當前位置:名人名言大全網 - 笑話故事 - 談談龍珠在中國的巨大影響力?

談談龍珠在中國的巨大影響力?

最重要的是戰鬥場景世界第壹。打鬥場面在鏡頭設計、力量感、風格設計上還是最強的。熱戰漫畫的很多技能可能不是鳥山明發明的,但是龍珠的綜合水平是最高的。

80年代沒有比龍珠更爛的了(龍珠受北鬥神泉的影響被改造成了格鬥漫畫,同時期還有聖人。現在,讓我們壹起來看...)龍珠早期的打鬥基本都是受李小龍和香港電影的影響,但是頻繁的空戰和超強彈跳力導致的飛行道具的出現,迫使龍珠走出了自己的超系之路,結合分鏡表現出來的速度感非常強。

龍珠戰最好的設計是賽亞人萬那米的克星,尤其是使用王傑拳的時候,飛行中的遠程攻擊-碰撞-近戰非常流暢。龍珠真正達到了藝術界的最高境界。其他作品,無論是漫畫還是電影,都遠沒有學到,只能學壹點形式。《黑客帝國3》不太喜歡,但是超人的鋼鐵之軀很喜歡。龍珠之後的超級格鬥漫畫,如優白和龍迷,都離龍珠很遠,其他發行商就不說了。火炎還是學尤白吧。《海賊王》作為龍珠的繼承人,在藝術感上有了很大的進步,也拍出了很多經典場景,但如果僅從打鬥畫面來看,還是不如龍珠。現有漫畫水平最接近龍珠,但整體仍無法超越龍珠。第二點,故事簡潔有力,通俗不幼稚。有人說龍珠是鹹宜的,老少皆宜。這純粹是扯淡。不說黃色笑話(那是集英社的傳統),人會被沖擊波打成肉醬,壹手斷臂。妳覺得西方那些腦殘的家長能忍受嗎?龍珠的故事是典型的弱肉強食的世界,實力決定壹切。我們可以看到很多現實場景,比如紅巾軍壓迫人民,人造荒地世界。感覺壹點都不幼稚,而是可怕。但龍珠畢竟不是巨人,做年輕人也不好,所以殘酷的世界設定只是表面的,故事本身的邏輯也不壹樣。故事中人物的行為邏輯總是很簡單。悟空和他快樂的同伴們總能打敗壞人,捍衛世界和平,沒有任何個人野心。壞人也完全是壞人,不用擔心讀者的糾結。總之壞人的殘忍總能激起大家的仇恨,好人的憤怒總能激起大家的* * *。當然也有很多龍珠的腦殘情節。比如每次以菲爾·珀萊的名義把老虎放生到山上,反派就會被武術家的靈魂喚醒,最終淪為壹個性格尷尬的好人。但不是幼稚,只是弱智。

《海賊王》作為龍珠的繼承者,人氣更低。作為集英社的王牌,讀者的態度非常兩極分化,有人熱淚盈眶,有人無動於衷。這是海賊王的問題。太田的世界設定完全脫離常識,所以故事傾向於寓言化。很多臺詞和劇情客觀上很奇怪,熟悉劇情的人覺得感動,不熟悉劇情的人覺得莫名其妙的冷。至於角色的熱情,我感受到了,但我覺得似乎沒必要流著淚喊出來...其實我感覺小田對藝術的追求是超越鳥山,但是歌的高度壹定要小。龍珠的故事就簡單多了,也粗魯多了。“林是個多好的啊,可是妳殺了他!”畫風和畫師不是特別重要。造型簡潔,線條強烈,容易辨認,適合周連載,不容易死,這就夠了。畫風不是很流行。其實當時看著挺奇怪的,後來的讀者也看不懂。畫師在穩步進化,從適合搞笑冒險的漫畫書到純粹的動作漫畫,線條由圓轉直,特效和背景的繪制方法也有了很大的變化。人氣方面,作為日本國球的DQ,雙方相互影響,雖然DQ受益更多。龍珠有代表性的壹組鏡子,尤其是貝吉塔轉頭的兩組鏡頭,通過反方向快速切割鏡子來強調速度。雖然漫畫裏有兩個獨立的鏡子,讀者能明顯感覺到鏡頭在快速抖動,動畫和電影也能達到類似的效果,但實拍其實不如漫畫讀者腦補。有人說天才來自勤奮,但在這麽多年的漫畫史上,勤奮根本排不上號。他對漫畫的理解和創意只能歸功於天才。