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歐洲中世紀的戰爭壹般有多少人?

中世紀戰爭比較抽象

有領主戰爭 國家戰爭 聯盟戰爭 十字軍戰爭等

其中聯盟戰爭 十字軍戰爭規模都是蠻大的雙方總***10萬左右也是有的

領主戰爭就是幾百人打來打去 壹兩千就是相當大的沖突了

國家戰爭到了中世紀後期規模也是相當大的 比如百年戰爭 西班牙王位爭奪戰

中世紀騎士是軍隊的主要戰鬥力 近代以前 兩軍作戰 最重要的是士氣傷亡壹成潰敗和傷亡三成潰敗就是雜軍與精銳的區別 騎士能打擊士氣 受過專業訓練 作戰中更值得信任 抗打擊能力強 生存更有保證 使貴族上戰場成為現實 兩軍交戰 大多數時候只要槍兵排起槍陣 騎士是不會沖擊的 主要就是震懾作用 騎士壹旦沖鋒 不但會打擊敵人陣型 士氣還能鼓舞己方士氣 壹個國家的正牌騎士也不會超過千人 騎士大隊大多是由侍從組成

戰場真正決定勝負的是武裝步兵由城衛隊和傭兵組成 後期則是職業軍人+火槍手 這批人是戰場的中堅力量 組成本陣防衛或者沖擊 瑞士方陣 西班牙大方陣 意大利弩手 英格蘭長弓手 威尼斯殖民地衛兵 土耳其親衛隊都屬於這壹兵種

農民上戰場大多出現在北方國家或者神聖羅馬帝國這些地方大多常年戰爭 民風剽悍 經濟脆弱 精明的領主是不會讓毫無訓練 手無寸鐵的農民上戰場的 不僅影響軍隊效率 還是戰場非常不確定的因素

火槍手是後期才出現的 其前身為手炮手 是壹種攜帶遠程武器的重型步兵 後期與長槍陣組合 慢慢轉變為近代步兵 由於火槍威力提升大到無視鎧甲而代替武裝步兵成為中堅力量 火槍兵比例大於肉搏兵種正是近代步兵的表現

可以看出中世紀戰爭的總體規模是要遠小於中國戰爭 但實際上就戰鬥力而言其實是不相上下的 中國實行的是壹種類似於義務兵制度的 募兵制度 十萬 二十萬其實大多是臨時武裝 有簡單訓練和簡單裝備的半職業化軍隊 說是和武裝步兵傭兵壹個級別的,但真實戰鬥力相差甚遠 超過20萬的大軍更是壹個笑話 從歷史的經驗裏不難看出軍隊規模過於龐大是壹個極其危險的行為 例如長平之戰 赤壁之戰 官渡之戰 土木堡之圍 鴉片戰爭 軍隊過於龐大給後勤帶來壓力 指揮系統混亂 調度出現故障 兵員素質差異巨大,給指揮者帶來錯誤信息

更加可笑的是 壹個戰場上是擺不下50萬人的 50萬人真正作戰的也就2.3萬交戰壹旦敗退 還會導致後方未投入作戰單位恐慌 阿金庫中法國部隊拿到明朝 禁衛軍也不壹定是對手

戰鬥講究的是火力輸出能力 也就是在單位時間內軍隊能使敵人遭受多大損失 火力輸出能力大於敵人承受能力臨界值 敵軍就會崩潰 這也就是為什麽幾個騎士就可以打的壹夥山賊潰敗

所以說決定勝負的是戰鬥人員的素質 戰術的熟練程度 後勤保障 以及優秀的輪換制度