這樣的做法,壹方面,確實能讓他們的電影更安全,在更穩妥的前提下,換取更多的票房,從商業的角度,似乎無可厚非。
另壹方面,卻因為這種安全與保守,讓影片失去更多驚喜與意外。只有壹遍遍重復,這幾年對漫威的好感,也正慢慢減弱。
其實,這種好感的流失,已經不是第壹次了。大概從看《復仇者聯盟2》起,就開始有點審美疲勞,而到了《美國隊長3:內戰》,也越發明顯。
似乎不能批評他們在變差,只不過越來越無趣,越來越平庸,壹切情節都似曾相似,原演復制,有點審美疲勞了。
角色越來越多,陣容越來越大,互相客串,互相配角,各種糾結、關聯,產生新的關系,就像壹部不肯完結的長篇連續劇,壹集接壹集的拍。
而觀眾也像看電視劇壹樣,時間長了,感情自然深了,哪怕劇情變得保守,想批評都不太忍心了。
到了《雷神3》,已經完全喜劇化,倒也挺讓人意外的。
還記得當初這《雷神3》剛定名字的時候,很多人猜測這壹部的劇情,網上還有不少解讀。
諸神的黃昏,該是何等的黑暗與絕望。
那時候的我們,甚至以為這將是漫威至今最黑暗和慘烈的壹部電影,我們也壹度期待最後的慘烈大戰,以及有可能發生的各種犧牲和告別。
事實證明,那時候的大家,都想多了。
起碼,迪士尼參與的漫威電影,已經不會做那麽大膽的嘗試了。對他們來說,安全的討好觀眾,謀求票房才是最重要的。所以,《雷神3:諸神黃昏》也從壹部可能暗黑的動作片,變成逗逼喜劇。
為了這種變化,角色首先要經歷壹番調整,比如,雷神本人首先成為壹個逗逼,要擔負更多笑點。
壹直以來,雷神都是復聯系列非常獨特的壹個存在。當初,我們在聊起超級英雄,總會談及以下觀點:對於超級英雄的崇拜和向往,源自人類對自我突破的向往,沒有神,我們就創造英雄,來代替神。當英雄擁有偉大的神力,就是超級英雄。
好像鋼鐵俠、蜘蛛俠,或是蝙蝠俠等很多超級英雄,都有這麽壹條從普通人變成超級英雄的路,慢慢感受力量,學會擔當。
而雷神,他就是神
壹直以來都是神。所以,在塑造這個角色的時候,沒法經歷其他很多超級英雄的飛躍經歷。甚至,連綠巨人與班納之間的糾結都沒有。他是雷神,從始自終都是那麽強大。
所以,在雷神系列的故事裏 ,壹直有著這樣的糾結。就好像當初找肯尼斯·布拉納執導第壹部,更希望以他的莎翁劇經驗,將這部戲處理成宮廷大戲。
但是,礙於雷神的設定還是太平面,使得雷神系列壹直是復聯電影中,最無趣的壹個系列。
相比較而言,第三部其實倒是最有趣的壹部,畢竟是個逗逼喜劇。