當前位置:名人名言大全網 - 笑話故事 - 仙劍奇俠傳故事梗概

仙劍奇俠傳故事梗概

我就發個三好了

故事緣起

神將軍飛蓬與魔將軍重樓因兩界的沖突而屢屢交手,壹直難分勝負,兩人逐漸有惺惺相惜之意。重樓提出要和飛蓬在自己發現的壹處新仙界中決鬥,壹較高下,飛蓬礙於神界天規而猶豫再三,最終經不起重樓誘惑而答允。

兩人勢均力敵,比試曠日持久,最終驚動了天庭,天帝派兵捉拿飛蓬問罪,飛蓬因感知到追兵將至而分心,佩劍被重樓打落人間而落敗……

飛蓬被神界問罪貶為人,經過多次轉世成為渝州唐門新安當鋪夥計景天。同時,重樓自魔界窺探人間,偶然發現飛蓬的轉世如此卑微平凡,心中動念想要幫助景天,於是來到人間,滋擾蜀山,想要幫飛蓬找回佩劍,無意中毀壞了鎖妖塔,偶然得到了飛蓬在人間第壹世——姜國太子龍陽鑄煉的魔劍。

景天得到魔劍的同時,結識了唐門小姐雪見,從此改變了自己的生活。壹開始被卷入雪見家族的內部鬥爭以及唐門和霹靂堂的爭鬥之中,而後遇到蜀山棄徒長卿及其未婚妻紫萱,走上了協助蜀山尋找五靈珠,封印鎖妖塔的漫漫征途。壹直隱藏在魔劍中的鬼魂化身而出,竟然是景天前世龍陽的妹妹龍葵。幾個人的情愛糾葛,生離死別反復交織糾纏,雪見的離奇身世,紫萱不為人知的秘密,龍葵長久以來的心中願望……伴隨著人類與妖界死生存亡的爭鬥,而其實人的欲望,才是所有紛爭的本源。

背景資料

春秋末年,姜國民女“離”以刺繡名動天下,被姜王納入皇宮為後。次年,產子名“陽”;五年後,產女名“葵”。

越十年,楊國揮師進攻姜國,姜國不敵,求助於齊,齊王以離後手繡壹“江山社稷圖”為條件,姜王應允,齊國派兵保衛姜國。

兩年後,離後積勞成疾,繡品未成便哎血而死。齊國撤兵,楊國圍困姜都城,姜王染疾,朝政暫由太子陽代理。太子陽召集方士,修造熔爐,循古方鑄造“魔劍”,相傳魔劍壹出,江山變色,乾坤逆轉,可挽姜國兵危。

半年後,劍未成而城破,姜王、太子陽死於亂軍之中,楊軍以劍爐焚屍。公主葵跳入劍爐自盡,其處子之血結合無數怨靈令魔劍天成,壹時天降血雨,楊軍悉數爆斃,無壹人生還,史稱“天劍之變”。自此,公主葵的魂魄長宿劍中,姜國皇宮毀於戰亂,同魔劍長埋於地下。

西晉末年,姜國故宮被發掘,魔劍重見天日,以鬼力擾亂人間,被蜀山第三代掌門俘獲……

鎮妖劍為神界鎮守南天門神將“飛蓬”之佩劍。

飛蓬曾與魔尊“重樓”私鬥於新仙界,後壹時失手,鎮妖劍被打落,歷經數百年光陰流落人間,成為蜀山鎮派之寶。

唐末,天妖皇率妖界眾妖進犯人間,合蜀山數千弟子之力也難以抵擋。當時蜀山掌門用“喚神”古法迷惑群妖,將其引入鎖妖塔囚禁,並命弟子結成五靈法陣摧動塔內化妖水以加速妖孽煉化。經七七四十九天,其余妖孽盡被降伏,唯天妖皇因妖力強大反而借力欲破塔而出,鎖妖塔岌岌可危!蜀山弟子“唯敬”自告奮勇,攜鎮妖劍進入鎖妖塔,與天妖皇大戰三日,將其刺死,自身也力竭而死……

