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四字成語做遊戲規則

1. 遊戲“四個字”的規則

“誰是臥底” 遊戲人數:最好7個遊戲者,1個臥底,若幹不明所以圍觀者,。

遊戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的壹個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另壹個詞語。每人每輪只能說壹句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人壹樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等 A.心有靈犀 遊戲規則:1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。壹個人比劃壹個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

B.無實物表演 說壹個場景,大家可以任意發揮想象,演壹個這個場景裏的物品。C。

在題板上寫壹些數字或者顏色,然後每人唱壹句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裏不能有題板的數字或顏色。D。

60秒不NG 準備壹系列的小道具和肢體動作,可以分為3到4個環節,然後竄成壹個遊戲,壹個接壹個連上,時間規定是60秒,當然在這之間任何壹個環節出錯都要重來。當然還有別的小遊戲:E。

成語接龍 根據指定的字說壹個成語,第壹個成語的尾字為第二個成語的首字,壹直接下去,哪個組用最少的詞接回第壹個成語的首字為勝。F雙人頂氣球接力 兩人壹組只能用臉部貼著氣球從壹頭跑到另壹頭,中途氣球掉下重來,先完成的壹組取勝。

G瞎子穿拖鞋轉載於社團網ishetuan 概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的壹組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。H官兵捉賊 用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制 I正話反說 遊戲規則:1、每隊各出壹加遊戲。2、主持人要事先準備好壹些詞語。

說壹個詞語,參與者要反著說壹遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。01、語言遊戲: 數青蛙。

規則:壹只青蛙,壹張嘴,兩只眼睛,四條腿,撲通壹聲跳下水。兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。

三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 妳能數到幾只青蛙?青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。

也可以難度大壹點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說壹件自己的糗事或者笑話、唱歌。02、快樂傳真03 音樂大不同04 燭光爆破05 終極密碼 規則:1.先選壹個人當裁判,從1-100中挑選壹個數字 ex:數字是162.第壹個人說56就代表接下來範圍在1-56之間3.接下來重復第2個步驟 EX:第二個人說36就代表接下來範圍在1-36之間,然後重復~4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~06 心有靈犀07、yes or no 規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放壹個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方壹個大概範圍。

每人可以問對方問題,用壹般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最後才出具體是什麽。08、互相擊對方身上的氣球 兩人PK遊戲,每人身上綁上氣球,互相紮對方的氣球,先紮完對方身上的氣球者,獲勝!09、水果蹲:XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另壹個)蹲。

說不上來或者蹲錯就淘汰。嘴巴手指不壹樣:說完嘴巴手指不壹樣後再說壹個數,然後用手指表示壹個數,手指的數不能與說出來的數相同。

說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰10、大筷夾橘子—盤子磊蘋果11、歌曲接龍 可以分組PK,主持人制定主題,如quot;花quot;,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾壹個主題,如quot;花quot;,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到quot;玫瑰quot;,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.。

2. 遊戲“四個字”的規則

“誰是臥底”遊戲人數:最好7個遊戲者,1個臥底,若幹不明所以圍觀者,。

遊戲規則:在場7個人中6個人拿到相同的壹個詞語,剩下的1個拿到與之相關的另壹個詞語。每人每輪只能說壹句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。

每輪描述完畢,7人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局,倆個人壹樣多的話,待定(就是保留)。若有臥底撐到剩下最後三人,則臥底獲勝,反之,則大部隊獲勝。

選擇詞語的話要選擇有關的詞語好,比如胡子和眉毛,豬肉和牛肉等等A.心有靈犀遊戲規則:1、八個代表隊依次上場,每隊兩人。壹個人比劃壹個人猜。

2、猜詞過程中,不許說出詞條中包含的任何字,否則該詞條作廢,根據詞條難度,有三次選擇放棄的機會。3、以猜中詞條的多少,取前四個隊獲獎。

B.無實物表演 說壹個場景,大家可以任意發揮想象,演壹個這個場景裏的物品。C。

在題板上寫壹些數字或者顏色,然後每人唱壹句帶數字或顏色的歌,但是歌詞裏不能有題板的數字或顏色。D。

60秒不NG 準備壹系列的小道具和肢體動作,可以分為3到4個環節,然後竄成壹個遊戲,壹個接壹個連上,時間規定是60秒,當然在這之間任何壹個環節出錯都要重來。當然還有別的小遊戲:E。

