1、其實在亞馬遜商城裏面的mcpe都是支持安卓2、3玩耍的,最新版本的0、14也不例外
2、從mcpe0、12、0開始,minecraftpe比之前的優化好了實在是太多太多,壹點點加載區塊取代了壹大片壹大片壹下子加載減輕了低配負擔
3、在minecraftpe主界面可以發現小黃字具有許多有趣的地方:(gtasa的臺詞,星球大戰梗,可口可樂的臺詞,還讓妳去推薦玩些其他遊戲)
4、泰拉瑞亞曾經在遊戲左上角這樣說過:試試minecraft吧!對此,mc也做出了回應:也試試泰拉瑞亞吧!
5、動物走路都有各自獨特的聲音
6、mcpe的物品欄與pc相比較是壹個方塊,並且放置物品和打掉物品是有音效的(不過pc1、9已經擁有)
7、minecraft其實與聯合國有合作,將會讓玩家為貧困地區規劃建築,如果合理就會去進行真實的建造
8、minecraft在瑞典是初中生必修課程
9、notch曾經做過許多遊戲,他曾經放出了他做的壹個射擊遊戲的小視頻,但是最後放棄了(0x10c,星系第壹人稱射擊,不是鈷元素)
10、mojang旗下遊戲卷軸因為名稱和bethesda旗下的上古卷軸相冒犯(也是巧,這個公司也打算推出上古卷軸的卡牌版本),起訴了mojang,notch打算和對方來壹場雷神之錘的競賽,輸掉的話就停止開發卷軸,但被對方拒絕了。
11、mc推出不久就有玩家建造了壹根大XX
12、丹麥政府曾經吃飽了撐的在mc裏面復原了他們的整個國家,是用算法完成的,並且放到線上展覽,結果壹周後被壹群美國黑客入侵,把全部建築炸的支離破碎還在廢墟上搭建了美國國旗。。。之後仍然修復了例如哥本哈根等主要的壹些城市,但這個線上國家仍然還是大片廢墟。。。
13、mcpe的早期遊戲音效很奇怪(和mcpc壹樣,到了0、12才改革,但此時mcpc又進入了1、9音效革新時代)
14、兔子的保護色能很好的隱蔽自己。。。(例如沙漠生成的兔子很難被發現)
15、pc1、9的極地小屋其實早在主機板已經出現了
16、卷軸其實之前經營的很紅火,但是因為notch過於慷慨(卡包隨便抽,大力氪),和暴雪的爐石傳說登陸移動平臺後,經營不善,現在貌似關閉了
17、mojang曾經認為機能限制會讓下界永遠無法登陸pe平臺,所以他們本想在主世界搭建類似下界的結構,結果。。。大家都知道,移動硬件日♂新月異
18、閃電會讓豬變成僵屍主人,但他們可不自帶金劍(聽說pe不是這樣),也會讓村民變成女巫(看來被閃電劈會變聰明是真的)
19、notch表示他現在錢多很空虛很寂寞(把妳的空虛分我點吧)
20、minecraft曾經打算加入熊貓,但是因為某些原因放棄了(加了這個妳還想進大陸?)