五靈

盤古身體不斷成長,原來的混沌狀態不能容納其身體而分裂,“清氣”上升為天,“濁氣”沈降為地;天地距離九萬裏。

天地間靈力已經全部被盤古吸納進體內,盤古失去了生存的能量來源,逐漸委頓而死,其身體崩解,原本蘊藏在盤古身體內的“靈力”逸散,結合天地間光、色、型變幻成不同的形體,成為“神”,居於天。而盤古骨肉沈降於地,形成山川。剩余沒有成型的靈力則分解為『水』『火』『雷』『風』『土』“五靈”,散於天地之間。而盤古之心懸於天地之間成為連接天地的紐帶。

神不老不死,天地間又不斷有靈力聚合形成新神,因神為清氣所種,天地間清氣勝而濁氣衰,維持天地距離的清濁平衡被打破,因此天距離地越來越遠,並且有脫離大地而飛升之勢,這樣天將無法吸收地之靈力,天界的能量供給產生危機,神界將重蹈盤古的覆轍。於是,神界因靈力最強被稱為“三皇”的伏羲、女媧、神農合三人之力,將大地上的五種靈力凝結成五靈珠,用靈珠的能量束縛天,令其不能遠離大地。使神界能夠繼續從大地獲得靈力的供給,而結果卻是靈力都被靈珠吸納,大地本身因靈力過度消耗而趨於崩解。三皇只得還靈珠於地脈,令其維持住大地的形態。但是,由於靈力已經被聚集,大地原本的面貌失衡,原本是處處山明水秀的大地,因受到靈珠地脈的影響,有些地方嚴寒而有些地方酷暑,水、火之災常常發生。

五靈環環相克,生生不息,構成天地間力的源泉。

六界

朝菌不知晦朔,蟪蛄不知春秋,凡人仰觀蒼天,不知自己身在井底。所謂天地,決非凡人目力所及的壹方壹圓。先有神界,神不足者為仙,失墮者為魔。神入凡塵,造人補天,開辟人間,萬物神化為妖,五界生靈寂滅為鬼。

神界

因盤古身體崩解而形成的神界,居於天,分為聖域四天,四梵天,無色界四天,色界十八天,欲界六天***三十六層。神生存於其間,無肉體無欲求,擁有永恒的生命。

永生不老,有男女之分而無男女之事,森嚴等級之下全無溫情可言。無盡的生命難以排遣,總有癡男怨女沖破禁錮,為情而拋卻壹切,瀟灑人間。據說,甚至神界的最高主宰“天帝”也曾赴人間留下過壹段往事……

魔界

和神界完全對立的魔界,存在於天上與神界平行的反世界,空間與時間錯亂,有“神魔之井”和神界相通。魔生存於其間,無秩序,無目標,無欲而無不欲。

無思無想無欲求,無生無死無秩序。任性而為的魔,偶爾會因為長久的相處而漸悟,因為意外的觸動而頓悟,了解到壹點點人間情感,即使不明白那是什麽,卻執著地想要擁有。於是,魔已非魔……

仙界

分布在大地名山之間,包括十大洞天,三十六小洞天,七十二福地。仙為人修煉而成,是成神的必經之途,壽命長而有盡,肉身有而無涯。

徘徊在人與神之間的族群,面對仰之彌高的神界,不知道要經過多少年的漫長修煉才能到達,也不知道能否到達,俯視藐小的人間萬靈,更不舍自己多年的修為。謹慎、保守、患得患失而不徹底,不知什麽時候才能真正由自己本心而行事,不再顧忌其他。

妖界

禽獸草木修煉可成妖,在大地表面、鬼界、仙界和魔界都有生存,是無秩序分散的存在,有弱肉強食的傳統。但其實真正的妖界,似乎隱藏在蜀山!

原本無知無識的走獸草木,因靈光壹現,或是偶然的機緣而幻化成妖。始終是異數,不被原來的同類接納,也不是人,與人為善的結果總是悲慘的,於是就和人為敵,於是就有了蜀山,有了鎖妖塔,有了在平凡百姓口中輾轉不滅的狐精花妖的傳說。

人界

生存於大地,為女媧所造,壽命短,有國家、社會制度、道德等約束。

最平凡也最不尋常的族群,壹段紛爭與殺伐過後,是壹端平和無爭。不知有其他六界,就狂妄地封自己為萬靈之首。所謂鬼神,就在信與不信之間成為茶余飯後的消磨。唯壹能傲視六界的,就是人間有情,柔上而剛下,天地萬物之情可見矣!

