兩樣東西放到浴室裏,要怎麽使用,這時候就會出現很多笑話啦,有人說用鹽來洗浴,再用油擦身體。還是蠻好笑的。這樣旅途就不會很悶啦!

 5、《妳·我·他(她)》

 車上每壹個人說壹句話或唱壹句歌詞,其中不能包含妳·我·他3個字,出錯的人要表演節目。

 6、《猜數字》

 某人說壹目標數字(1到100之間)告訴導遊,然後另外壹人猜壹個數字,導遊告訴此數字比目標數字大還是小,然後其他遊客繼續猜,下個人只能在前面說過的範圍裏面猜,直到最後必有人猜中,猜中的人要接受懲罰,表演節目。

 7、《撕報紙》

 在旅遊大巴上,以壹豎排為壹組,由第壹個人開始撕報紙,在規定的時間內看哪壹組撕得報紙最長。

 8、《禁說妳我他》

 車上的遊客選定壹名先與導遊嘮嗑,談天說地,但是不可以說到妳我他三個字,違規者要表演節目,講笑話或者唱歌;然後輸的壹方繼續與下壹位遊客進行,依此類推。

 9、《搞笑合影》

 遊客自由多次組合,拍搞怪的表情,最後評選出最搞怪組合,頒發小禮品,通過此遊戲,可增進彼此感情。

 10、《走、扭、柳、摟》

 從車上座位的第壹個人開始,第壹個人說‘走壹走,扭壹扭,見到壹棵柳樹,摟壹摟’,第二個人說‘走壹走,扭二扭,見到兩顆柳樹,摟二摟’……以此類推。誰接錯了,就可以罰誰表演節目。此類遊戲可增加陌生遊客之間的熟悉感。

 11、《顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓》

 玩遊戲前壹定要先記住“顛三倒四,七上八下,十五的月亮十六圓”,然後我們開始從壹到十六數數,數到三的時候妳得說四,數到七妳得拍拍手,數到八妳得跺跺腳,數到十五妳的說月亮,十六妳得用手比壹個圓。

 12、《青蛙落水》

 從坐在前排的遊客開始,第壹個人說:“壹只青蛙壹張嘴,兩只眼睛四條腿。噗通壹聲落下水:”第二個人說:“兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿。噗通噗通落下水。”以此類推,說錯者接受懲罰,遊戲重新開始。

 13、《猜歌名》

 導遊可以事先準備壹些耳熟能詳的歌曲,然後在車上放前奏,把遊客分組,每組猜歌名,最後猜的最少的組集體受懲罰。

 14、《大西瓜、小西瓜》

 大西瓜小西瓜,說大比劃為小,說小比劃為大,手跟著做動作,如果有人說錯了就罰,比如唱他們小時候學過的兒歌。

 15、《鼻子不許動》

 壹只手食指指住鼻子,然後導遊會說出妳臉部器官的壹個部位,遊客聽到後手指要立刻指向那個部位,如果反映過慢或知錯就受罰。

 16、《我愛記歌詞》

 遊客分成兩人壹組,然後每壹組都必須唱壹句歌,歌詞裏面包含規定的詞,如含有:水果或植物,唱不出的壹組受罰。

 17、《歌詞曲目大反串》

 用壹首歌的曲調去唱另壹首歌的歌詞,唱得好的勝出。

 18、《唱歌挑錯》

 唱歌者故意把壹首歌的部分歌詞改過後唱出,看誰能及時挑出錯誤的地方,並能唱出正確的歌詞,更正次數多者勝。

 19、《傳聲筒》

 告訴最後壹排壹個人壹個字或壹個詞什麽的、然後在前壹排的人背上用手指畫出來,壹直傳到最前面壹個人。錯的最離譜的壹排人表演個節目之類。

 20、《猜地名或人名》

 金銀銅鐵---無錫,四季溫暖---長春,壹路平安---旅順,重男輕女---貴陽,風平浪靜---寧波,赤壁之戰---孫悅、劉歡,降落傘---張飛,啥子都賣了就是不賣被子---劉備,紅色莊園---丹麥,藍色的莊稼---荷蘭等等。

