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爐石傳說中速獵怎麽快速沖傳說

最穩的獵人卡組莫過於中速獵,而中速獵也是所有獵人卡組中最容易登頂的壹套牌,不過目前許多對於中速獵這麽強套牌還不太會用,於是深空高玩在此就為大家帶來了到底爐石傳說中速獵怎麽快速沖傳說的攻略解析,相信玩家們在了解後將可以更好的掌握中速獵的用法。

薩隆中速獵沖傳說心得:

大家好我是J戰隊爐石分部負責人艾薩斯,很高興能為大家帶來自己月中傳說的獵人卡組。由於新冒險模式卡拉贊截至目前解鎖的卡牌均屬於對現有套路的補充類型,這些卡牌自身並不能組合成壹個全新的體系,所以導致了雖然當前環境中有很多新卡牌被加入到成熟卡組,但是也都屬於像動物園卡組加入鍍銀魔象或者德魯伊卡組加入奧術巨人這樣優化性質的微調。長話短說,先上卡組。

對陣各職業優劣勢分析

由於本人在苦練記牌能力所以沒有開盒子,這套獵人在面對各類戰士與聖騎士時有非常優異的表現,對德魯伊、奇跡賊和薩滿小優,對冰法宇宙法宇宙術5-5開,對火妖法、中速獵小劣,對陣動物園、冠軍賊大劣勢。可以說是通過犧牲對目前天梯高分段中已經基本看不見的動物園卡組的勝率來換取對以戰士為代表的幾大當下天梯主流職業勝率的增加,從而達到上分的目的。

留牌&換牌

先手時只有1張蝙蝠肯定留。如果手中3張牌有2張蝙蝠與1張2費。可以考慮換掉1張蝙蝠用作後手抓上來觸發馴獸師或者殺戮使用。同理如果手中壹張1費蝙蝠兩張2費隨從也可以考慮換掉1張2費隨從去找3費曲線。如果這2張2費隨從是相同的,隨便換掉1張就可以了;如果是不同的就優先換掉雷象,因為癩蛤蟆的亡語打1效果在前期容易占到便宜,運氣好的話甚至可以補刀掉對手1個隨從。可是後期抓上來癩蛤蟆面對對手的大隨從這個亡語打1的效果就有些雞肋。如果先手發牌員給了妳3張完全看不懂的牌比如2個獸群加1個薩隆,那麽果斷選擇全換。就算是1個鷹角弓加上2個動物夥伴也應該選擇全換,而不是留1個3費。這裏有兩個原因,首先由於對手是後手手裏有硬幣,硬幣可以調節出牌的費用節奏,使得對手具有在某壹費用打出更高費用的可能性,更高的費用就意味著更加復雜或者更高效強力的套路組合,這會對我方節奏造成非常巨大的沖擊。而中速獵卡組在前期沒有建立場面優勢的情況下是非常難應對這種由於搶節奏而帶來的巨大沖擊的。所以就算3張3費牌換來3張更高費用的牌,我們出於爭勝的心態也要勇於去換。前期有1、2費隨從可下對中速獵而言是極其重要的。其次筆者使用MATLAB數學實驗室對先手3張牌均高於2費的情況進行了100萬次的全換仿真模擬之後發現,換牌後換到至少1張低於3費隨從的概率高於60%,換牌後至少換到1張3費牌(即手牌情況沒有明顯變更糟)的概率高於90%。簡而言之,無論是從比賽本身還是概率統計來說,3張牌莫名其妙時候選擇全換是非常容易賺到的,而全留3張3費就是慢性死亡。

後手時不要主動在手中留3張或者4張2費,因為我方有硬幣在手留壹堆過於低費的反而不利於3、4費時節奏的調節。後手時在其他三張牌滿意的情況下第四張如果是殺戮、印記、致射這樣的解場牌也可以選擇留,因為在己方節奏得到保證的前提下這類法術卡可以有效破壞對方的節奏,從而擴大我方優勢並最終轉化為勝勢。還有壹點就是後手不要留兩個蝙蝠,留壹個壹費拍壹下就可以了。就算明知對手是克戰也堅決不提倡起手就留獅子或者獸群呼喚,前期抓著這類牌在手等於主動卡手。還有就是中速獵後手最好的起手應該是1、2、3、4(至少有4個費用不用怕卡費用)而不是1、2、2、3或者1、2、3、3,當然能有這兩種起手也很不錯了。最後先手三張牌均為3費以上都選擇全換了,那麽後手四張牌均為3費以上沒有不選擇全換的道理。

對陣主流卡組打法分析

宇宙術:當對手沒有雷諾打,快速射擊與殺戮命令等法術傷害最後斬殺再交。兩個原因,第壹法術傷害可以過墻,第二防止先交法術傷害後對手雷諾白白把法術傷害奶回來。印記和致射主要用來對付暮光龍和山嶺,必要時也可以用來解小鬼首領或者配合放狗拆墻。

