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虛榮天使奧達基
鳥人輔助加法序列
優先考慮1技能,更大的技能。
鳥人輔助裝載
外出:輔助外出裝,如果塔卡在對面記得帶個照明彈。
前期:鞋子+防禦服+250沙漏(根據對面整容選擇),多買雷。
中期:如果對面沒有控制,推薦防禦服(推薦熔爐,保證其成功釋放),推薦噴泉。
後期:噴泉,熔爐,對面的壹個防禦裝置(ap的強力魔法盾,ad的強力閃耀甲,速度依賴型減速甲),鞋子,減速錨/交流電/鑿子(後兩個只能順風出來),以及奇特的裝置。
鳥人輔助點
不僅僅是鳥人,所有的配件,第壹大件都不要配奇異的裝置或者喇叭。原因很簡單。團戰就是壹條鹹魚。如果妳想傷害它,妳就不會傷害它。妳要肉,肯定會被強行撈出來。尤其是對方有突然出現的戰士(豹子,羅娜)或者刺客(貓女,塔卡)的時候,壹套有團隊效應的防禦裝很重要。
有壹次玩火龍,有個女警輔助,第壹件事就出了壹個奇怪的裝置,被對面的塔卡炸了。賽後她被迫問女警為什麽要先出怪器時,她說打塔卡第壹件事就是出怪器,塔卡被拍了就跑不掉了。我想問:如果我作為壹個脆生生的法師,在團戰中受不了,那我死後給塔卡拍照怎麽辦?誰會取他的頭?談及這段經歷,我只想告訴妳,無論是什麽陣容,無論是輔助還是輸出,都只能在站得住的情況下發揮應有的作用。很多輔助鳥人喜歡第壹塊交流電,或者輔助裝備,這在團戰中是站不住腳的。希望大家牢記。
鳥人輔助操作技巧
1技能的使用:
前期鳥人前期的gank和野混戰都是1技能混的。有回血,減速,傷害,也可以配合被動回藍。還有比這更變態的技能嗎?唯壹的條件是主要的點在自己身上。另外,配合野場的時候不要用。野田沒掌握好就搶,傷經濟。
中期,6級左右開戰,就看是否開盟了。如果別人開妳隊友,那就給妳隊友加血。如果妳開鞋開聯賽,那就指向自己,做大。
後期基本都是指向自己。壹個原因是後期回血量太不明顯。第二個原因是後期每個控件的使用都很重要。就算1技能的減速是軟控,也比少量回血給隊友有用。其次,在保護隊友的時候,拖慢敵人更有用。
2技能的運用:
前期這個技能結合1技能讓鳥人成為了2級3級的霸主,原因很簡單就是太疼了。我可以斷言,沒有野英雄能在2級打敗鳥人。這個技能前期的關鍵點在自己身上,開始輸出前要用1的技能,因為打火的英雄輸出增加50%,點自己可以增加20%,所以盡量點自己。
到了中後期,鳥人的pre-2技能是如此的碉堡,以至於很多玩家都養成了中後期喜歡自己點的壞習慣。請記住,過了6級,就不要點自己了,原因很簡單,雞蛋沒有用。因為這個時候正常ad型打谷場的平A產量肯定蓋過了妳自己的20%。很多鳥人玩家後期好像只有兩個技能,因為兩個技能喜歡點自己。這個壞習慣壹定不能養成,因為鳥人兩個技能50%加ad隊友,非常可觀。把它們加到自己身上,相當於浪費了壹個技能,這是相當鹹的。
三大招數的運用:
簡單明了,必須在敵人著火後,或者妳減速後使用。中期可以堅持對面的戰士,但是後期盡量堅持對面的adc或者法師。我玩的時候記得提醒隊友做好輸出準備。敵方隊友都在流血的時候我已經無數次放大招了,結果隊友都逃了,我記得發信號。
鳥人輔助程序:
前期先把家附近的田清了,去對面的田,買個好雷和1的鞋蹲著。敵人要踩雷的時候,會立刻把1技能指向自己。就像女警控雷的原理,前期不穿鞋跑不了。這個時候他會立刻把2技能指向自己。不要怕對面,壹定要堅持,不要站著。理想的情況是。之後,在清理完房子對面的空地後立即跑步。記得買雷霆放在中性草裏,防止對面爆炸。如果妳確定前期野區會有血戰,或者配合壹個同樣像豹子壹樣掌控全局的隊友,不要買鞋,買個300價位的小手槍,輸出肯定爆炸。
如果妳的隊友不聽妳指揮,就從外圍開始用老辦法清場。清完場,跑到店裏買鞋,蹲在線上,拿著鞋跑上去,減緩對面線的速度。如果不是女法的硬控,基本上配合自己的臺詞,兩個人就能幹掉。
中後期壹定要買好礦,保證每次到店都買兩只眼,壹只在對面線上的草叢裏,壹只在金礦裏,壹只在中立店旁邊的草叢角落裏。其他礦放在野刷處,保證對面不偷經濟。
與不同的野生英雄對戰:
女警:她要打暈妳隊友的時候會在他們前面開1技能減速。沒有1技能,還有壹個便宜的方法就是和隊友粘在壹起,有時候女警會暈。相持後期,雙方在草叢中勾心鬥角,必須用奇怪的裝置或者買來的信號彈開路。草叢女警的陰險大招,會讓妳的防身服成為笑料。壹定要記住,任何英雄都是沈默之後的鹹魚。不管妳穿什麽肉,後期都不能抱火,壹定要註意視野,防止女警太大。即使太大,也可以有序撤退。
對於塔卡:前期打塔卡是兒子,中期是兒子,後期是兒子。因為鳥人本身比taka強,因為這個刺客壹般是脫離團隊的,即使隊友在後面,他的切也會比對面其他英雄快,所以打taka就是別再蹲野了,直接上線快速推。推塔的時候壹定要記得在草叢裏和腳下點壹顆照明彈,不要等他來個大招。記住,不要想著去接近別人脆弱的皮膚。妳必須站在隊友身邊,就像打女警壹樣,這就增加了塔卡釋放大招的難度。有時候他把錯誤的人放在錯誤的地方,即使妳打暈了對方脆弱的皮膚,如果隊友被塔卡砍死,團戰還是會輸。所以玩taka的時候壹定要粘著隊友。當妳玩塔卡的時候,即使他是壹個熟練的塔卡,他也不是和隊友脫節,但是他的大招壹定會在壹定程度上拉開自己和隊友的距離。這時候不要猶豫,1技能慢下來後馬上轉起來,對面輔助反應或者稍微慢壹點,或者塔卡進來砍的時候用完盾,那壹輪集火就死了。
在這裏,我也想提醒廣大taka玩家,雖然我對taka壹無所知,但是對於初裝還是懂的。無論什麽整容,只要有控者或者擅長放風箏的英雄,taka要麽轉ap,要麽轉半肉,因為靠攻擊速度的taka需要站起來,而不是壹個秒人的英雄。他是後充能,或者減速,壹輪集火後馬上就剩血了。如果隱身暴露了,基本上是。後期死亡50秒,很容易被推翻。所以鳥人後期玩taka相對容易。對面塔卡轉ap的話,前期要破對面,多打,多視野,多推塔。最好把對面堵在門口,不要在自己家裏刷野,把對面野區的資源吃光,起到滾雪球的作用。很多玩家只是讓ap taka發展的太舒服了,後來就秒了或者翻車了,這點壹定要註意。