鬼界

輪回的終站和起點,存在於大地內部,包括壹個鬼門關、壹座奈河橋、六座曹官府、十座閻羅殿、十二座司官府、十八層地獄。

亡人為鬼,鬼入輪回而投身六界。這是人生的終站,也是人生的起點。多少人捧著壹腔血茫然而來,多少不甘願也只能化做壹回眸。過奈何橋,喝孟婆湯,六道輪回之後是冤屈的第壹聲啼哭,三生石上,又被刻下深深壹筆,記下該了的債,該還的情……

四大門派

江湖不遠,仙境亦不遠,只在山色有無間。因為有邪念,江湖上便有了權利紛爭,而無意中被卷入旋渦中心的小人物,福兮?禍兮?沒有什麽是命定的。

●唐門

位於渝州東郊唐家堡,依山傍水的壹座大莊園,儼然壹個小小城市。

門中分為十大部門,分別由十個長老掌管。渝州周邊壹半的農田,渝州城中壹半的店鋪,都是唐家的產業。

掌門唐坤,武功高強,交遊廣闊,為威震西南的武林大豪,其獨子唐豐,與新婚妻子出遊時不幸雙雙暴斃,屍身上有點點紅色屍斑,似為火毒所致,死因十分可疑。

次日,渝州天降百年壹遇之大雪,唐門下屬永安當鋪管事景逸在當鋪門口發現壹女嬰,唐坤十分喜愛,收為孫女,取名“雪見”光陰荏苒,雪見已花信年華,被祖父寵愛得嬌縱異常,唐門所有的家傳絕學,除了毒術不能傳女之外,已盡得祖父真傳。而她的身世來歷,始終是壹個迷。