動物園:前期最好有壹把弓或者壹張快速射擊,然後在對手鋪禁忌儀式時候能有放狗加印記加以應對。現在的動物園都沒有沈默,所以如果我方的馴獸師戰吼都能有效觸發的情況下,再配合壹個正常發揮的薩隆,這壹局就能拿下。但是通常來說,中速獵打動物園會因為對手中期壹波根須沒有放狗解不掉然後對方下回合各種力帶阿古斯戈莫克而崩盤。

克戰:按費拍怪對手前三費沒有小斧子雪崩,就算有小斧子砍掉我們幾個怪配合亡語也能把對面的血量削到20左右,然後獅子老虎戰士肯定解不幹凈(除非盾猛自己女王,不過克戰壹般把女王與盾猛都當作解場牌,所以壹般不會盾猛自己女王,況且戰士想盾猛自己女王也得有5點以上的盾,而克戰前期根本沒有時間疊盾,因為在不解場的情況下疊盾等於被動挨打),最後三寶或者殺戮快射壹波帶走。如果前期我們卡手了,就要依靠兩波3寶都打出後薩隆放十個以上的法術來取勝了。克蘇恩的侍從沒有致射壹般不解直接打臉,對手會來換的,其他隨從要解。

防戰:與克戰不同,防戰前期有怒襲接盾猛和化血為濃接斬殺兩大高效解場手段,後期還有亂鬥嘉頓全場打三這些清場手段,殘局還可以靠挖寶、圖哈特拖死對手。而且相比於克戰,防戰是更有可能打出盾猛自己女王這招的。這裏強調壹下,除非能斬殺否則女王壹定要第壹時間處理掉,哪怕稍微吃點虧。因為防戰有很多手段搞自己女王,最簡單的可以配合亂鬥清場。還有就是如果對手丟嘉頓來解獅子或者放狗,那麽我們三寶中的豬壹定要沖掉嘉頓保米莎雷歐克。反過來說如果手中沒有三寶而是老虎或者小野獸加法術傷害,那麽我們就選擇不解嘉頓,讓嘉頓扣對面2血幫助我方斬殺。如果在這裏也沒有擺平對手,就在對手下猴子以後(因為打成這樣對手手中也沒有隨從了,肯定是看準時機下猴子)拍薩隆,不管是無中生有還是過牌庫中的牌,只要補上幾張手牌這局就贏了。

龍戰:按費拍怪後期致射交給死亡之翼吼爹螺絲,藍龍接快射可解黑翼腐蝕者以及對手藍龍,快射鷹角弓可解阿萊克斯塔薩勇士庫卡隆精英衛士暴虐食屍鬼,藍龍配合野獸殺戮可以打6解4-3-6嘲諷暮光守護者與6-6-6龍人打擊者。這裏面我沒有提到放狗印記是因為這兩張解牌是在前面所說的最優解因為牌序等原因無法準時對應情況下作為壹種替補的對應手段使用的。反過來說,對手也會留著食屍鬼解我們的放狗和4-3-3亡語出的兩個1-1,留著化血為濃猛擊斬殺解老虎獅子三寶,但是相對而言對手的解場牌就無法壹壹對應住我方的所有隨從,因為斬殺只有兩張不可能同時對應給四個隨從,另外壹點比較致命的就是中速獵的解場法術絕大部分可以直接打臉而龍戰的解場法術只能用來解場,這會造成中速獵在比賽節奏方面更有侵略性。如果對面空手抓死亡之翼而我方又交光了解牌的情況下還可以拍薩隆,我就打出過薩隆埋葬死亡之翼的套路。

瓦王戰:鑄甲師的嘲諷度與大螺絲相等,所以如果瓦王拉出鑄甲師哈裏森血蹄我們要優先解的是鑄甲師。瓦王戰沒有亂鬥會帶壹些苦痛什麽的很容易讓我方拼點勝利過到牌。瓦王戰的回復能力也沒有防戰強。中速獵要想取勝只要牢牢把握住中期搶節奏(哪怕虧血虧牌都無所謂)這壹點就可以了。

狼人戰:狼人戰的仆從比較少我們壹定要在前4費建立強大的場面優勢逼迫對手只能下炎術士清場而沒有費用同時打出命令怒吼(只能燒兩下),只要抓住這壹點後期三寶下場自然就贏了。如果對手此時不解場那麽5費就可以斬殺,盾牌格擋對中速獵來說只是個笑話。

