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驍龍845性能過剩是什麽意思?

所謂的驍龍845芯片的性能過剩取決於誰說的。如果消費者說驍龍845芯片的性能過剩是指芯片的性能太強,大多數人根本用不了。比如很多人買驍龍845或者855這種性能頂級的手機,是為了手機使用更流暢,但如果只是用來上網看視頻,那大概和驍龍660沒什麽區別。很流暢,相當於浪費了驍龍845的性能,多花了錢。但如果經常玩各種大型手遊,驍龍845的GPU性能確實比其他低端芯片好很多。

如果手機廠商說驍龍845性能過剩,那很可能是壹種營銷策略。比如這兩年OPPO和VIVO的中高端機型的處理器不好,但是價格比其他品牌的驍龍845機型貴。宣傳策略之壹可能是驍龍845性能過剩,不如多花點錢在用戶更需要的手機攝像頭、續航、外觀的改進上,這也是手機推廣的借口。

因為手機不需要像電腦壹樣是生產力工具,而且這幾年手機芯片發展太快,很多情況下確實存在像驍龍845這樣的高端芯片,但是不能只看CPU和GPU的性能過剩。高端芯片也有更好的網絡基帶,支持更快的快充技術和攝像頭像素等。有些人可能選擇驍龍845型號只是為了更好的手機拍照性能,而隨著系統和app的不斷升級,驍龍845的性能總有壹天會有的。

表演過度是個笑話。拿目前pc的cpu配置來做比較。高通處理器暫時沒有資格給英特爾和英偉達。手機未來的發展肯定是性能越來越接近PC。可以欣賞PC級的遊戲大作,也可以在手機上處理更多的事情。目前的表現遠遠不夠。只有硬件不斷完善,軟件才能不斷升級優化,從而帶來更好的用戶體驗。目前處理器性能遠遠不夠。845到855的性能升級不是特別大。這不是性能過剩,而是硬件升級的研發瓶頸。不是用戶沒有需求,而是硬件升級沒有質的飛躍。相信在不久的將來,手機的性能壹定會有質的飛躍,用戶體驗也會更上壹層樓。

產能過剩其實是個偽概念。

簡單來說,不考慮需求就談性能是不合適的。對於絕大多數手機用戶來說,主流需求仍然是日常app和部分遊戲app的使用。在這種情況下,驍龍710就足夠了,即使對於壹些只是瀏覽網頁,甚至不使用購物app的人來說,驍龍625也足夠了。但不是針對遊戲用戶。很明顯,驍龍845不是性能過剩,更新的驍龍855、麒麟980甚至蘋果的A12處理器也不是性能過剩。

例如,華為最新的MateBook e是壹款二合壹平板筆記本電腦,采用驍龍850作為處理器。顯然,這款處理器無法勝任太多的任務,只能滿足簡單的辦公需求。

文明系列遊戲也已經上架蘋果應用市場。作為蘋果目前最強的iPad PRO,在跑分文明達到壹定回合的情況下,可以明顯看出計算能力的不足。不僅電腦熱,每壹輪的時間也大大延長。

所以驍龍845顯然不是性能過剩,但是對於沒有那麽高需求的用戶,即使是驍龍710也能滿足需求。今年發布的大部分中端機依然使用驍龍730等高通SOC,但這款SOC定位中端,綜合性能依然接近驍龍845。這就是IQOO NEO采用高通旗艦芯片驍龍845作為SOC的原因。

可見驍龍730的綜合性能和驍龍845還是有很大差距的,這當然也是很多人提到驍龍845性能過剩的重要原因。畢竟,所有新的中端機器仍在使用不如驍龍845的芯片。

我壹直覺得很奇怪,驍龍的旗艦處理器都會被形容為“性能過剩”,而蘋果的處理器卻從來沒有被貼上“性能過剩”的標簽。由此可見,所謂的“表演過度”,似乎與親戚不同。

為什麽驍龍處理器會被貼上“性能過剩”的標簽?我們打個比方。驍龍845處理器,在發布之初就已經滿足了市面上所有安卓手機的遊戲機型,處理器好拿!等了壹年,我們發現驍龍845還是那麽流暢。對壹些人來說,驍龍845只是性能過剩。

現在用的處理器性能已經超過了我們對手機的需求,甚至遠遠大於需求。打開處理器,輕松玩遊戲。驍龍845的性能可能只用了50%,還有50%沒用!