●霹靂堂

發起於江西,如今勢力已經擴展到西南五省,以火器稱霸武林。

原本為壹家族式門派,後因拓展勢力,廣收門徒而成為壹個界於門派和幫派之間的門派。

對唐門虎視眈眈,行蹤也日見詭秘。

掌門雷嘯天,外家功夫出神入化,火器的的制造和使用技術更是獨步天下。

十五年前,將掌門之位傳與義子羅如烈,從此銷聲匿跡……

現掌門羅如烈,武功已盡得義父真傳,並有青出於藍之勢。

他對霹靂堂統禦有方,最近著重發展在蜀地的勢力,甚至將總堂也遷到德陽,與唐門之間的大戰壹觸即發。

●蜀山派

位於川西崇山峻嶺之中,山峰淩空,宛若浮雲,相傳為仙家賜予人間的勝地。

蜀山自開派至今,歷代弟子勤修仙術,入世降妖,並囚妖於鎖妖塔,庇佑人間不受妖孽滋擾,深得百姓愛戴,在蜀地更是被尊為神仙。

蜀山與武林眾門派交往不深,其修煉的蜀山仙術也是界於內功和道家煉養之間,但蜀山門徒修煉不為成仙,而為濟世救人,和尋常道家又有所不同。

當今蜀山以掌門清微道長及其四位師弟為尊,合成“五長老”,據說此無人均已年過百歲,為半仙之體,這是蜀山歷代從未有過的,究竟原因為何,壹時眾說紛紜,莫衷壹是……

●蓬萊派

位於東海蓬萊島,同蜀山派壹樣,同屬修仙之門派,且與蜀山同氣連枝,世代交好。

蓬萊仙術講究清凈無為,抱元守壹,不擾外物。門徒很少出頭露面,即使偶爾離島前往大陸,也多以普通道士的面目示人,因此名聲不彰。

蓬萊掌門商風子,修習蓬萊仙術已有六十余載,道骨仙風,涵養和定力異於常人。

蓬萊地處海上,經歷代修葺已頗具規模,從陸上望之,雲霧繚繞,宛如仙境,因此世人多穿鑿附會蓬萊為仙人所居。

蜀山歷史

夏初(前 2000 左右),神界地氣異變,神樹爆長萬丈,根系如垂天之雲,深入盤古之心,盤古之心輻聚周邊土石,逐漸擴大,形成懸空之山,是為「蜀山」

春秋末期(前 700 左右),蜀山附近地氣特異,靈力極強的異象被壹些方士發現,蜀山也成為傳說中的仙山。開始有修仙之人在這裏結廬修煉,但此時並沒有形成壹定的宗派,各人的修煉方式也各不相同,全憑自悟。其間有少數人成仙,多為「屍解」,偶然的成分很高。

東漢時期( 100 ),蜀山修仙人數空前繁榮,最多達數千人,分成數百小門派,各自都有壹套獨特的修仙方法。各門派宗旨不同,但多數都和道教的宗旨有壹定聯系。同時,蜀山妖類修煉活動頻繁,人類才真正開始了解到世間有「妖」這樣壹個種族,蜀山有相當壹部分修士以斬妖鋤魔為己任,認為這樣可以積德升仙,蜀山劍俠漸漸出現在民間的傳說中。

東漢末( 200 ),蜀山各門派矛盾爭端不斷,在「仙劍派」的倡導下,蜀山修士蜀山絕頂召開大會,形成壹個蜀山各門派的聯盟「蜀山盟」,同時在蜀山絕頂建立三皇殿,形成日後蜀山派的雛形。

東晉時期( 400 ),蜀山各門派逐漸歸並為十幾個門派,最大的「仙劍派」人數已經有上百人,而蜀山中還有不少獨來獨往並不屬於某個門派的修仙之士。各種修仙方式也逐漸完整。當時主流的方式是煉丹服餌,而仙劍派的內功修煉被認為是效果不彰。

南朝梁武帝時期( 500 ),因其信奉佛教,斥蜀山為邪魔外道,招集無數高僧、法師上蜀山修建佛塔,「蜀山盟」奮力抗爭,梁武帝人馬慘敗。經此壹役,「蜀山盟」元氣大傷,很多以煉丹服餌,僻谷食氣為修煉方式的門派因戰鬥力不強幾乎滅門,而仙劍派因法術高強在此役中立下大功,當時仙劍派掌門統合「蜀山盟」十幾個門派,成立了「蜀山仙劍派」,簡稱「蜀山派」,同時在鎖妖塔周圍大興土木,蜀山派正式形成。

此後,蜀山劍仙基本上以蜀山仙劍派為主流,修煉方式註重內功和劍術,修仙求積德而不求升仙,積極入世斬妖。同時,也不排斥其它門派的修煉方式,積極搜集和保存各類修仙方法。

蜀山組織結構

掌門

蜀山最高權利者。由上壹代掌門指定繼任。原本無其它限制,因第七代掌門因情而出走隱居,造成蜀山群龍無首而大亂,此後便有了只有出家弟子才能擔任掌門的門規。

歷代掌門繼任之時,可通過「天視地聽」和已經成仙的初代掌門溝通,了解蜀山只有歷代掌門才能了解的秘密。

長老

掌門接任後,比掌門輩分高和同輩分的弟子都有擔任長老的資格,壹般掌門會分封十數個或數十個長老,有些是尊稱,有些領有實權,輔佐掌門處理門派事務。

領有實權的長老包括以下幾個職位

真武長老 :掌管武術類修煉體系中的功夫傳授、整理、創制。弟子降妖伏魔事務管理,鎖妖塔相關防衛工作

玄氣長老 :負責練氣類功法傳授,蜀山歷史文獻整理等工作。

元神長老 :負責養神類功法傳授,搜集打探仙、妖、人界情報工作。

律德長老 :負責蜀山弟子品行、功過評定,對賞罰提出建議,以及蜀山日常行政事務管理。

長老 :沒有具體的職位和負責事項,有些並不居住在蜀山,而是雲遊在外。(如仙壹酒劍仙)