成語接龍根據指定的字說壹個成語,第壹個成語的尾字為第二個成語的首字,壹直接下去,哪個組用最少的詞接回第壹個成語的首字為勝。F雙人頂氣球接力兩人壹組只能用臉部貼著氣球從壹頭跑到另壹頭,中途氣球掉下重來,先完成的壹組取勝。

G瞎子穿拖鞋轉載於社團網ishetuan概要:蒙眼前進5步或6步穿拖鞋的遊戲方法: 1、各隊輪流派出1人。 2、把拖鞋放在起點前方5步的地方。

3、回到起點蒙眼旋轉三次以後出發。 4、能夠準確前進5步,第6步穿到拖鞋教多的壹組獲勝。

參考:進行中對方可以用錯誤的指示來擾亂。H官兵捉賊用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙 人數:4個人 方法:將四張紙折疊起來,參加遊戲的四個人分別抽出壹張,抽到“捉”字的人要根據其他三個人的面部表情或其他細節來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執行。

興奮點:簡單易行,不受時間地點場合的限制I正話反說遊戲規則:1、每隊各出壹加遊戲。2、主持人要事先準備好壹些詞語。

說壹個詞語,參與者要反著說壹遍,比如“新年好”,遊戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推,估計到五個字以上的時候遊戲者就所剩無幾了。

3、最後勝出的四個隊獲獎。01、語言遊戲: 數青蛙。

規則:壹只青蛙,壹張嘴,兩只眼睛,四條腿,撲通壹聲跳下水。兩只青蛙,兩張嘴,四只眼睛,八條腿,撲通撲通跳下水。

三只青蛙,三張嘴,六只眼睛,十二條腿,撲通撲通撲通跳下水。 …… 妳能數到幾只青蛙?青蛙,嘴、腿、跳水聲音要按實際數量增加。

也可以難度大壹點:凡是遇到3、7、或者3和7的自然倍數,要以~~~~~~~來代替,比如21,30,49之類的都不能說,說錯了的要罰,罰他另外說壹件自己的糗事或者笑話、唱歌。02、快樂傳真03 音樂大不同04 燭光爆破05 終極密碼規則:1.先選壹個人當裁判,從1-100中挑選壹個數字 ex:數字是162.第壹個人說56就代表接下來範圍在1-56之間3.接下來重復第2個步驟 EX:第二個人說36就代表接下來範圍在1-36之間,然後重復~4.喊道指定號碼的就要接受懲罰~06 心有靈犀07、yes or no規則:兩個嘉賓面對面,每個的頭上放壹個牌子,牌子上的字是嘉賓要猜得人或事物,彼此先告訴對方壹個大概範圍。

每人可以問對方問題,用壹般疑問句來確定答案,我只回答YES /NO,直到最後才出具體是什麽。08、互相擊對方身上的氣球兩人PK遊戲,每人身上綁上氣球,互相紮對方的氣球,先紮完對方身上的氣球者,獲勝!09、水果蹲:XX蹲,XX蹲,XX蹲完XX(另壹個)蹲。

說不上來或者蹲錯就淘汰。嘴巴手指不壹樣:說完嘴巴手指不壹樣後再說壹個數,然後用手指表示壹個數,手指的數不能與說出來的數相同。

說出的數不能大於5。如果說出來的數大於5或者手指表示的數與說出來的數相同就淘汰10、大筷夾橘子—盤子磊蘋果11、歌曲接龍可以分組PK,主持人制定主題,如quot;花quot;,則每組必須唱含有花字歌詞的歌曲.那隊接不上,就為輸.也可以個人之間的PK,主持人先告訴觀眾壹個主題,如quot;花quot;,但是玫瑰是不能唱的,觀眾知道,但是不要說出來,然後每個人上去唱歌,如有人不小心唱到quot;玫瑰quot;,那就要接受懲罰.接不上的也要懲罰.。