21、其實本來是要打算添加實體魚(就像sc壹樣),但是不知道什麽原因實體魚被刪除,取而代之的是釣魚(不過之後有了殘念的菊花,也就是烏賊)
22、mcpe0、12、0版本以來,音效改變了許許多多,細節黨可以仔細聽壹下,pc1、9也更新了部分音效(打開箱子和門,拾取經驗的音效)
23、微軟當時收購mojang後許多人說要毀了mc,結果卻是高產如⑥道
24、微軟的高產讓mojang懶鬼無地自容,他們現在開始和閑人壹樣時不時做點地圖供玩家消遣了
25、‘我的世界’是官方中文譯名
26、pe版本的挖掘距離創造比pc遠,生存就不盡人意了。。。
27、其實pe在0、7及之前,支持手持高清和弓箭粒子效果
28、照相機是可以使用的,可惜現在刪除了,本來打算是作為截圖工具(我用過,截得圖大片都是黑煙,不能看。。。)
29、pe的有限世界當中,邊界其實並不是真正的邊界,妳是可以踩上去的,那些都是隱形基巖
30、藍色的花原本在pe中是打算替代合成染料的,最後被刪除了
31、在老版本裏面,生命值是在物品欄上面的,最後因為分辨率問題被移到左上角了
32、minecraftpe經過了三次主界面的大型改動
33、(關於mcpe)ios其實早有啟動遊戲時顯示的mojang圖標,但是安卓到現在也沒有
34、領域服0、7是可以玩耍的,主界面就找得到它(苦於那時候不能說話)
35、mojang曾經說過在未來的某個版本會支持所有平臺的mc在壹起玩耍(到時候我的孫子燒給我玩系列)
36、樹莓派版本是壹個可以讓玩家隨意進行開發的版本(免費,但是前提妳得看得懂notch的逆天代碼)
37、為什麽pe宣傳片每次最多四個人在壹起?說好的五人聯機呢?但是如果這樣的話,誰來拍攝。。。
38、曾經微軟內部ceo認為mc就是壹個壹文不值的廢物(不能發送mc完整英文,否則會被刪)
39、mcpe其實是用c++編寫的,並不是java
40、notch的代碼又亂又雜,極少有人能看得懂,所以壹個叫dinnerbone的倒黴蛋來幫助進行編譯
41、其實老版本的可可豆是用染料合成的(madeinchina)
42、皮革甲丟到染缸裏面染色這壹點在不科學的mc裏面顯得極為科學(貌似僅限pe)
43、mcpc老版本的釣魚浮標就是壹張紙片貼圖,但是pe在當時是3d浮標(雖然pc在之後也陸續添加了)
44、mc裏面的畫除了那張苦力怕魔改和豬頭聖母剩下的都是名畫的像素版本(綠帶紅的是壹盆盆景,並不是受傷的苦力怕)
45、mcpe中創造模式不會死,pc卻有辦法可以:挖開基巖進入裏世界既可(或者開了作弊的情況下/kill)
46、麥塊的食物補充系統讓人費解(補充飽食度的生熟差距讓我不能接受)
47、史蒂夫並不是遠古人類,因為他的地圖是未來高科技(3s瞬間展開地圖樣貌,且實時更新)
48、牛可以無限瘋狂取奶(可憐了奶牛)
49、牛奶會解除壹切狀態,註意是全部!(化學上講牛奶的確可以治療重金屬中毒)
50、以後的mcpe版本可能不讓合成附魔金蘋果了(只會在野生箱子內生成),所以趁現在最好速度弄多點(pc1、9已禁止)
51、女汙(劃掉)女巫如果妳有單身二十年的手速,就可以在她投擲藥水前給她來壹發,更快的話,可能會從她手上把藥水奪過來哦
52、mc裏面的生物無性別,所以如果以這個眼光來看似乎這個遊戲很獵奇(但是末影龍官方承認是母的)
53、土耳其封殺了mc,原因是玩家要為了生存肆意屠殺生靈,擊打女巫更是侵犯了女權主義
54、notch發達後本來有個老婆叫ez,但是壹年後就離婚了。。。
55、notch得到錢後揮金如土,肆意進入賭(咳咳)場,並且競拍了當時的最貴別墅,然後成功收入囊中。。。