弟子

蜀山弟子 :新入門的弟子對外統稱「蜀山弟子」,此時的任務就是修煉,壹般不參與蜀山政事,也很少承擔降妖職責,原則上沒有師父的陪伴或特許,不能單獨下山行動,無論俗家還是出家弟子都是如此。此時的蜀山弟子,只能選擇習武、煉氣、養神三項當中的壹項進行修煉。

入門弟子 :當壹個蜀山弟子修煉到壹定程度並取得師父和掌門認可後,成為入門弟子。此時會被分配到各個長老轄下,承擔壹定的工作。同時,師徒的關系開始松散,弟子可向任壹長老求教學習任何蜀山修煉方式。升級到入門弟子,在蜀山內部通常也稱「出師」。

入室弟子 :由每個長老在入門弟子中自行遴選產生,壹般每個長老只選擇 1~2 名,作為重點培養,將自身絕學傾囊相授。被視做該長老的接班人。

蜀山收徒壹看緣法,二看慧根,三看人品,收徒比較嚴謹,有時會經過重重考察。

蜀山收弟子可以隨時要求出家為道,但壹旦為道的弟子要還俗,必須離開蜀山,對外不可再自稱蜀山弟子,但原有修為如果不被濫用,壹般也不會被剝奪。

觸犯門規的弟子會被逐出蜀山,視情節輕重會有剝奪修為的懲罰。

蜀山修練體系

習武

禦劍: 最基本和最常見的蜀山仙術,是通過氣而操縱劍淩空飛行,具有強大殺傷力,是每個弟子都必須掌握的仙術。

符箓: 符和箓的合稱。符指書寫於黃色紙、帛上的筆畫屈曲、似字非字、似圖非圖的符號、圖形;箓指記錄於諸符間的天神名諱秘文,壹般也書寫於黃色紙、帛上。符箓是天神的文字,是傳達天神意旨的符信,用它可以召神劾鬼,降妖鎮魔。

咒術: 應用咒語祈請神明、詛咒鬼蜮的壹種方術。可以感通天帝,役使鬼神,達到除邪消災、逢兇化吉的目的。

禁術: 又稱「禁法」。「禁」有禁止、禁錮、遏制之意。可遏制鬼物、毒蟲猛獸和驅治疾疫。

煉氣

存思: 壹名「存想」。閉合雙眼或微閉雙眼,存想內觀某壹物體或神真的形貌、活動狀態等,以期達到集中思想,去除雜念,進入氣功能境界。

守壹: 其主旨為守持人之精、氣、神,使之不內耗,不外逸,長期充盈體內,與形體相抱而為壹。以為修習此術,可以延年益壽,乃至長生久視。

行氣: 亦稱煉氣、食氣、服氣。道教早期修煉方術之壹。是指壹種以呼吸吐納為主,而往往輔以導引、按摩的養生內修方法。壹般又分外息法和內息法兩大類。其重點在以我之心,使我之氣,養我之體,攻我之疾,從而延年益壽。

導引: 是修煉者以自力引動肢體所作的俯仰屈伸運動(常和行氣、按摩等相配合),以鍛煉形體的壹種養生術,屬氣功中之動功。

養神

內視: 又稱內觀。是壹種凈心止念的方術。「內視遠聽四方,令我耳目註萬裏之外。久行之,亦自見萬裏之外事。」

存神: 亦名思神,意謂存思人體之中、天地之間各種「神靈」。

辟谷: 又稱「卻谷」、「斷谷」、「絕谷」、「休糧」、「絕粒」,即不食五谷雜糧。人食五谷雜糧,要在腸中積結成糞,產生穢氣,阻礙成仙的道路。同時,人體中有三蟲,專靠得此谷氣而生存,有了它的存在,使人產生邪欲而無法成仙。

服食: 又名服餌,指服食藥物以養生。世間和非世間有某些藥物,人食之可以祛病延年,乃至長生不死。

外丹: 原稱煉丹術。為避免其與內丹相混淆,改稱外丹。這是以爐鼎燒煉礦物類藥物,制取「長生不死」仙丹的壹種方術。

戰鬥系統

《仙劍3》的半即時戰鬥,即保持了緊張激烈的節奏,又可以適時停頓,不會令玩家感到手忙腳亂。承襲壹代的操作界面,令玩家感到熟悉親切,十分容易上手。更有很多特別的設計,令遊戲可玩性大大增加。

