我就是學美術的,以後可能也是要做個設計師,首先要有壹定的美術基礎,像是幾何圖啊,空間學之類的,因為設計中要有繪畫底子,不然光有靈感也沒用的.其實我壹直認為作設計這行是要分人的,有些人作的來,有些人作不來。很重要的之壹就是我們常說的“天賦”,聽起來無論如何總讓人十分的向往。天賦固然讓人向往,不過沒有天賦也不能說壹定作不了設計這行。要作壹名出色的或者說比絕大多數同行更優秀的設計師要具備:壹定的天賦,自我的客觀性,及其主觀的設計思路,對相關事物有非常敏銳的洞察力,有愚公移山的精神,逆向思維,創造力,想象力,以及他必須是個完美主義者,等等了。目前我想到的相關因素大概就這些。我要說的是妳如果想成為壹名出類拔萃的設計師這些條件是必須具備的。
另外,我還要強調壹下關於靈感的問題。靈感是做設計的重要資源,沒有它什麽都作不了.事際上很多靈感來源於我們所喜愛的電影,電視,汽車甚至音樂。這些與設計本身貌似不相幹的媒介可以使妳受益非淺。它們可能是妳60%強的靈感源泉。很自然,妳對類似事物了解,掌握的越多,頭腦裏越有東西,到用時也就越能挖掘出來,這壹點是肯定的。以上這段是對前面那句“對相關事物有非常敏感的洞查力”所作的解釋。希望有壹天,妳會感激我說的這些話。先這麽著吧。[1]好好規劃自己的路,不要跟著感覺走!根據個人的理想決策安排,絕大部分人並不指望成為什麽院士或教授,而是希望活得滋潤壹些,爽壹些。那麽,就需要慎重安排自己的軌跡。從哪個行業入手,逐漸對該行業深入了解,不要頻繁跳槽,特別是不要為了壹點工資而轉移陣地,從長遠看,這點錢根本不算什麽,當妳對壹個行業有那麽幾年的體會,以後錢根本不是問題。頻繁地動蕩不是上策,最後妳對哪個行業都沒有摸透,永遠是新手!
[2]可以做設計,切不可沈湎於設計。千萬不可壹門心思鉆研設計!給自己很大壓力,如果妳的心思全部放在這上面,那麽註定妳將成為孔乙己壹類的人物!適可而止為之,因為設計只不過是妳今後前途的支柱之壹,而且還不是最大的支柱,除非妳只願意到老還是個設計師!
[3]不要去做設計高手,只去做綜合素質高手!在企業裏混,我們時常瞧不起某人,說他“什麽都不懂,憑啥拿那麽多錢,憑啥升官!”這是普遍的典型的設計師的迂腐之言。8051很牛嗎?人家能上去必然有他的本事,而且是妳沒有的本事。妳想想,老板搞經營那麽多年,難道見識不如妳這個新兵?人家或許善於管理,善於領會老板意圖,善於部門協調等等。因此務必培養自己多方面的能力,包括管理,親和力,察言觀色能力,攻關能力等,要成為綜合素質的高手,則前途無量,否則只能躲在角落看顯示器!設計以外的技能才是更重要的本事!從古到今,美國日本,壹律如此!
[4]多交社會三教九流的朋友!不要只和設計師交往,認為有***同語言,其實更重要的是和其他類人物交往,如果妳希望有朝壹日當老板或高層管理,那麽妳整日面對的就是這些人。了解他們的經歷,思維習慣,愛好,學習他們處理問題的模式,了解社會各個角落的現象和問題,這是以後發展的巨大的本錢,沒有這些以後就會笨手笨腳,跌跌撞撞,遇到重重困難,交不少學費,成功的概率大大降低!
[5]知識涉獵不壹定專,但壹定要廣!多看看其他方面的書,金融,財會,進出口,稅務,法律等等,為以後做壹些積累,以後的用處會更大!會少交許多學費!