3. 成語什麽人遊戲規則

第壹屆“金鳴杯”成語大賽成語遊戲環節及規則第壹項熱身賽——前語接力,其中含個人賽1、兩隊成員全員參加,壹對壹PK,每個隊員獨立完成,其他成員不得提示2、後接隊員接續前面隊員首字組成新的成語,不得重復,可同音不同字3、壹對壹PK三局兩勝,每次作答限時20秒,規定時間答不出對方獲勝4、PK賽勝者所在隊加1分,***5(6)場PK賽5、抽簽決定首字和先手PS:個人冠軍賽1、由各隊勝者再壹對壹PK,壹局定勝負2、淘汰制,抽簽決定首字和挑戰順序,最終獲勝者為本屆金鳴杯成語大賽個人冠軍。

第二項62616964757a686964616fe4b893e5b19e31333363353864團體賽——成語接龍1、兩隊成員集體參戰,後手只允許接前手最後壹個字作為成語的開頭,組成新的成語,不得重復,可同音不同字2、各組成員集思廣益,每隊每次作答限時20秒,規定時間答不出對方獲勝3、***5局,每隊每勝壹局獲得1分4、抽簽決定首字和首次先手,下次由敗隊作為先手第三項提分賽——美臀成語1、每隊1-2名隊員用 *** 寫成語,同組剩余隊員猜。2、成語現場隨機抽取,限時5分鐘內每猜對壹個成語,該隊獲得1分,猜對越多,分數越多3、有兩次過的機會1、歡樂賽——妳來比劃我們來猜2、全員參加,現場抽題,每隊每人輪流用形體、動作及象聲詞表演2個成語,同組剩余隊員猜,全部組員進行完用時最短的隊獲勝,勝隊得5分,敗隊3分3、每隊每人有壹次機會提示該成語中任壹字,若使用該機會,則該隊總用時加30秒第四項最後壹拼——妳來描述我們來猜1、***3局,每隊每局派出3人參戰,壹人描述兩人猜,限時2分鐘內每猜對1個成語獲得1分2、描述者只能用成語的釋義、典故、使用情狀對題目進行提示,描述過程中不能出現題目中的任何壹個字,不能用任何口型提示,也不能用其他語種的同義詞提示3、描述用語中出現題目中字時即為犯規,每局有兩次犯規和壹次過的機會。

得分最多的組獲勝,比賽規則最終解釋權歸總策劃所有,獎品細則詢問王所長。

4. 有趣的成語,做遊戲是做動作猜成語那種~越多越好

手舞足蹈、竊竊私語、掩耳盜鈴、渾水摸魚、盲人摸象等等。

1、手舞足蹈是壹個漢語成語,拼音是shǒu wǔ zú dǎo,釋義:兩手舞動,兩只腳也跳了起來。形容高興到了極點。也指手亂舞、腳亂跳的狂態。

2、竊竊私語是壹個古代成語,讀音是qiè qiè sī yǔ,意思是指兩人在壹起小聲說話。

3、掩耳盜鈴:原為掩耳盜鐘。掩:遮蓋;盜:偷。把耳朵捂住偷鈴鐺,以為自己聽不見別人也會聽不見,比喻自己欺騙自己。

4、渾水摸魚,也作“混水摸魚”,成語,原意是,在混濁的水中,魚暈頭轉向,乘機摸魚,可以得到意外的好處。比喻趁混亂時機獲取不正當的利益。

5、盲人摸象,是漢語成語,拼音是máng rén mō xiàng,貶義詞,比喻看問題總是以點代面、以偏概全。寓言中諷刺的對象是目光短淺的人。

擴展資料:

遊戲規則:每個部門出兩個人。壹個人比劃動作,壹個人猜詞語。3分鐘內看哪個組猜出的成語最多即為獲勝。主持人負責計時,同時安排壹個人舉牌子,將要猜的成語展示給大家。比劃動作的人只能用肢體語言提示讓隊友猜顯示的詞語,不能講話。?

