這個怎麽看怎麽像漫畫公司的公司,卻把自己歸類為互聯網公司。原因之壹是有妖氣沒有自己的漫畫作者,作品全部來自約稿或者網友投稿。有妖氣的簽約作者大概有四五十人,其中大部分是兼職。“寒舞”是《十萬個冷笑話》的作者,也是有妖氣通過投稿系統挖掘出來的最成功的明星作者。
有妖氣曾經推行過作者培養制度,即給壹些有潛力的作者提供壹定費用支持其創作。如今,這壹制度已暫時停止,只在發現特別優秀的作者時破格啟動。在有妖氣看來,新作者的湧現已經初具規模,好的作者也很快能被市場檢驗出來。壹旦這些作者成為有妖氣的簽約作者,就能夠取得固定的稿費收入。
據董誌淩透露,類似“寒舞”這樣的明星作者,壹個月通過站內的激勵活動,能夠獲得的收入在3000元左右。“寒舞”不是簽約作者,有妖氣簽約作者根據作品質量的高低,獲得的固定稿費從幾千到上萬不等。盡管有妖氣也在嘗試分成收入,但由於付費閱讀還沒有做起來,因此所有作者都沒有分成收入。“付費閱讀小說已經做到了,漫畫還沒有。”[2]
“所以我們應該屬於互聯網圈,而不是動漫圈。跟動漫圈不算太熟,哈哈。”董誌淩是帶著幾分揶揄說這句話的。在傳統漫畫行業看來,有妖氣的作品在畫風畫質上顯得過於粗糙,與制作精美、畫質超贊的漫畫雜誌、單行本簡直不可同日而語。例如,《十萬個冷笑話》看起來就像是隨手塗鴉,畫面的粗糙程度會讓傳統漫畫家們驚呼“這也能叫漫畫?”。也正因為如此,有妖氣壹直覺得與傳統漫畫行業之間存在隔閡。
但有妖氣好像並不是很在意這層隔閡,作為壹家互聯網公司,它有自己的思路:在互聯網世界,高質量的畫風畫質不再是最主要的,漫畫家應該是壹個會講故事的人,是畫面那麽渣還能讓妳看下去的人。而漫畫除了要有好內容,更要有好推廣和好運營。“在藝術上我們尊敬傳統漫畫行業,有妖氣沒法跟他們比,所以我們閉嘴。但是在商業運作和推廣上,我們更擅長。”對於網站取得的影響力,董誌淩顯然自信滿滿。
董誌淩所言也是現實。2011年,國產動畫電影《魁拔》在獲得交口稱贊的同時卻只斬獲了350萬的票房收入,遠遠低於3500萬的制作成本。在業界看來,這是典型的發行運營失敗的結果。[2]
2發展編輯
那會運營的有妖氣能賺多少錢?
有妖氣的註冊用戶數為300萬,月活躍UV(獨立訪問)為2000多萬。盡管這些指標都還算到達壹定量級,但給有妖氣帶來的收入卻非常有限。這也是有妖氣當前需要面對的問題:盡管作品已經形成了相當大的影響力和覆蓋面,卻沒能生發出相應的變現能力。有妖氣2012年的營收主要來自站內廣告、遊戲聯運平臺和VIP增值服務,但規模小到幾乎可以忽略不計。
有妖氣的“幹爹”是盛大網絡,後者是前者的控股大股東。公司80多個員工中有30多個是內容編輯,其余為產品設計、無線和技術。2012年以前,有妖氣沒有考慮過商業化的事情,但就像董誌淩說的,再大的公司也不能容忍壹個項目壹直虧錢。於是,商業化成了有妖氣2013年改進的重點。
改進的第壹項便是有妖氣網站的VIP付費會員制。有妖氣的付費VIP所能享受的服務與普通會員並無太大差別,付費會員和普通會員都能閱讀網站上的所有作品,特權是可以給喜歡的作者贈送“月票”(有妖氣的虛擬貨幣,月票越多代表作品人氣越高)。因此,有妖氣的付費用戶的比例仍舊很低。而且,漫畫作者從“月票”獲得的收入並不是標準的分成方式,作者只能根據月票多少獲得300-3000元不等的收入。上文所提到的“寒舞”由於人氣最高,因此每月根據月票產生的收入大概是3000元。這意味著,簽約作者只能拿到相對固定的激勵收入和固定稿費,並無嚴格意義上的分成收入。[2]
“我們今年會做壹些功能上的調整,增加VIP會員服務的吸引力。”有妖氣顯然已經意識到了這個問題。
除了付費用戶外,有妖氣更大的野心在於漫畫影視劇的改編和周邊產品的開發。在首戰初捷後,有妖氣計劃在2013年增加漫畫改編成動畫版的數量,但數量不會太多。周邊產品方面,2012年12月有妖氣曾試驗性地推出過《十萬個冷笑話》的襯衫、名片等周邊產品。但從其相關微博的轉發量看,這些周邊產品引發的關註還非常有限。“從市場反應看,這條路很不好走,因為我們畢竟沒有專業的設計、制作和銷售團隊。”董誌淩說。
於是有妖氣需要在各個可能的方向上去突破。已經有出版社有意向出版《十萬個冷笑話》,所以收取版權費用也會是未來的營收來源。問題在於,有妖氣的漫畫多數是畫質相對粗糙的作品,最終願意出版的出版社仍然非常少。即使成功出版,粗糙的畫質能否讓看慣了精美繪本的讀者買單又會是另壹個問題。
“如果整個產業鏈被打通了,內容創作的積極性、投資都會進來,但這壹切的關鍵是必須有成功先例。”董誌淩說道。而有妖氣能否成為這個先例,還有太多的不確定性。[2]