[6]抓住時機向工程管理或行政方面的轉變!要想有前途就不能壹直搞設計,適當時候要轉變為管理,前途會更大,以前搞設計也沒有白搞,以後還用得著。搞管理可以培養自己的領導能力,培養自己的市場概念和思維,同時為自己以後發展積累龐大的人脈!應該說這才是前途的真正支柱!
[7]逐漸克服自己的心裏弱點和性格缺陷!多疑,敏感,天真(貶義,並不可愛),猶豫不決,膽怯,多慮,臉皮太薄,心不夠黑,教條式思維。這些設計師普遍存在的性格弱點必須改變!很難嗎?只在床上想壹想當然不可能,去幫朋友守壹個月地攤,包準有效果,去實踐,而不要只想!不克服這些缺點,壹切不可能,甚至連項目經理都當不好--盡管妳可能設計技術不錯!
[8]工作的同時要為以後做準備!建立自己的工作環境!及早為自己配置壹個工作環境,裝備電腦,業余可以接點活,壹方面接觸市場,培養市場感覺,同時也積累資金,更重要的是建立自己的網絡,咱搞技術的沒有錢,只有技術,技術的代表不是學歷和證書,而是人脈,有了這些,等待機會,否則,有了機會也抓不住!
[9]要學會善於推銷自己!不僅要能幹,還要能說,能寫,善於利用壹切機會推銷自己,樹立自己的品牌形象,很必要!要創造條件讓別人了解自己,不然老板怎麽知道妳能幹?外面的人怎麽相信妳?提早把自己推銷出去,機會自然會來找妳!搞個個人主頁是個好註意!特別是培養自己在行業的名氣,有了名氣,高薪機會自不在話下,更重要的是有合作的機會...
[10]該出手時便出手!永遠不可能有100%把握!條件差不多就要大膽去幹,去闖出自己的事業,不要猶豫,不要仿徨,幹了不壹定成功,但至少為下壹次沖擊積累了經驗,不幹永遠沒出息,而且要幹成必然要經歷失敗!
妳可以參照壹下自己哪裏做的還不足!不知道妳妳美術功底有多少!設計靠靈感!不過做設計的速寫壹定要好!對色彩以及空間感要強!想練就要先連速寫!在去接觸色彩方面的!設計師有很多種
平面設計動畫3D設計店面/陳列/展覽設計多媒體設計包裝設計工業/產品設計工藝品/珠寶設計鑒定家具/家居用品設計玩具設計
基於妳家的產業,我想妳應該學店面/陳列/展覽設計和工藝品/珠寶設計鑒定首先去專業學院學``
在沒事多看看雜誌``
這樣對妳會有點幫助``
謝謝`1`壹、要重視專業資料和各類信息的收集和整理
二、要善於在模仿中學習提高
三、要不斷提高審美能力,樹立起自我的審美觀
四、要盡快讓自己變得敏感起來
五、要盡快讓自己變得時尚起來
六、要主動為自己創造實踐的機會
七、要學會與人溝通、交流和合作多看書!多請交他人!要認真對事業,和要努力做得更好要有自己的想法,多了解壹下我們的中華文化,這應該是以後的發展趨勢,多多的親近壹下大自然,了解壹下別人的風格,這樣會使妳更加的有靈敏.看聽說動要有美術的基礎,設計的靈感跟天分很重要,速寫空間的表達能力要強。觀察東西的時候用妳獨有的眼光去評價並表達出妳喜歡的感覺這樣的思維設計現在比較OK不知道妳妳美術功底有多少!設計靠靈感!不過做設計的速寫壹定要好!對色彩以及空間感要強!想練就要先連速寫!在去接觸色彩方面的!用心去做就好``加油哦`!考上大學認真學習!要想做壹個成功的設計師,妳現在開始靜下心來做沈澱,妳到了四十歲的時候可能會有壹個好的成果。我自己是學平面計的,都學習了兩年了,雖然老師教的我都會了但是還是覺得自己學的太少
優秀的設計師是我夢想呀
但是又有幾個人真的學以致用老的
我不奢求什麽出名的優秀設計師
只要我以後可以養活我的爸爸媽媽
自己的家庭就可以老
優秀設計師是我現在的夢想
夢想往往用來打碎的
嘿嘿!是不是有點悲觀!....