56、notch對於盜版並不是非常憎惡,他曾經這樣說過:如果妳沒錢買正版,那就玩盜版吧!只要內心有羞惡廉恥之心就行,以後有錢了買也不晚
56、不要mcpe抱怨bug很多了,因為百分之80(?)的bug都是免費的(詳情見小黃字)
57、有壹個種子成功吸引了mojang的註意,這個種子出生就在壹個迷宮礦洞裏面,種子代碼(其實是thrice,出生就在綠寶迷宮礦洞)
58、還有,在0、12-0、13的官方新功能預告片中,只有訓貓和喝藥水的場景用的是生存模式拍攝其他場景用的是創造模式。證據如下:四個人打怪時怪物沒有反應
59、mc全部的背景音樂or唱片音樂制作人都是c418
60、其實手機版本的邊境之地,是因為機能限制而導致的。。。
61、notch的生日其實是6、1日
62、mc曾經推出過‘內購項目’,是壹個箱子存在於mc世界裏面,不能破壞帶走,會發光(這壹個notch的小玩笑)
63、mc故事模式初期給妳們看的截圖並不是遊戲本體,而是策劃的遊戲內部建築
64、地獄門最大可以達到23×23,並且地獄門是可以讓實體進♂去出來的
65、dinnerbone指責notch的太偷懶了,骷髏的代碼就是從僵屍身上搬的,所以骷髏老是舉著手(僵屍豬人,雕零骷髏也是壹樣),所以在1、9新版本的戰鬥改革中換掉了老姿勢(應該也會移植到pe上)
66、幾乎很多人都知道的壹個事實:苦力怕是豬的模型失敗變來的
67、苦力怕爆炸並不是自身爆炸,而是召喚壹個爆炸,爆炸同時把自己清除
68、妳可以用打火石引爆苦力怕,火直接燒它卻不可以
69、原本mc是有上界這個設定的,要觸發它,妳得去睡覺,然後就會有壹串提示語:妳已經被中國好聲音抽中為場外幸運觀眾(劃掉),之後到達上界,不過因為某些原因被移除,變成了下界
70、原本是計劃把豬人替代村民,紅寶石替代綠寶石的,結果因為dinnerbone是紅綠色盲所以取消了(紅寶石貼圖仍然可以看到)
71、mcpe有限世界也可以進入地獄,只不過需要地獄方塊(通過修改器)
72、為什麽minecon不在中國開?不僅僅是英語沒普及,還有壹個原因是中國正版用戶很少讓他們認為中國玩家應該沒錢籌資來買票。。。。
73、當妳跳砍時拿劍揮舞敵人將會有很大幾率造成暴擊,而疾跑是擊退
74、壹塊煤炭和壹塊木炭的煆燒物品的數量都是八個,而巖漿是100個
75、mcpe以bug(特性)出名,有些bug很有趣而且很實用,比如箱子合並bug,附魔臺發光bug,鐵砧改名字無限刷工作臺物品bug,有些bug甚至增添了些許真實性——站在箱子上不能開箱子
76、魂的火球妳可以壹巴掌拍回去,她的火球也會破壞方塊(原石這些材料炸不掉),也會點燃方塊,如果地獄門被她的球炸了仍然可以用她的球再次打開
77、惡魂的聲音取自於c418的貓發出的聲音
78、野生狼會在草原上抓羊,也會打骷髏,所以這就是為什麽苦力怕遇到貓,骷髏遇到狗就跑開的原因了
79、本來遊戲內有史蒂夫,黑史蒂夫,野獸小子這些生物的,但最後因為dock的離開,這些也被刪掉了(但是steve的名字和皮膚被保留了下來,所以妳可看見mcpe初始化名字是steve?),生物史蒂夫可以在很遠古的版本見到(那時候只是超早的測試版,滿世界都是跳舞的史蒂夫),更大的原因是這個美工做的這些模型太不mc了
80、妳在mc的第壹個晚上難度會大大下降
81、原來的mc中,打算用‘哭泣的黑曜石’替代床來記錄重生點(這是饑荒嗎)
82、mc裏壹天的時間為20分鐘,白天十分鐘,晚上七分鐘,黎明與黃昏(即天色變亮或變暗的過程)各壹分半鐘。
83、mojang讀魔樣而不是魔醬(也不是麻將)