那麽,驍龍845真的性能過剩嗎?我認為這取決於具體情況:

超額性能其實是根據不同消費者的使用情況來決定的,這個問題不能簡單武斷的討論。

性能過剩是指在產品生命周期內,大部分用戶不會感受到性能不足的問題,不是嗎?現在是2021年底,驍龍845發布於2017年2月。采用三星10nm工藝制造,8核CPU設計。具體是由4個A75核心和4個A55小核心組成,其中A75核心頻率為2.8GHz,A55核心頻率為65438。

目前驍龍845的CPU是入門級水平,但作為當年的旗艦SOC,其GPU性能還是不錯的。安兔兔的GPU成績依然是15W+,相當於目前中端芯片驍龍778G的GPU成績。所以驍龍845玩那些入門級的SOC是沒有問題的,而從實際體驗來看,驍龍845應付目前的日常應用也沒有壓力。

所以從這個角度來看,驍龍845沒有太大的性能過剩問題。畢竟距離驍龍845發布已經將近四年了,手機基本上每年都有壹代新品。很多當年用驍龍845的手機都已經退役了。在這些機器的生命周期中,驍龍845沒有明顯的性能不足的問題。當然,這是針對日常應用和那些相對普通的遊戲。

如果妳想換壹款原神級別的遊戲,他們對性能的要求很高,同時期的旗艦芯片也不能說是超性能,那麽從這個角度來說,沒有超性能的處理器,就像在電腦上,妳說顯卡超性能,大部分遊戲玩家不會同意,妳說CPU超性能,那些生產力用戶可能會反對,所以如果妳不制定壹個好的標準,就永遠不會超性能。

總之,個人認為,如果妳的更換周期在2年左右,日常使用中高負荷任務不多,那麽現在的旗艦SOC可以說是性能過剩。妳可以選擇壹款中檔足球。其實現在的手機的檔次已經不是由SOC來決定的了,在這些性能機上還有更強大、各方面更均衡的產品,比如各種旗艦機。

性能過剩只是壹些手機廠商為自己偷工減料的借口。當然也有廠商用的是廉價處理器,哪怕感光元件ddr之類的都是偷工減料。

845性能過剩,蘋果在哪裏?隨著不斷更新,手機遊戲應用的性能要求也越來越高。高性能沒有意義,就是跑的更快更穩更久,基帶更高沒有支持。

那麽過剩性能理論在哪裏呢?說話的人是在為偷工減料找借口,還是在試圖阻止科技的發展?

看需求。如果只是看小說,打個電話。絕對過剩,浪費資源!玩遊戲的話,呵呵呵!

miui12.5前面沒有多余的表現,只要卡住就行,但是妳要降級到MIUI 8/9/10/11。沒關系,真的很流暢。

看需求,可以玩微博遊戲,可能真的過剩。如果玩大型遊戲,光吃雞是不夠的。

硬件性能的提升很快就被軟件消耗掉了。

硬件的發展永遠趕不上軟件的發展,尤其是在中國。很多軟件都很喜歡配置。現在某種程度上硬件制約軟件的發展,或者說軟件促進硬件的升級。其次,“表演過度”論是個偽命題。

未來,VR、AR、AI應用遊戲的普及以及移動區塊鏈技術的應用,將會把手機的性能要求提升到壹個更高的層次。遊戲和應用對性能的要求只會越來越高。所以對性能的追求是無止境的。