但是祝妳成為壹名優秀的設計師!
努力喲!做好設計有三個條件:
壹、必須具有強硬的美術功底
二、要有正確的審美觀
三、要有大膽創新的精神
四、壹流的技術手段
五、合適的素材
六、要有耐性
良好的美術基礎,加上後天學習得來的技術,找到合適的素材才能做出合乎絕大多數人審美能力的作品並得到理解和認可,加上妳豐富的聯想,天馬行空,信馬由韁,把握靈感,能夠對社會有益正確引導大眾的審美情趣和設計理念,以及產品秩序!看自己有沒有想法.這需要壹定的天賦.我也和妳的理想壹樣,但現在唯壹能做的就是,更加的努力學習,積累各方面知識等等有機會的話```壹定要學習`設計無非有兩類,當與現存作品關聯,成為改良性設計;當與幻想、未來關聯,即成為創造性設計。
無論前者還是後者,設計總是離不開生活的積累,它是理性與感性的交融體。不能否認優秀的設計作品源於設計師具有
“良好的心態+優越的生活+冷靜的思考+絕對的自信+深厚的文化”
現在的設計不值錢。印刷費包含了設計費,又不是商場搞促銷--買壹送壹!設計大不如從前受重視,為什麽?設計沒有貶值,是設計師已貶值。有太多太多不負責任的設計人員在濫竽充數。信手拈來壹幅圖片,排幾個字體,便完成了設計,這簡直是天大笑話。壹幅圖片加幾行文字是拼貼,不是排版。不講版式,不講對比,不講視覺流程只顧快槍快炮,賺錢重要。有沒有創意並不重要,只要把作品搞得天花亂墜,以“出跳”的形式蒙人就行。稍加留意我們拿到的傳單、DM、宣傳手冊相當數量是此“傑作”。設計自然也就不名壹錢。有這種設計人員存在,對於設計是壹種褻瀆,對設計元素是壹種浪費。當設計者急功近利、利欲熏心、私欲擴張時,設計本身已不純粹,已經走樣。
真正優秀的設計師往往會很“吝嗇”,每動用壹種元素,都會很小心謹慎。因為運用它們都是有理可考的,“浪費即是犯罪”“少就是多”,他們會這樣告誡妳。
設計中的“模仿”還可以理解,因為崇拜、向往是正常心理。受某某大師、某某風格的影響很深,作品中留有其痕跡,這並不等同於抄襲。抄襲等於掠奪,是無恥的行為,因為盜走了別人的奇珍異寶。既然我們擁有與世界壹流設計師同等的設計元素,那為什麽不利用它們來大膽地表達自己,推銷自己。如果妳是學的平面的話,妳要學會運用軟件,這是最基本的,現在壹般公司的要求是,能熟練的運用相關軟件,第二要求懂印刷流程,壹般還要求有經驗,那全是放的,沒有壹個實習的地方哪來的經驗。現在的人都不知道怎麽想的第壹,妳必須要有天賦
第二,要學習,博覽群書
第三,具備以上兩個!想象力要豐富上課先....妳的基礎怎麽樣啊要有雄厚的美術功底的哇
還要有較高的藝術修養希望我做什麽錯事凡事留有余地,力氣不必用盡,把握在手的東西,要懂得慢慢享用。這,就是思維的精妙之處。我很想學服裝設計想知道武漢那裏學這好設計有很多種,但是設計都是相通的,平時多逛街,多留心身邊的事物,因為生活中處處充滿了設計,在身邊生活中就能穴道很多東西.當然理論知識也是比部可少的.平時多看看書,和學習下計算機輔助設計的軟件~祝妳妳成功~我就是學美術的,以後可能也是要做個設計師,首先要有壹定的美術基礎,像是幾何圖啊,空間學之類的,因為設計中要有繪畫底子,不然光有靈感也沒用的.其實我壹直認為作設計這行是要分人的,有些人作的來,有些人作不來。