84、玻璃需要1500℃的高溫才能燒出
85、蹲下在可以淡化自己的名片顏色,捉迷藏專用
86、如果壹個方塊是1m,史蒂夫就高1、6m,並且跳躍能力非凡
87、下雨的話,煉藥鍋的水就會慢慢地被盛滿
88、java讀作jiawer(拼音)
89、別在抱怨金子打造的工具又辣雞耐久又低了,因為在真實世界中它真的是軟性金屬,但化學性質很不活潑,可以保存成千上萬年都不會有壹點點變化
90、然而上壹條在mc世界中無任何作用,因為萬能的箱子和背包可以讓所有的物品永遠不發生壹點變化(以及手)
91、pc的彩蛋不僅僅只是節日彩蛋,讓生物倒立,請把命名牌改成:Grumm或者Dinnerbone讓羊變成彩色:jeb_
92、mojang並不是什麽大公司有整齊劃壹的房間超級配套的設施和超嚴格的管理。。。其實就是壹群大老爺們蝸居在壹個舒適溫暖的大房子中
93、騰訊曾經在tgp上傳過mc,後來因為版權被迫下架(他們還弄過mc調查問卷)
94、minecraft裏面的挖礦系統其實極不科學(地下挖礦插火把不會瓦斯爆炸或者窒息而死)
95、jeb其實有女兒,就在不久前誕生的哦
96、有人問我動力礦車怎麽用?妳需要鐵軌排成直線,必須直線不能高低坡,之後動力前面放上其他礦車,然後再續壹塊煤炭當做燃料,動力礦車就會開起來,和動力鐵軌壹樣的速度,可以在直線上飛速跑五分鐘(不能彎道或者高低坡,否則停止開動)
97、動力礦車可以用手驅動壹小段距離
98、mc裏面的重力系統能把牛頓氣得從棺材裏面跳出來
99、史蒂夫是世界上的負重之王
100、安倍晉三是條狗(時間不早了,暫時停止更新)
101、pe裏面可以用骨灰催熟甘蔗,pc卻不行(堪比金坷垃)
102、mc教育版不僅支持40人聯機,並且,它也是用c語言編寫的
103、如果妳是mcpc正版玩家,就可以免費領取mcwin10版本
104、win10版本支持和安卓ios聯機,可以試玩90分鐘
105、其實惡魂的英文單詞拼成ghast是故意的(幽靈:ghost)
106、末影人永遠不會被箭射♂中,它瞬移的速度比香港記者還快
107、mojang當初的eula協定讓許多服務器爭相破產(協定講明了不允許花錢破壞平衡,粒子效果這些可以有)
108、notch僅僅花了6天就做出了mc的最初版本,壹個小時後出現了第壹部介紹mc的視頻,兩個半小時後有人建造了第壹副像素畫
109、整個mc世界的大小比海王星還大
110、植物大戰僵屍1的制作人名單mv《thezombiesonyourlawn》的演唱者在玩過mc制作了樂曲《方塊大陸》
111、去下界挖石英是除了刷怪以外來經驗最快最方便的方法
112、微軟收購mc的壹個主要原因之壹就是他們正在尋找能適配hololens這種全息眼鏡的遊戲,mc是他們的不二選擇
113、youtube上的mc搞笑視頻為什麽老是出現枯木和墨鏡?老外的梗我們不明白啊_(:з”∠)_
114、其實mojang很糾結,不禁止盜版,盜版橫行,禁止了盜版,bug又被發現的少了
115、其實泰拉瑞亞裏面有苦力怕套裝
116、妳可以把herobrine的名字音譯為哈羅.布萊林
117、mcpe啟動器作者和bw的作者都是zhuoweizhang(華僑哦)
118、妳們發現了嗎,百度輸入法某次更新專門強調了修復了mcpe不能發送聊天的bug,說明搜狗已經把人全拉走了,他們坐不住了
119、開啟和平下雨不會打雷
120、下雨時遠處會有壹大片水霧,在礦洞裏面也會這樣(開精美畫質下暴雨,家離我很近都回不去了)
121、pc1、9新版本的骷髏智商變高了,(伴隨著史蒂夫雙持的改變而改變,並沒有侮辱骷髏的智商的意思)