土豪戰:讓苦痛只能過到壹張牌非常重要,在手牌不足的情況下土豪戰根本防不住中速獵老虎接獅子接獅子接三寶接三寶接獸群接獸群接薩隆連招的。土豪戰7費提血吼就不能回血還要賣臉解場,這跟中速獵自己用隨從懟過去是壹個道理,所以中速獵完全不怕血吼。吼爹螺絲這些可以致射掉。

奴隸戰:奴隸戰的壹個矛盾點在於他的解場牌同時也是給奴隸主生的牌,前期交掉太多解牌勢必造成後期難產,不交或者少交解牌又活不到生奴隸主的回合。所以中速獵面對奴隸戰壹般會出現這樣3種,第壹種對面沒有生奴隸主或者生奴隸主那回合(無法轉甲)被我方法術加場面直接斬殺;第二種對面前期解中速獵場面解得很幹凈,把搞奴隸主的怒火中燒這些都用光了然後空丟奴隸主被我方壹弓敲掉繼續下隨從取勝;第三種是真正會玩並且牌序給力的奴隸戰,他們在前3費能靠小斧子度過,4、5、6費交掉壹部分解牌(有剩2、3張),但是這些解牌不是用來全解獵人場面的,更多的是出於壹種控制獵人場面考慮,比如化血為濃點壹下雷歐克,雷歐克變成3血對手出壹個2-2,然後中速獵回合3血雷歐克吃掉2-2剩1血,對手7費就可以打出炎術士接奴隸主接怒火中燒自己奴隸主燒掉我方的1血雷歐克,順便生壹波奴隸主;如果3血雷歐克不吃2-2打臉那麽對手就有可能選擇不下奴隸主只是燒壹下2-2配合戰鬥怒火過張牌再把2-1送給2血雷歐克。簡而言之就是對手6費回合做壹些準備工作以後7費就可以既生奴隸主又解場這樣中速獵就會空場面對3、4個奴隸主,這就是奴隸戰打中速獵的最高境界了。那麽面對3、4個奴隸主中速獵應該怎麽辦?首先有壹個1血的奴隸主中速獵是可以不管的,剩下的2、3個2、3血奴隸主我們用弓、致射、放狗印記、殺戮、快射處理掉,這回合自己不下隨從專心解場,因為奴隸戰沒有了奴隸主,對奴隸戰自身的心態也是壹個打擊。更何況奴隸戰也確實無法繼續組織有效進攻了,中速獵就可以靠獅子三寶輸出獲勝。當然有壹種極端情況就是某些信仰毒瘤奴隸戰趁著我方下獅子又用第二個奴隸主配合鑄甲師再生了壹波奴隸主並且刷了壹波護甲,那麽面對這種毒瘤我們就把對局交給薩隆,下薩隆之前記得用獅子撞死壹個對面不殘疾的奴隸主。

冰法:盡早破冰,破冰時控血,場上有5點場攻左右就足夠,少下隨從多射箭,中速獵7費前能破冰穩贏。對手血線壓到1、2之後只要英雄技能射箭就好,如果用弓打臉很可能觸發冰甲導致無法斬殺。

火妖法:能不能第壹時間處理掉對方的火妖和巫師學徒是對局的勝負手。如果對方火妖配合鏡像我方也可以放狗配合印記快射,必要時致射該賭也要賭壹賭,相對而言5費以後才會出現的藍龍因為我方的費用也變多了,可以野獸加殺戮或者藍龍接快射殺戮反而不那麽可怕了。三寶被呼啦怎麽辦?那就再來壹波三寶。對面下薩隆怎麽辦?他先下完我們後下。

宇宙法:宇宙法分為兩種壹種是臉黑的,沒有雷諾沒有aoe,基本直接就贏了;還有壹種是臉好的,二費末日,三費冰環,四費冰錐,五費火把寒冰箭(或者掛冰箱),六費暴風雪,七費烈焰風暴,冰箱被打出來以後直接拍雷諾或者幹脆就帶兩個冰箱還不影響雷諾觸發。這種臉好的宇宙法不光是中速獵,任何的快速中速卡組都贏不了,除了賭薩隆我們似乎也沒有什麽好的解決辦法。不過這類法師的aoe控制手段太多了,很多時候即使拍下薩隆並且正常發揮也會輸,所以索性就當對手沒有雷諾來打反而可以增加勝率。

恩佐斯奶騎:優勢對局,中速獵想贏恩佐斯奶騎只要抓住壹點就是盡可能逼迫對手在解場的時候就不能奶,奶的時候就不能解場,末日可以印記致射解但是不能交殺戮快射解,如果需要交殺戮快射才能解末日的話那麽幹脆直接搶臉放棄場面來粉碎對手加7血的企圖,因為對手下了末日自身也沒場面了。關門放狗打恩佐斯奶騎是壹張神卡,抓在手裏的時候要堅信這張卡至少可以打5(不要傻乎乎壹兩條狗就放了),印記配合放狗是最高效的過弗丁墻同時輸出對手臉的方式