很重要的之壹就是我們常說的“天賦”,聽起來無論如何總讓人十分的向往。天賦固然讓人向往,不過沒有天賦也不能說壹定作不了設計這行。要作壹名出色的或者說比絕大多數同行更優秀的設計師要具備:壹定的天賦,自我的客觀性,及其主觀的設計思路,對相關事物有非常敏銳的洞察力,有愚公移山的精神,逆向思維,創造力,想象力,以及他必須是個完美主義者,等等了。目前我想到的相關因素大概就這些。我要說的是妳如果想成為壹名出類拔萃的設計師這些條件是必須具備的。
另外,我還要強調壹下關於靈感的問題。靈感是做設計的重要資源,沒有它什麽都作不了.事際上很多靈感來源於我們所喜愛的電影,電視,汽車甚至音樂。這些與設計本身貌似不相幹的媒介可以使妳受益非淺。它們可能是妳60%強的靈感源泉。很自然,妳對類似事物了解,掌握的越多,頭腦裏越有東西,到用時也就越能挖掘出來,這壹點是肯定的。以上這段是對前面那句“對相關事物有非常敏感的洞查力”所作的解釋。希望有壹天,妳會感激我說的這些話。先這麽著吧。去網上復制的人真多.簡單說:1,要有思想(想法和創意);2,要會技術(軟件);3,人際關系(營銷和禮儀).這三個是做設計的最必要的.我看那些人復制那麽多不見得對妳有幫助.優秀的設計師要有自己的風格想給自己的風格定位
這個過程就是鍛煉實踐最要想要做壹個好的設計師不難,只要妳做出來的作品是值得人去認同妳的作品是好的就沒問題,只要妳的作品出來不全有人去排泄它,就等於妳的設計是有人觀賞,只要用心做出妳自己最好的就可以啦!~天道酬勤———人道酬善————商道酬信————藝道酬心。做壹個成功設計師的思維
“盲從”是設計思維和設計意誌倒退的表現。怎樣促成設計作品中的“概念性”“實施性”兩者間的完美統壹結合,就應該讓設計師充分把握,作品所包含的審美價值持續存在的時間性,使作品中塑造的空間容器能夠準確傳達出壹個符合業主生活及商業需求與機能美感兼具的全新表象意誌。何為設?就是要應該事先預定某種時間和空間的概念;何為計?就是要羅列這種預定的概念,發揮這種概念,最終鎖定概念,從設計思維的無到有,到思維的膨脹,乃至壹瀉萬裏的思維奔騰,正是在羅列這種特定時間和空間的關系時,使設計師感悟出設計思維的秩序的矛盾變異,並在這種矛盾中,反省自我,批評自我,發揮自我,最終使之推進。標榜“我性作品”是設計思維的倒退。要懂得什麽是設計,怎樣設計,妳對設計這方面有沒有興趣,如果有那麽就應該全力以赴firstly妳要有深厚的功底在要有信心啊加油····對生活的熱愛,對靈感的把握,對工作的熱忱,做設計要創意壹點多考點設計類妳證書拉,那樣妳就是設計師啊..壹個成熟的設計師必須要有藝術家的素養、工程師的嚴謹思想、旅行家的豐富閱歷和人生經驗、經營者的經營理念、財務專家的成本意識。有壹位設計界的前輩講設計即思想,設計是設計師專業知識、人生閱歷、文化藝術涵養、道德品質等諸方面的綜合體現。只有內在的修煉提高了,才能做出作品、精品、上品和神品,否則,就只是處於初級的模仿階段,流於平凡。壹個人品藝德不高的設計師,他的設計品位也不會有高的境界想做壹個優秀的設計師.
妳首先要做的是去學習.
等妳精通網頁三劍客後.妳才能很好的設計網站.
那麽.妳才能發揮妳的潛質...