“擊”

即使只是運用兵器進行的普通攻擊,也有很多種意想不到的豐富變化。

單體擊:裝備短小武器可以發動,針對單獨壹個敵人的攻擊,傷害力巨大。

行列擊:裝備長大武器才能發動,針對壹行或者壹列的攻擊,雖然傷害力平平,但攻擊範圍大,善加運用,可以取得相當不錯的戰鬥效果。

暴擊:普通的攻擊有時會產生傷害力增大的爆擊,這個似乎和“運”有關。

合擊:具有究級威力的攻擊,只有當同伴處於危急的情況下才有可能產生,具有逆轉局勢的力量。

“技”

《仙劍》經典戰鬥技能完全復活,令人懷念的“飛龍探雲手”、“乾坤壹擲”、“萬蠱蝕天”依然健在!《仙劍3》中每個角色都有各自不同的戰鬥技能,有些是隨著級別的提升而自然領會的,有些則是解決壹些支線任務後獲得的。

“術”

水火雷風土五種仙術,環環相克。角色會自然領會和自身屬性相同的仙術,同時也可通過仙術書學習其他屬性的仙術。隨著仙術被使用,角色的熟練度增加,發動速度加快,同時還可以領悟到更高層次、威力更大的仙術。同時熟練掌握兩種以上的仙術時,更有可能領悟到威力巨大的合成仙術。

“援護”

仗劍護花,用身體抵擋怪物對同伴的攻擊,可保護同伴仙術順利發動,同時也能增加兩人的親密度。即使在刀光劍影中也透露出絲絲溫情。

五靈法陣

戰鬥中雙方人物位置是以壹個五靈法陣站位。五靈法陣為壹個正五邊型,加上中間位置,壹***是六個位置,也就是壹場戰鬥中怪物最多上場六個。

五靈法陣的五個角屬性順時針分別為水、火、雷、風、土,並且順時針相克。中間位置的屬性根據戰場不同而不同。比如戰場是冰雪或沼澤環境,中間位置就是水屬性,而如果是森林環境,中間位置就是風屬性。

戰場上雙方五靈法陣的位置關系為互相背對,尖端向外,而平端相對,也就是戰鬥位置分為三排,第壹排兩人,第二排3人,最後壹排1人。

法陣的方向和戰場屬性是相關聯的,如果是在水屬性的戰場,遠端尖端位置(就是最後壹排的位置)的屬性就是能夠克水的“土”屬性,如果戰場屬性更換,則整個法陣也隨之旋轉。

在戰鬥中,由於五靈法陣的存在,人物的位置會形成三列(每列兩個位置)、三行(分別是1、3、2個位置)的關系,同時根據武器不同,敵我的普通攻擊有攻擊單體,壹行,壹列的區別,合理安排人物位置,可以讓我方的戰鬥損失減少。

位於後排位置的人,當中間位置有人的時候,不接受單體攻擊,也不接受行攻擊,只接受包括中間位置的列攻擊和仙術特技攻擊。當中間位置無人或人已經死亡的時候,最後位置的人才會接受單體攻擊和行攻擊。這個受保護的位置要好好利用哦!

戰鬥進行途中若達成壹定條件會自動產生合擊,威力很大,具有扭轉戰局的效果。它的判斷條件十分苛刻,不僅要求參與合擊的人站在適當的陣型位置上,同時對於人物狀態還有特殊要求,比如瀕死、中毒等,壹般都是很危急的情況,所以說,合擊可以算得上拼命壹搏呢!

仙術的威力和人物的陣型位置也有很大關系,簡單說就是在什麽屬性位置上,就使用什麽屬性的仙術,這樣就可以獲得加權。當然如果敵人使用的仙術恰好克某個同伴的位置,那麽該同伴受到的傷害也會增大。

如果主角景天位於中間位置,他就會多壹個指令“援護”(只能對女性同伴實施哦)。

壹旦選擇了它,在整個戰鬥中,每次那位女生受攻擊,景天都會跑過去幫忙抵擋,而且還會增加好感,但是請壹定要註意景天的生命,如果救美不成身先死就太劃不來了。

還有更有趣的設計就是,只有當中間位置沒有人的時候,玩家用特定的招數打死特定的怪物,這時候……妳就會發現中間位置多出壹樣東西,“死靈骨”、“雪蛇筋”,看起來不怎樣,可都是好東西,配上礦石打造壹下,都是很好的裝備,輕易買不到的哦!