備用成語:?壹箭雙雕,左顧右盼,汗牛充棟,垂頭喪氣,手舞足蹈,張牙舞爪,聞雞起舞,狼吞虎咽,捧腹大笑,鶴立雞群,大鵬展翅,痛哭流涕,大搖大擺,金雞獨立,雞飛狗跳,東倒西歪,暴跳如雷,上下其手,畫餅充饑,打草驚蛇。

對牛彈琴,井底之蛙,竊竊私語,掩耳盜鈴,南轅北轍,斬草除根,翩翩起舞,轉悲為喜,刻舟求劍,門可羅雀,班門弄斧,擠眉弄眼?見錢眼開,過河拆橋,壹手遮天,樂極生悲,呆若木雞,花好月圓,如魚得水,回眸壹笑?狗拿耗子,抓耳撓腮,咬牙切齒,囫圇吞棗

5. 成語什麽人遊戲規則

第壹屆“金鳴杯”成語大賽

成語遊戲環節及規則

第壹項

熱身賽——前語接力,其中含個人賽

1

兩隊成員全員參加,壹對壹

PK

每個隊員獨立完成,其他成員不得提示

2

後接隊員接續前面隊員首字組成新的成語,不得重復,可同音不同字

3

壹對壹

PK

三局兩勝,每次作答限時

20

秒,規定時間答不出對方獲勝

4

PK

賽勝者所在隊加

1

分,***

5

(

6

)場

PK

5

抽簽決定首字和先手

PS

:個人冠軍賽

1

由各隊勝者再壹對壹

PK

壹局定勝負

2

淘汰制,抽簽決定首字和挑戰順序,最終獲勝者為本屆金鳴杯成語大賽個人冠軍。

第二項

團體賽——成語接龍

1

兩隊成員集體參戰,後手只允許接前手最後壹個字作為成語的開頭,組成新的成語,不得重

復,可同音不同字

2

各組成員集思廣益,每隊每次作答限時

20

秒,規定時間答不出對方獲勝

3

***

5

局,每隊每勝壹局獲得

1

4

抽簽決定首字和首次先手,下次由敗隊作為先手

第三項

提分賽——美臀成語

1

每隊

1-2

名隊員用 *** 寫成語,同組剩余隊員猜。

2

成語現場隨機抽取,限時

5

分鐘內每猜對壹個成語,該隊獲得

1

分,猜對越多,分數越多

3

有兩次過的機會

1

歡樂賽——妳來比劃我們來猜

2

全員參加,

現場抽題,

每隊每人輪流用形體、

動作及象聲詞表演

2

個成語,

同組剩余隊員猜,

全部組員進行完用時最短的隊獲勝,勝隊得

5

分,敗隊

3

3

每隊每人有壹次機會提示該成語中任壹字,若使用該機會,則該隊總用時加

30

第四項

最後壹拼——妳來描述我們來猜

1

***

3

局,每隊每局派出

3

人參戰,壹人描述兩人猜,限時

2

分鐘內每猜對

1

個成語獲得

1

2

描述者只能用成語的釋義、典故、使用情狀對題目進行提示,描述過程中不能出現題目中的任

何壹個字,不能用任何口型提示,也不能用其他語種的同義詞提示

3

描述用語中出現題目中字時即為

犯規

,

每局

有兩次犯

規和壹次過的機

會。

得分最多的組獲勝,比賽規則最終解釋權歸總策劃所有,獎品細則詢問王所長。

6. 快樂大本營中的壹些經典遊戲規則

壹.誰是臥底

遊戲規則:在場7人中6人拿到同壹詞語,剩下1人拿到與之相關的另壹詞語。每人每輪用壹句話描述自己拿到的詞語,既不能讓臥底發現,也要給同胞以暗示。每輪描述完畢,7人投票選出懷疑的臥底,得票最多的人出局。若臥底撐到最後壹輪(剩3人時),則臥底獲勝,反之,則大部隊勝利。