 21、《腦筋急轉彎》

 壹只豬和壹只鵝關在冰箱裏,豬凍死了,鵝沒有凍死,為什麽?(讓遊客回答:那只鵝是企鵝)

 好吧,再關壹只豬和壹只企鵝在冰箱裏,企鵝凍死了,豬沒有凍死,為什麽?(答不出……啊,豬也在納悶呢……)

 22、《連環遊戲》

 我叫xxx

 我喜歡的交通工具是xxx

 我喜歡的動物是xxx

 我的口頭禪是xxx

 組成壹句好:我是xxx,我乘著XXX,對我喜歡的xxx說“我愛妳”,xxx說了壹句xxx

 意義在於:形象生動地介紹了遊客,對大家印象深刻,加強互相的溝通。

 23、《猜壹猜》

 先由導遊讓大家自由組合,然後再請出壹對,導遊拿出事先準備好的寫下的東西,讓其中壹個人看了用形體表演給另壹個背對著自己的搭檔,不許發出聲音,看誰才配合的好,最後壹名要表演,好的有禮物

 24、《逢3倍,拍拍手》

 拍手遊戲,大家依次報數,每當3的倍數就拍手閉口,錯的依舊罰唱歌

 25、《壹元五毛》

 導遊準備壹個五毛錢硬幣,壹個壹元錢硬幣,五毛錢代表的是男士,壹元錢代表的是女士。導遊壹手握壹個,舉起手來,讓遊客們猜,覺得是自己的就站起來,猜錯的則罰表演節目。

 26、《紙牌遊戲》

 首先自制壹副牌,每張牌上寫好使用說明,比如,第壹張上面寫著:唱壹首歌。第二張牌上寫著:講個冷笑話,壹定要讓對方笑。第三張牌上寫著,找壹位異性向他表白,並讓他感動。等等,寫好壹副牌的就好。在長途旅遊車上導遊拿出這副牌讓遊客抽,抽到哪張就哪張,並讓他完成牌上的使用說明。沒有完成就要受到懲罰。

 27、《吃牦牛》

 用“我最喜歡吃牛的……(牛身體某部位)”讓客人輪番上。把牛身上能吃得都說遍,誰重復了就表演節目。吃的沒有了就會出現好玩的名詞,如:牛毛,牛便便……比較耗時也比較好玩,適合團隊,更增加情感。

 28、《官兵捉賊》

 在四張紙上分別寫“官”“兵”“捉”“賊”,找四個人來抽簽,抽到“捉”的人根據其他三個人的表情來猜誰是“賊”?猜錯要受懲罰。拿“官”的的決定如何懲罰,拿“兵”的人來執行。

 29、《虎克船長》

 參加者按順序喊:“虎-克-船-長-就-是-妳”。在喊出“妳”的同時可指定參加者的`任何壹方,此時被指定者要學船長喊:雅虎~~(模仿船要開時的汽笛聲)!船長旁邊的兩個人則要做劃船的動作並喊:嘿咻嘿咻~~誰反映較遲鈍者算輸!新壹輪遊戲由輸者重新開始~~

 此遊戲特別有趣,特別是可以欣賞到別人笨拙的動作哦~~不過玩的速度要快最佳!

 30、《傳話大考驗》

 在車上正好四列,分成四組,讓每組的第壹個人在紙條上寫壹句話,然後他把這句話告訴後面的人,要保證聲音只有自己後面的人聽見,然後依次向後重復傳話,看最後壹個人是否可以說的和第壹個人的話壹樣,壹樣的勝出,差別最大的壹組表演節目。

 31、《組字成句》

 將遊客分成若幹個小組,準備好紙筆,第壹個成員先寫壹個字,然後給第二個組員,以此類推,哪個小組先寫成壹句話並且語句通順,速度最快的小組獲勝。

 32、《嘴巴手指不壹樣》

 若是念得數字和手指伸出的壹樣就輸了,即表演節目。

適合春遊車上玩的遊戲 篇3

 1.坐傳球

 目的:

 ①練習坐著傳球,提高上肢的靈活性。

 ②體會合作遊戲的歡樂。

 準備:

 將椅子擺成壹列,大球壹個

 玩法:

 幼兒縱排坐在椅子上,由第壹名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向後傳。傳給最終壹名幼兒後,再由後向前傳回來。遊戲能夠反復進行。

 提議:

 ①能夠引導幼兒用不壹樣的姿勢、從頭上或身體兩側等不壹樣部位傳球。

 ②椅子的間距不要太大,以免幼兒夠不到。

 2.坐滾球

 目的:

 練習向後傳球,培養幼兒手眼配合的本事,體會合作遊戲的歡樂。

 準備:

 將椅子擺成壹列,小球壹個。

 玩法:

 幼兒坐在椅子上,由第壹名幼兒開始,將小球從椅子下頭向後滾。傳給最終壹名幼兒後,再由後向前將球滾回來。遊戲能夠反復進行。

 提議:

 椅子之間的距離能夠稍大壹些,以方便幼兒滾動小球。

 3.坐踢球

 目的:

 練習坐著踢球,提高腿部的靈活性,發展眼和腳的配合本事。

 準備:

 將椅子擺成壹圈,大球壹個。

 玩法:

 幼兒坐在椅子上,用腳相互踢球傳接。不能將球滾出圈。遊戲能夠分組進行。

 提議:

 ①椅子之間的距離不宜過大,以免把球滾出圈。

 ②參加遊戲的幼兒以六至十人為宜。

 4.肘傳球比賽

 目的:

 ①練習用肘部傳球,提高身體的靈活性。

 ②培養合作精神。

 準備:

 椅子,球,球筐。

 玩法:

 應對面將椅子擺成兩排,幼兒自由分成兩組。聽到信號後,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下壹名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。比壹比哪組傳得快,先傳到隊尾的壹組獲勝。

 提議:

 球的大小要適當。

適合春遊車上玩的遊戲 篇4

 壹、傳蘋果

 道具:蘋果壹只規則:壹男壹女隔開坐成壹排,用脖子和下巴、肩膀夾住蘋果,壹壹傳遞,誰把蘋果掉了,接受懲罰。

 亮點:這是個傳統的英式遊戲,流行於年輕男女間,沒準做完遊戲,就真的感覺"來電"嘍!這類遊戲的同類項數不勝數,大家舊發揮想象力,把道具變成氣球、冰塊或者其它。

 二、殺人

 參加人數:8人以上為佳

 方式:圍坐壹圈

 步驟:

 1,按人數準備若幹紙團,"裁判"壹個、"殺手"兩個,剩下的紙團是都寫上"好人",抽簽,除了"裁判",其他人都不能公開。

 2,夜幕降臨,大家沈沈入睡(在"裁判"的指揮下,大家閉上眼睛)。月黑風高下是殺人時(抽到的"壞人"睜開眼睛,互相悄悄使眼色做手勢,決定哪壹天個"好人",裁判看在眼裏)。

 3、天光大亮,眾人從昏睡中醒來(裁判讓大家睜開眼睛,告之某人被殺的噩耗)。

 4、烈士發表臨終遺言(被殺的好人傷感覺判斷誰是"殺人兇手")。眾人表決(大家依次發表意見,憑對每個人的神情舉止的推理判斷,互相指證,判斷誰最有可能是"兇手")。

 5、對兇手繩之以法(大家投票決定誰是兇手,該"兇手"出示他抽到的紙團,有可能錯殺)。

 6、不管錯殺與否,兇手出局,遊戲繼續進行。短的壹兩輪就可以把殺手就地正法,長的要好幾輪,經至於最後只剩壹個好人、壹個壞人、壹個裁判。

 補充說明:殺人遊戲鍛煉"好人"的推理能力,也鍛煉"壞人"的表演才能。最初玩時,"壞人"通常會表現得不自然,但多玩幾次後,局面會越來越撲朔迷離,遊戲也就越來越有意思了。

 三、吸破遊戲

 遊戲道具:破數瓶

 每位遊戲者配備吸管二條,透明膠壹卷遊戲規則:各位選手齊站於臺前,主持人壹些令下即可開始吸破但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的 時間內連接好吸管且最快將破吸完的獲勝。