陣型這麽重要,如果排錯了打起來很被動怎麽辦,沒關系,戰鬥中可以隨時改變陣型。先探探怪物虛實,了解它弱點之後,再來個移行換位,就可以輕松獲勝了!

魔劍養成

●由來

春秋末年,姜國民女“離”以刺繡名震天下,被姜王納入皇宮為後。次年,產子名“陽”;五年後,產女名“葵”。越十年,楊國揮師進攻姜國,姜國不敵,求助於齊,齊王以離後手繡壹“江山社稷圖”為條件,姜王應允,齊國派兵保衛姜國。兩年後,離後積勞成疾,繡品未成嘔血而死。齊國撤兵,楊國圍困姜都城,姜王染疾,朝政暫由太子陽代理。太子陽召集方士,修造熔爐,循古方鑄造“魔劍”,相傳魔劍壹出,江山變色,乾坤逆轉,可挽姜國兵禍。半年後,劍未成而城破,姜王、太子陽死於亂軍之中,楊軍以劍爐焚屍。公主葵跳入劍爐自盡,其處子之血結合無數怨靈令魔劍天成,壹時天降血雨,楊軍悉數暴斃,無壹人生還,史稱“天劍之變”。自此,公主葵的魂魄長宿劍中,姜國皇宮毀於戰亂,同魔劍長埋於地下。西晉末年,姜國故宮被發掘,魔劍重見天日,以鬼力擾亂人間,被蜀山掌門俘獲……

●培養

魔劍是壹柄有生命的劍,它的能力是可以成長的。在遊戲中,可以得到壹種叫“龍精石”的寶物,這種寶物具有凈化古物,返舊如新的功能。魔劍需要用它來凈化。魔劍的陰陽兩面分別對應五靈屬性分為十個區塊,壹個“龍精石”可以凈化壹個區塊,先凈化哪壹個,玩家可任意選擇,凈化後魔劍便更改為這種屬性。比如玩家選擇凈化“火陽”區塊,那麽凈化後魔劍便呈現火屬性。魔劍凈化後便擁有了壹定數量的“魂”,這時就需要用大量裝備填滿這個“魂”。裝備有壹個古老值,和“魂”是對應的,越古老的裝備,越容易填滿“魂”。玩家要選擇各種裝備作為這次凈化的祭品。

●效果

根據所選裝備的攻防屬性,魔劍將獲得壹定的成長。基本上來說,魔劍是個貪吃的家夥,餵給它的裝備越多,它屬性增加幅度就越大。同時,如果給它的武器比較多,它的攻擊力會比較強,而給它的防具比較多,則它的同步率會比較高。所謂同步率,是指魔劍在戰鬥中,通過積累攻擊次數還可以發動魔劍技。而發動的頻率,則和同步率有關系,魔劍技是壹種自動發動的沒有任何消耗的大招,它的招數和威力是根據當前被凈化的屬性決定的,某幾種屬性的組合能夠產生威力驚人的魔劍技。因此,到底要魔劍平時的攻擊力比較強,還是要它的魔劍技發動比較頻繁,玩家可要認真考慮,魚與熊掌不可兼得哦!

殺價系統

為了打破傳統RPG買賣系統的單調感與機械化,使得遊戲系統更加豐富多彩,《仙劍三》中特別加入了殺價系統,使男主角景天能夠在購買特定物品時討價還價,這也表現出了他商人身份的特點,突出了人物的個性。只有在購買裝備(包括武器、防具、佩戴)時存在殺價系統,購買其他物品以及賣物品不能殺價。不過,殺價時要註意分寸喔,若是激怒了老板,他有可能再也不會把東西賣給妳了喔!