魚人騎:魚人領軍是壹定要解得!壹個3-3不可怕要是讓他把壹個2-1沖鋒魚人變成4-2沖鋒換掉我方壹張卡就難受了。另外亡者歸來是10費,三寶是8費。快速射擊可以用來解場但是殺戮命令必須用來打臉,8費準時的三寶如果配合前期壹些賴在場上的低攻小生物效果更佳(比如1-6的獅子,1-5的老虎,打魚人騎時獅子下場前就要做1-6的打算)。

打臉薩:粗略分為有4-7-7,6-5-5大隨從較多的占場型打臉薩以及過牌比較多沒有大隨從,可能在卡組中加入火焰雜耍者小軟永恒哨衛等前期小隨從的快攻型打臉薩。如果是隨從占場法術解場,靠4-7-7輸出那種打臉薩,那麽就看前期能不能抓到壹張印記或者致射,因為對方壹定是3費硬幣或者4費準時4-7-7,那時候場面上不會有其他隨從的,致射印記都可解,解掉4-7-7對手下回合過載兩費薩滿就崩了。反之,如果我方無法處理掉準時的4-7-7我方就崩了,如果被4-7-7踢了壹腳後能神抽獵人印記或者致射還能有壹線生機。除了4-7-7以外,薩滿還有錘子石化與熔巖爆裂這兩件殺器。熔巖爆裂這東西雖然難對付,但是考慮到是壹次性的,所以如果我方獵人的臉不是太腫的話,對手是不會真的把熔巖爆裂打在我方臉上的,尤其是在對手的臉也被我方打腫的情況,這種對搶就看雙方誰意識好了。另外,中速獵是有米莎和馴獸師兩種墻的,理論上最多能有六面墻,中速獵能把墻立起來對打臉薩就是優勢對局。

跳費德:前期跳費德有三種策略,壹種是跳科技,壹種是法術解解解,最後壹種是靠激活跳大怪或者紫羅蘭生很多小弟等方式讓對手解不幹凈德魯伊的場面。如果是第壹種跳科技,中速獵就按費下怪,弓解德魯伊隨從,獵人隨從打臉。等到後期對方大樹螺絲下來,我方就致射印記秒解,最後靠壹波獸群或者快射殺戮集火斬殺。如果是第二種法術解,那麽前期就給他解,德魯伊能解蝙蝠癩蛤蟆還能解獅子?獅子獸群拍下就贏了,如果對方拍薩隆那我方還有壹招叫反拍薩隆。如果是第三種跳隨從,思路是解帶頭大哥紫羅蘭或者鹿盔但是不解紫羅蘭或者鹿盔生的小弟。因為德魯伊為了避免受到獵人隨從造成的直接傷害是會主動送自己的紫羅蘭或者樹人小弟的。如果三費激活激活大樹怎麽辦?那麽碰巧了,我家的致命射擊也是三費。如果是另壹種小精靈鋪場流那麽壹波放狗就是7傷,雷歐克放狗打12,基本上德魯伊打獵人下小精靈極容易被反殺。

中速獵內戰:實話說這是劣勢對局,現在的中速獵分為三種。第壹種是提速的中速獵,帶了火焰雜耍者以及銀色騎手。這種除非對方戰吼打歪我們才有壹線生機,否則被壹直壓制到死,但是是這種提速獵人打別的套路又吃虧,只能抓內戰,數量還是比較少的。第二種是正常的中速獵,這裏我壹本正經地說壹句,55開。第三種是帶上恩佐斯以及新卡狼外婆巴內斯等等增強了賴場能力的恩佐斯亡語獵,打這種獵人關門放狗與尤格薩隆是MVP。前期對面鋪亡語時候能不能放狗解壹波?後期對方下恩佐斯時候能不能薩隆解壹波?很關鍵。

奇跡賊:吊打,加基森隱藏防不住致射。藍龍接快射也可以打4。前期依靠鷹角弓清理掉大地環與軍7等小隨從。後期獸群呼喚攻防壹體,既可以打擊對手又可以防住對手反搶。可以說中速獵對抗奇跡賊只需要註意壹點,除非實在沒有東西可下,否則不要下獅子,最好能把獅子的出場時機拖到獸群甚至是薩隆後登場。舉個例子,6費下獅子不如6費下4費土狼加射箭。

冠軍賊:這套牌沒帶爆炸陷阱,所以要想戰勝冠軍賊只能靠前期放狗解壹波場之後連續立墻並且沒吃到悶棍了。也就是說,墻很重要。沒有墻如何打冠軍賊!有墻,冠軍賊算什麽?

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