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《崩壞3》“點燃動作之魂”的遊戲,為哈遲遲沒有推出PVP模式?

遊戲講述了世界受到神秘災害“崩壞”侵蝕的故事,玩家可扮演熾翎、白夜執事、第六夜想曲、月下初擁、極地戰刃、空之律者、原罪獵人等女武神,去抵抗崩壞的入侵,維護好這個世界的和平。遊戲擁有聖痕系統、女武神等戰鬥培養元素,還引入亂鬥競速、艦團戰等PVP玩法。

然而,隨著遊戲越來越火熱,《崩壞3》的“動作之名”卻逐漸被人們舍棄,甚至是鄙夷。而那些認為“點燃動作之魂”只是壹個笑話的人,經常都將壹件事情掛在嘴邊:《崩壞3》中沒有“PVP”元素!

其實PVP系統並不是難做,畢竟《崩壞3》的聯機PVE已經存在很久了,網絡和服務器基本不是問題。真正阻礙《崩壞3》推行PVP模式的點只有壹個:用戶體驗。在下這裏指的用戶體驗可遠遠不止:全角色大佬用“畢業武器+加滿級套裝聖痕的女武神”,把那些亂搭配聖痕武器的萌系捶得找不著北這件事。裝備和技術的問題在《崩壞3》的PVP中完全不是問題,畢竟這些東西官方可以在後臺提供。

大佬進場的瞬間就是遊戲結束的瞬間,這樣玩遊戲誰能遊戲體驗啊。即使米哈遊可以削弱“全局時空斷裂”的影響,但是恐怕即使這樣,《崩壞3》到時候的pvp模式就會變成壹種“博弈”,所有的人都會不敢先手攻擊,因為先手的人勢必被對方“時空鎖定”,然後壹套秒殺!這或許就是遲遲不推出PVP的原因吧。