122、(1、9已加入)雪原下雪樹葉是白色的,並且雪具有了物理效果
123、其實mc裏面的太陽月亮都是壹張貼圖,那些妄想要到達跟前的不要做夢了(當初我新手的時候曾經花了壹個小時往上飛,還以為能去月球)
124、mojang到底怎麽做出來方塊體積雲的至今是個謎
125、mojang曾經打算把草坪看起來有質感壹些,但是因為擔心內存占有率過高放棄了
126、不要抱怨玩mcsm掉電很快,因為動畫都是即時演算的
127、jeese和petra的配音演員是壹對官方cp
128、pe獨占的下界反應核與切石機在生存模式中被移除,妳只能在創造模式內找到(反應核貌似已經完全移除)
129、甜菜其實在我國北方有種植,它也是糖料作物(但是甘蔗不能吃妳解釋壹下),歐洲那邊廣泛種植甜菜
130、動物都喜歡光亮的地方,它們會向有光亮的地方積聚
131、notch今年已經38歲了。。。
132、Notch不希望把公司做大,不想員工超過25人,不想上市。
133、曾經有位youtuber發起了尋找邊境之地的活動,他要在生存模式(而且還是有難度)的前提下邊生存下來邊到達邊境之地,mojang也給予了大力支持,預計以這個速度需要幾十年才能到達
134、在minecon2015宣傳片裏,死侍出現了兩次,miku出現了八次
135、2015mincon宣傳片是sea制作組制作的(想必各位都看過村民新聞聯播和蛋蛋歷險記系列)
136、notch曾經說過想推出奪旗模式,結果到現在還沒有
137、原本是有紅龍這種設定的,是用來給玩家打末影龍之前練手的,但是最後取消了
138、早期麥塊某些BGM都十分恐怖(現在都是比較孤獨悲傷)
139、因為區塊重載有時候會出問題,妳在pc上打末影龍可能會有兩三條(有個倒黴蛋壹下子五條)出現
140、小馬參與過mcmv的拍攝(甜貝兒和小霸王的《別在夜晚挖礦》)
141(特遣隊).其實在mc世界裏面,空氣方塊是最偉大的,沒有它妳還想玩麥塊?id:0
142、動物的生成方式也是在暗處的草地上悄悄生成,如果想刷的話,不停改難度就行了
143、mc雖然超越了俠盜獵車手和使命召喚這些熱門火爆遊戲,成為全世界最暢銷遊戲第四,但還是抗不過俄羅斯方塊和任天堂體感遊戲
144、微軟想以mc讓windowsphone暢銷簡直是個笑話(winp連java這種鍵盤手機的使用率都比不上)
145、多人聯機,如果妳拿著餌料勾引動物,中途有玩家跑過就會幹擾動物的辨識能力
146、曾經有位玩家想盡辦法把名字修改成了mojangsucksdick,不過最後mojang以很幽默的形式化解了這場矛盾(nowedont)
147、原本pc測試版中有生存小屋這種建築,由純苔石純木板等搭建而成的壹個方盒子,在後續版本被刪除
148、其實pc老版本也和pe老版本壹樣當時只有血條,吃食物回血
149、pe每次有前所未有的酷特性那就說明pc將在以後的版本也會添加
150、jeb的頭發很奇怪(jebhasamazinghair來自小黃字),不過親眼見過的真的承認了,他雖然才二十多,但是胡子頭發特別特別長
151、方塊破壞壹個不算卡,壹下子擼爆壹片很卡的壹大部分原因來自於破壞方塊粒子效果
152、下界走壹格=主世界八格,所以有許多人會用這個便利來做下界交通
153、附魔書是可以直接使用的(比如火焰附加附魔書妳直接拿著去試試看)
154、如果妳發現有玩家名字叫notch,可以把他放到,因為打死後掉落蘋果
155、想獲得除雕零外的頭必須去吸引閃電苦力怕爆炸
156、mc主界面有比100%的黃色更黃的文本!