二.害妳在心口南開

遊戲規則:嘉賓和主持人頭上戴壹條布帶,在每個人的布帶上都會貼上精心準備好的卡片,卡片上寫著被貼紙的人不能做的事或者不能說的話(也有陷阱卡),壹旦被貼紙的人做出紙片上的事,就是中招了,要接受懲罰。懲罰完中招的人之後,會貼上另外的卡片。參與人員需要不斷地用各種方法引誘、陷害別人中招。遊戲中每個人自己都只能看到其他人而看不到自己的紙片,所以在“引誘陷害”別人的同時,又要提防被別人“陷害”。

三.大家請抱拳

遊戲規則:

1、首先,參加遊戲的人員站成壹排,面向觀眾,給每人壹個代號,壹般用名字的最後壹個字,比如張三就是姍姍,李四就是絲絲;

2、然選擇壹個人開始遊戲,比如是張三開始,張三說:“各位好漢,大家請抱拳”,然後所有人壹起雙手抱拳,並大喝壹生“哈”,張三然後繼續說:“姍姍請絲絲喝茶”,李四就要馬上跟著說:“絲絲不會喝茶”,然後張三就發問:“那麽誰和喝茶?”,李四則回答:“歡歡會喝茶”,然後代號是歡歡的人則回答:“歡歡不會喝茶”,李四則發問:“那麽誰會喝茶?”……;

3、直到有壹個人犯錯,則此人接受懲罰。懲罰可以是喝壹杯純檸檬水或濃茶。

四.心有靈犀

遊戲規則:

1、將所有人員分成6組,各組選出較默契的兩位來完成,分別為表演者和猜詞者。

2、由現場大屏幕給出詞匯。

3、表演者留在前面解說,解說時不能漏字,不能諧音,不能使用外語或者地方語言直接解說詞語,否則猜的這個詞作廢。

4、組內的其他人不允許提示,否則猜的這個詞作廢。

5、每組在規定的時間(1分鐘)內答題最多用時最少的組獲勝。

根據具體問題類型,進行步驟拆解/原因原理分析/內容拓展等。

具體步驟如下:/導致這種情況的原因主要是……

7. 成語接龍遊戲規則有什麽

成語接龍是中華民族傳統的文字遊戲。它不僅有著悠久的歷史和廣泛的社會基礎,同時還是體現我國文字、文化、文明的壹個縮影,是老少皆宜的民間文化娛樂活動。成語接龍規則多樣,大家壹般熟知的是采用成語字頭與字尾相連不斷延伸的方法進行接龍;因為成語接龍是作為壹種廣泛開展的群眾性競爭遊戲出現的,所以它必須有壹個權威、嚴密的規範方法,以體現遊戲的公平、公正。使佼佼者脫穎而出。

主題接龍:1、用四個字成語的最後壹個字與下壹句成語的第壹個相同的字音同就可以,首尾相接不斷延伸,形成長龍。

2、在成語接龍中,第壹句成語稱為龍頭句,該成語的第壹個字則稱為龍頭字。同時把首尾相接的這個字,稱為關節字。

3、若數龍組合,則每個龍頭字組成壹個主題詞。

規則概述:1、龍頭字必須是主題詞中的任意壹個字,體現鮮明的活動主題。

2、前後兩句相接成語的關節字必須是同壹漢字。

3、成語必須由四個字組成。

4、在同壹龍頭字下的成語不得有重復。

5、所選用的成語必須是壹般成語詞典上能查到的成語。

6、允許每個參賽者,不斷突破自我、刷新記錄、角逐冠軍。

7、允許對競爭對手,註銷錯誤成語,減去不合理的競爭分。