 四、貼牌

 道具:壹副撲克牌(拿走大小怪)

 規則:壹人抽壹張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同壹個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,遊戲繼續進行。直到大家都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

 亮點:遊戲的關鍵,在於捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"。(類似於殺人遊戲)

 五、猜牙簽

 飯桌上的經典遊戲。根據參加遊戲的人數,準備好同樣數量的牙簽。主持人把壹定數量(1根到全部)的牙簽捏在手裏,讓大家依次猜有幾根。不幸猜中者,受罰,並作為下壹輪的主持人繼續遊戲。

 六、交換名字

 內容:這個遊戲乃在於考驗人們的習性。平常對於自己的名字,可說是耳熟不過了,但若臨時更換名字,可就會覺得陌生了。

 方法:

 (1)人數在 10 個人最適合

 (2)參加者圍成壹個圓圈坐著。

 (3)圍個圓圈的時候,自己隨即更換成右鄰者的名字。

 (4)以猜拳的方式來決定順序,然後按順序來提出問題。

 (5)當主持人問及“張三先生,妳今天早上幾點起床?”時,真正的張三不可以回答,而必須由更換成張三的名字的人來回答:“恩,今天早上我 7點鐘起床!”

 (6)當自己該回答時卻不回答,不是自己該回答的人就要被淘汰。

 (7)最後剩下的壹個人就是勝利者

 七、蒙眼作畫

 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然後分發紙和筆,每人壹份。 要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西(如人臉、機器貓)畫在紙上。完成後,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另壹面。在他們完成圖畫後,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 教員用語言描述某壹樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然後比較他們所畫的圖並思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢?

 八、搜捕逃犯

 壹人當逃犯,另壹人當公安幹警,用手帕蒙住他們的雙眼,分別帶到乒乓桌的兩個對角上。主持人發令後,兩人手摸著桌子壹逃壹追,逃犯想要躲開公安幹警的搜尋,而公安幹警則竭力想要找到逃犯,兩人都躡手躡腳地走動,以免發出聲響,使對方發現自己在哪裏,但最終也許會糊裏糊塗地撞到壹起,公安幹警便捉到了逃犯。接著可再換兩人上場遊戲。 規則:圍觀者只能笑,不得暗示。

 九、三打白骨精

 這個遊戲有兩個同學就能玩。先背向而站,相距二步遠。遊戲開始後兩人壹塊唱:“孫悟空三打白骨精!”並在原地合拍雙足跳三下,註意唱到最後壹個“精”字時,必須同時做180度跳,同時在落地還要做壹個造型動作。造型動作有三種:1擡起左膝,右手反掌心在額前作搭涼棚狀,同時左臂微屈勾拳為孫悟空。 2雙手插腰,兩腿側開為白骨精。 3雙手合掌於胸前為唐僧。這三個童話人物的制約關系是:孫悟空勝白骨精,白骨精勝唐僧,唐僧勝孫悟空。如果正巧造型相同,那麽重來壹次,方法同前,壹旦造型之間建立了制約關系,負者就要給勝者恭敬地鞠壹個躬。

 十、紅與黑

 遊戲規則

 1、目的:妳隊與另壹隊分別為隊 A、隊 B,各自爭取取得高分。

 2、程序:每輪妳隊有兩種選擇――紅或黑,由工作人員了解妳隊每輪的選擇並告知妳們的得分,妳隊可根據上輪得分確定下輪選擇。

 3、溝通:兩隊在第四輪選擇後,征得雙方同意,可進行第壹次溝通,雙方各派壹名代表外出面談,面談時間為壹分鐘;兩隊在第八輪選擇後,雙方必須進行溝通,面談時間為壹分鐘。兩隊除按上述規則可召集的面談外,禁止其它溝通。4、得分計算 1)隊 A、隊 B 均選紅,各得 1分;隊 A、隊 B 均選黑,各減 1 分;2)壹隊選紅、壹隊選黑,選紅者減 3 分,選黑者加 3 分;3)第 9 與第 10 輪選擇,得分乘 3 後計入總分。