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暴雪是否已經陷入困局從守望先鋒主設計師姐夫正式宣布離職說起

近日,《守望先鋒》的官方網站放出消息,稱該作的主設計師JeffKaplan,也就是平時玩家所稱的“姐夫”將正式離開動視暴雪。至此,Jeff為自己在暴雪19年的工作生涯畫下了句號。

(JeffKaplan)

我想對於任何壹位《守望先鋒》的玩家來說Jeff都是壹位非常熟悉,讓人又愛又恨的人,壹方面他為《守望先鋒》盡心盡力,從頭開始將構建起了這個曾經輝煌壹時的遊戲;但另壹方面《守望先鋒》現在的222陣容,強的莫名其妙的鐵拳也都和他獨特的“Cooooool”脫不開關系。他或許確實不是壹名非常優秀的主設計師,但是對於《守望先鋒》的玩家來說,每次遊戲直播時的“ThisisJefffromoverwatchteam”(我是《守望先鋒》制作組的Jeff)也確實已經成為壹種習慣了。

(That'scooooooool!)

根據暴雪官方放出的消息來看,在Jeff離職之後將由AaronKeller接替他的職位負責《守望先鋒》和《守望先鋒2》的開發和後續運營工作。根據AaronKeller所言《守望先鋒2》的開發進度並不會因為Jeff的離職而受到影響,但是縱觀所有在開發完成前主要負責人員離職的遊戲最後的成果,這番話能信多少還需要打個問號。

(JeffKaplan的離職信)

而和《守望先鋒2》壹起在玩家心中打出問號的,還有暴雪這家久經滄桑的“昔日巨人”。

如果五年前有人告訴我五年後的暴雪會在日暮西山,我絕對會覺得他睡過頭了,讓他醒醒。

把時間推回到五年前的2016年,當時的暴雪剛剛推出《守望先鋒》,壹舉改變了業界對於競技FPS遊戲認知的同時使遊戲在全球範圍內獲得了極為誇張的人氣,壹時之間幾乎國內外所有和遊戲有關的地方都被這個橙色和白色組成的圓形Logo占據。而在《守望先鋒》之外,《魔獸世界》在MMO持續走低的情況下依舊保持著極高的熱度和流水,資料片“軍團再臨”的發售使得遊戲繼續穩居全球付費玩家最多的MMORPG這壹寶座。而《魔獸世界》的衍生遊戲《爐石傳說》擁有了超5000萬的玩家,新擴展包“古神的低語”使玩家在線數和日均遊戲時長均達到了新的記錄。

可以說當時的暴雪怎麽看都是依舊延續著自己壹直以來的地位,雖然確實已經不像往日壹般幾乎無人能敵但是也依舊強盛,可很快暴雪就陷入了壹系列的混亂。

在之後的數年間,曾經暴雪抱有厚望的《守望先鋒》很快就陷入了頹勢,玩家數量逐年衰減,即便遊戲數次打折也無法挽回局面。而自家的王牌《魔獸世界》在推出8.0“爭霸艾澤拉斯”之後也遭到了玩家的壹致差評,甚至有人給出了“這是《魔獸世界》最差的壹個版本”的評價。《爐石傳說》也是各種問題層出不窮,比起前幾年玩家數量有壹定的衰退。

(燒樹的經典壹幕)

面對這種局面暴雪並非沒有采取什麽應對措施,只是這些應對措施多少有些...奇怪。

面對玩家對暴雪信心的喪失,暴雪拿出了將要制作《魔獸爭霸3》重置版的消息;面對玩家對於《魔獸世界》8.0版本的不滿,暴雪也是給出了將會制作壹個更好的版本的承諾;面對《守望先鋒》的玩家流失,暴雪直接搬出了《守望先鋒2》。

可站在現在的時間來看這些操作似乎也只有《魔獸世界》9.0成功了。

《魔獸世界》的9.0版本確實比8.0版本有趣,也確實吸引了不少玩家回坑。另壹方面《魔獸世界》懷舊服的上線也使得很多年紀不小的老玩家嘗試找回自己曾經的回憶,這些措施都確實使得壹部分玩家重新回到了暴雪的遊戲中,也為暴雪挽回了壹定的聲譽——如果沒有笑話壹樣的《魔獸爭霸3重鑄版》的話。

壹款重置版遊戲做的不好玩家並不是不能接受,畢竟即便是畫面老舊的原版遊戲能夠接受的玩家也不在少數,但暴雪卻偏偏用虛假宣傳的方式無意義的拔高了玩家對於遊戲的期待,最後交上來的卻是壹個細節表現不如原版,承諾的東西幾乎都·沒有兌現,還搞出壹堆原版沒有的新Bug,只有新角色模型確實不錯的“重鑄版”遊戲。哦對了,唯壹的優點還是整個外包出去的。

(也就這麽點優點了)

暴雪的這壹行為徹底破壞了玩家對他的信任,壹個連手底下最經典,帶來價值最高的遊戲都能以這種敷衍了事的態度隨便應付的廠商也確實不值得玩家信任。

當然,既然今天是從Jeff開始說起的,那《守望先鋒2》自然也就需要好好說道說道了。

《守望先鋒》為什麽會涼?壹方面是因為遊戲在英雄的平衡上確實設計的有些問題,直到我卸載遊戲退坑為止《守望先鋒》對於陣容和英雄的限制越來越多,幾乎每壹場看到的都是差不多的陣容,差不多的英雄在場上打來打去,壹般來說在這種時候廠商往往會加入新英雄和新地圖來對平衡性進行調整,順帶維持玩家的熱度。但《守望先鋒》呢?最新壹位英雄回聲在2020年的3月公布並實裝,之後遊戲就陷入了沈寂,再也沒有絲毫動靜。

(回聲)

那麽Jeff和《守望先鋒》的項目組去幹什麽了?他們跑去做《守望2》了。

確實,在剛剛看到《守望先鋒2》的CG短片的時候我很興奮,感覺他們這是要整個大的了,可在冷靜下來之後壹個問題就不可避免的在我腦中回蕩:“《守望先鋒》真的有必要出2麽?”

無論是2020年還是2021年的暴雪嘉年華中展示的關於《守望先鋒2》的畫面和玩法都在加劇這壹想法,《守望2》看起來畫面和現在差不多,PVP的玩法也和現在沒什麽區別,僅僅是增加了PVE玩法和對壹部分英雄的模型進行改進真的需要推出2代麽?而且僅僅這麽壹些內容真的需要犧牲《守望先鋒》來制作這麽久麽?如果不是暴雪刻意隱藏了《守望先鋒2》的真正重量級內容的話,這種局面只能歸結為壹開始暴雪自己都不知道《守望先鋒2》應該做成什麽樣子,只是覺得為了挽回玩家需要壹個重磅炸彈,於是就搞出了《守望先鋒2》。

而Jeff的離職在壹定程度上就是這壹猜測的佐證:任何壹個負責人的項目管理者都不會在項目上線之前撒手不管,除非這個項目已經混亂不堪,如果不及時脫身就會演變成壹個吞噬所有人的“黑洞”。Jeff可能能力不夠強,但絕對是壹個負責人的主設計師,因此他的突然離職只能讓人懷疑現在的《守望先鋒2》已經成為了這個“黑洞”。

事實上不僅是《守望先鋒2》,整個暴雪都已經陷入了了困局,可偏偏暴雪就像壹頭已經年邁的老獅子壹般,雖然深陷泥澤卻又固執的抱著自己往日的榮光不願低頭。如果日後暴雪還依舊如此的話,他的結局也就不言而喻了。