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80後經典單機遊戲排行榜

第壹名: 紅警

睡覺說夢話都是滿嘴的“YES,SIR!”,滿腦袋都是坦克、重坦、薩姆車等等吧,反正壹睡覺就是這些東西。別跟我說它不是九十年代的經典遊戲,九十年代能在網吧當中所有機器都有的遊戲,請問是什麽呢?這難道不是壹個經典的遊戲應該具備的素質嗎?

第二名: 星際爭霸

妳知道經典兩個字怎麽寫嗎?如果不知道,那我來告訴妳吧!“經典”是這樣寫的:星際爭霸!它至今仍然是最為經典的遊戲,別跟大家說什麽紅色警報,紅色警報已經墮落了,在那個坦克大戰的年代,終於有了壹部靠著諸兵種配合的遊戲,還需要我說經典的理由嗎?至於現在的職業聯賽排名來看,暴雪公司對該遊戲的改動實在太大,但是總體說來,壹個十幾年的遊戲依然暢銷,壹個仍然能夠在WCG上面屹立不動的遊戲,這些足以說明星級爭霸就是經典了。再說壹次,經典是這樣寫的:星際爭霸。

第三名: 魔獸爭霸

不用多說了,80後地球上的男人都知道的壹款遊戲,如果妳還不知道趕快去看壹下。

魔獸爭霸3是壹部非常完美和完整的作品,它的單人戰役是非常耐玩和具有深度,因此它的單人戰役也被認為是即時戰略裏最為精彩的。不過對大多數人來講,他們最喜歡的還在於它可以提供最公平的多人對戰。

第四名: cs(Counter Strike)

妳玩過遊戲沒?我想妳壹定知道這款遊戲,大名鼎鼎反恐精英。沒有聽說過?那妳白活了。《CS》是目前世界上最受歡迎的連線對戰射擊遊戲。

第五名: 仙劍奇俠傳

中國大陸風靡壹時的武俠小說以及電影,在90年代又被搬到了遊戲的界面上。但是我們已經沒有當時那種盛況的照片,歷史的原因帶給了我們太多的遺憾,所以我們已經無法用圖片說明當年的盛況了。我們只能用文字來完成我們對武俠壹代的緬懷。金庸已經成為經典,不需要再去懷念;古龍已經逝世了,也不需要再去緬懷;真正留在我們內心當中的是永遠不變的仙劍奇俠傳。

第六名: 三國誌

光榮公司的大作,發揚了日本PC遊戲廠商壹貫的強項就是,戰棋類遊戲。光榮歷來可以將戰棋類遊戲的特點以及優點發揮的淋漓盡致,從三國誌I壹直到三國誌XI,幾乎是只有進步,沒有退步。當年經常為了得到壹個武將,大動幹戈,掀起很多戰爭。尤其是三國誌八,它的想象以及制度幾乎到了完善的地步。在那個遊戲的平臺還不是很完善的年代,終於有了壹款遊戲,可以勾起美好的夢想,做英雄的夢想。終於有壹天,我可以和趙雲、呂布等人壹起作戰,我們為他們安排,我們讓他們團結。

第七名: 大富翁

消失了很多年之後的強手棋顯身在這個經典的遊戲上,至於為什麽當年會有那麽多人玩這個款遊戲,那妳應該看看為什麽當年那麽多人玩強手棋這種棋類遊戲。曾經有人壹直認為強手棋是壹個賭博類遊戲,反正天天就是看不慣我們玩的東西。不過,看不慣是他的問題,我們玩我們自己的,從來沒有覺得強手棋跟賭博有什麽關系,多年以後大富翁的誕生,讓已經消失的強手棋再次回到了我們的身邊。有壹天強手棋不再回來的時候,有壹天我們已經淡忘了那個強手棋的時候,我們難道連大富翁也淡忘了嗎?而且更lucky的是以前只能玩單機的大富翁最近推出了網絡版,那些在沈迷網吧的日子又開始向我召喚。

第八名: 英雄無敵

根據歐美神話改編的遊戲,其實在中國壹般都不會非常暢銷,尤其又是壹個相對比較復雜的遊戲。但是英雄無敵是少數的幾個能夠改變這種局面的遊戲。當年網吧風起雲湧,要按照當年的盛況來說,英雄無敵絕對可以排到這個位置,只要是當年天天耗在網吧的人,都應該知道它的火爆程度了。

第九名: 帝國時代

還記得當年紅色警報走向末路的時候,帝國時代異軍突起,接替了整個網吧的遊戲,當年做為壹個真正的網吧最應該有的三款遊戲是:紅色警報,帝國時代,星際爭霸。如果妳少了這當中任何壹款遊戲,那妳還叫網吧麽?遺憾的是這款遊戲最終還是沒有進入WCG的比賽。有壹點做為中國的玩家不應該忘記的時候,當我們閱讀各種帝國歷史的時候,當我們閱讀各種戰爭史的時候,我們有沒有想到,其實帝國時代已經告訴我們了,做為壹個帝國應該具備的素質,做為壹個偉大的國家,應該有的壹切。

第十名: FIFA

世界杯始終是中國人的壹個最大的遺憾,還好FIFA系列幫助我們把這個心結徹底解去。很久以前,經常在FIFA98(RoadToWorldCup)裏帶著中國隊沖進世界杯決賽圈,然後拿了冠軍,對大家說,中國隊又拿冠軍了。至於用別的國家隊雖然奪取冠軍顯得比較容易,但是實際上帶著中國隊拿冠軍還是壹個最大的成就感。很久以前有壹個笑話說,有人問佛祖:日本隊什麽時候能拿冠軍?佛祖說:100年。那個人又問:韓國隊什麽時候能拿世界杯冠軍?佛祖說:50年。那個人接著問:中國隊什麽時候能拿冠軍?佛祖哭了……。電玩遊戲機廠家 廣州遊戲機廠家 我現在想說:佛祖,妳不用哭了,中國隊天天都拿冠軍。