戰鬥豹子:很多要註意的。前期可以靠1,2技能和豹子過肛門。稍微打壹下,可以故意降低血線,讓他覺得妳是被打死的,用1技能打暈妳。這時候可以用1技能減速,然後可以用2技能風箏他。他沒有1技能是跑不掉的。中期不能通肛門。註意保持距離。鳥人畢竟是遠射英雄。看到的時候要用平A兩次,保持距離。如果他插隊,不要反抗。往後拉,讓隊友消耗他的血。後期很多會玩的豹子都是1技能切入,直接沒人大,必須反應快。當他們看到豹子進來接近adc或者apc的時候,會立刻熔爐,然後1技能減速。如果他和隊友相對分離,馬山會接手。如果其他英雄跟進很快,記得等1技能cd好了,再減速跟大的。還有壹點就是如果妳不小心離地太近,會玩的豹子會把妳踢出去,然後用減速錨和鞋子快速粘上妳的脆皮,然後AAA拿2技能,AAA拿走,所以如果位置不好,他要頂人的時候不要心疼,立刻用熔爐退掉,然後消耗他的血。打豹子的時候,可以在隊友血量3/5左右的時候釋放噴泉,保證不會被大招掉落。另外,團戰不要粘豹子。他的大招會給他提供更多的回血空間,如果他打了不止壹個人的話。
對羅娜來說:和豹子差不多。堅持妳的隊友。當他出現時,立即讓他減速,妳可以考慮按喇叭。大招也可以在情況緊急的時候上交。
對於貓女:貓女也是前期強勢英雄。畢竟有壹個範圍很大的aoe。需要註意的是和她保持距離。她跳起來,馬上慢下來,開始向後放風箏。貓女為主噴泉。記得等她大壹點,壹般都會把塊放開。等她交了以後,就大了。後期能上場的貓女,壹般都是半肉,主要用大招配合隊友。她必須保護她的隊友。雖然是半人半肉,但她是刺客,保護隊友才是最重要的。
鬼劍:鬼劍前期弱,多和他打。首先要弄個減速甲,然後弄個格擋盾,防止大招被他的大招打斷。控制鬼劍基本是死的。隊友交爐的話就開減速甲,然後用1技能減速他。盡量不讓他堅持下去。如果隊友能打,應該還能得到壹個減速甲,這樣鬼劍基本沒用了。如果是ap鬼劍,那就很簡單了。第壹樣東西從噴泉裏出來,第二樣東西從爐子裏出來。玩鬼劍和打野外ap是壹樣的。中前期爆野,快推塔,雪球。
鳥人:遇到同行不用多說。中後期我會拼出來放爐的時機。這裏有壹個竅門。盡量放在第壹位。如果不及時在對面放盾,他的大的就放不出來了。團戰優勢巨大。如果他能及時趕到,他不會失去什麽。妳只需要及時阻止防護罩。鳥人大招的時機比較簡單,音效和畫面會給妳足夠的反應時間。
戰狼:前期也是比較激進的節奏型英雄。盡量和隊友抱團,用1技能拖住他。他前期也很脆弱,可以優先收集火狼。戰前團裏放出來的狼很快就被清理掉了,流血還挺煩的。他壹上來,隊友輕松壹擁而上。這時,他試圖打暈三個人。玩的好的狼基本都是進來打壹波,然後用被動逃跑來勾引自己的脆皮。這時候要註意保護隊友,發好信號,不被困住就能贏。
打機甲:前期註意肛門,最好圍著他跑。他上來就退,免得被2技能消耗。中間打ad機甲,註意先出爐。想暈就暈吧。他的大招很容易隱藏。不僅僅是鳥人。所有的英雄都是這樣。當妳的血量很低時,立即跑上跑下。不要來回跑。記住,如果妳覺得妳會被擊暈,妳應該開始行動。如果覺得不穩,可以開爐。打ap會產生魔法護盾。盡力打暈他,記住壹定要產肉。玩ap機甲的時候,看到對面的輔助鳥人粗心大意,出不了肉。出了傳媒電大水晶,他就大招了,我跟著他,用擋擋。就算他擋了,也扛不住我的破+大水晶。因為不能動,很快就秒了,所以打ap機甲的時候記得做魔法盾。
虛榮天使Odaki的詳細介紹和想法就這麽多了。不知道大家能不能全面了解。希望大家牢記規律,不同的英雄有不同的玩法。