出血的天賦,首先妳敏銳26點總得有把,出血得+出來.刺殺21點出冷血,戰鬥3點強化鑿,還有1點就隨便妳加了.壹般都是21 3 27 的加法.反正我自己是這麽加的.
出血的打法,首先妳要明白,出血賊是不用邪惡攻擊的而是用出血來代替邪惡,並且也別想什麽伏擊背刺了.敏銳27點加上,怎麽也能把強化偷襲加出來,因此妳偷襲只需要40點能量.出血是35點能量,妳應該明白這麽少的能量消耗產生的控制力是非常強大的.
具體打法,我就說說套路好了,偷襲-出血,然後既可以再壹個出血,也可以鑿,看情況的,時間緊迫就出血,不急就鑿.然後腎擊(腎擊前開點亂七八糟的東西,大地之擊,ZG護符之類),然後出血-出血-出血-盲,這時對手有3-4個點,破甲不破盲(如果操作不熟練這步可以省去),潛行,(悶棍)偷襲,出血,鑿,冷血剔骨.壹般情況下,這套基本上能連死壹個DZ或者小D或者SS.當然,在實際打的時候會出現壹些意外比如鑿被抵抗,腎擊MISS,對手使用徽章等,但這些就需要妳靠自己的意識去應付了.
出血的武器,樓主這個問題問的很好,因為出血要體現威力必須有壹個非常優秀的武器,才能夠體現威力.否則,用出血只是壹個笑話.適合出血的武器2個要求,1是DPH高,2是DPS高.即是指武器不僅需要很慢的速度,還必須有很高的傷害.妳要拿個什麽痛擊之刃用出血只會是畫虎不成反類犬.最基本的武器是殘忍利刃,實在不行也得是克羅或者雷德主手.最理想的武器是R14的單手劍,之後是鹹魚劍,多彩,提布之類的.因此如果樓主要想體會出血的威力...恩,妳知道該怎麽做了.
出血的優點在於極少的能量消耗帶來的極強的控制力,缺點是傷害相對邪惡來說會低不少,並且敏銳加的太多,損失了很多戰鬥天賦.只能用冷血來彌補爆發力的不足.
另外寒壹個2樓的CTRL-V,不過2樓的解釋比我的更清楚壹些,新手很容易就看懂了,我的思維比較跳躍