157、如果妳把藥水亂配置到大鍋裏面,它們就會發生奇妙的中和反應,附帶產生爆炸音效
158、在pe0、12、0沒有更新受傷音效(骨折的聲音)之前,都是及其富有磁性的男聲,所以妳會看見壹個妹子皮膚的人受傷後。。。。完全打破了幻想之中的美妙了qwq(忘記了pc是什麽時候更新骨折音效的了。。。)
159、最簡單的避難所就是所謂的挖三填壹
160、史蒂夫的口袋通向異次元空間(雖然官方宣傳圖上面顯示他們後面有個背包)
161、mc裏面的bgm雖然讓人感到孤獨和悲傷,但是有助睡眠哦
162、mc會在清晨,中午,傍晚播放壹首bgm
163、其實遊戲當中存在綠袍的‘村民’,但沒有出現在遊戲中,需要通過特殊手段修改出來
164、測試版曾經出現過大型金字塔這樣的建築,後來被移除了
165、minecraft是壹款冒險解謎射擊角色扮演休閑益智跑酷放置回合沙盒動作體育經營策略塔防moba類的遊戲(只有妳想不到,沒有mc'做不到)
166、mc並沒有在steam上銷售過,但故事模式卻在上面陳列著(誰讓故事模式是獨立的呢)
167、已知mojang正式發行的三款遊戲:mc(沙盒)
卷軸(已關服大吉)
鈷元素(橫版卷軸類射擊遊戲)這裏的卷軸不是指遊戲
168、在pe0、9、x時期,妳在聊天框裏面發點中文會讓妳的遊戲卡成ppt
169、其實pe啟動器在0、9、x(或更早?)已經支持更換皮膚和披風了,但是極具局限性
170、mc推出後狠狠火了壹大把,作為積木鼻祖的樂高腸子都悔青了,隨後推出了樂高世界,但並不怎麽好玩,還坑爆
171、如果見到這些圖不要亂罵,人家在釣魚呢
172、電影《007》中曾經出現過有關mc苦力怕的橋段(找不到圖了),《神盾局特工》出現過關於僵屍豬人的橋段
173、樂高推出過mc官方玩具,但是價格高的出奇
174、mojang稱永遠不會推出mc2
175、村民和玩家完成交易後會回血(這,這壹定是在暗示著什麽骯臟的交易)
176、噴濺型水瓶是可以滅火的(範圍壹個十字)
177、剪刀可以飛速破壞掉羊毛(方塊)而不掉耐久(1、8不行了,1、9破壞任何方塊都會掉耐久了)
178、蘑菇+骨灰=蘑菇樹,可以拿紅蘑菇改造小屋哦
179、拉桿是可以讓鐵軌改道的(不知道有沒有大觸能全自動化)
180、win10ui和pc版本是可以讓兩把舊工具疊加的
181、因為算法,所以在mc裏面,耐久0+耐久0=耐久3(?)
182、仔細看的話地獄巖和末地石的材質紋理和原石是壹樣的,石英和煤礦。。。許許多多,不壹壹列舉了
183、minecon原本並不是官方開的,而是玩家自發組織的,後來才演變為官方的大集會
184、有時候殺死僵屍會掉落肥皂(鐵錠),包括土豆和胡蘿蔔,這都代表了僵屍掃蕩過村莊
185、自然生成的鐵傀儡會保護村民,如果妳打了村民他就會攻擊妳,妳造的卻不會傷害妳
186、pe版本和pc1、9的物品展示欄不是實體而是壹個方塊,所以不能四個對著放或者是壹箭射♂下來
187、僵屍攻擊的時候手其實會往上稍微揚壹下(1、9直接舉著)
188、腐肉吃完+牛奶,新手完美的壹餐
189、pc1、9推遲推出的壹個原因之壹是jeb(?)的貓吐在了他的電腦主機上,還有壹次是電腦壞了而且沒有備份數據
190、pe可以壹直按著來破壞大量方塊,pc卻只能壹下壹下破壞
191、狗的項圈可以染色,說到染色想要獲得大量某色羊毛給壹只羊染色是不錯的想法
192、鉆石在真實世界裏面是不能用於打造任何工具的(前身是金剛石,化學式c),但是它是自然界最硬的物體,用於安裝在鉆探機上開鑿巖層,不過他可以當做燃料,畢竟是碳單質(當時寫這條腦抽了)
193、pe沒有改名牌怎麽改名?把生物蛋扔鐵砧裏面改個名然後生成試試看
194、改了名的怪物離開妳的可見區塊不會被系統自動清除
195、哞菇的蘑菇外衣是可以用剪刀哢嚓掉的,但是誰會這麽傻呢?(移動食物_(:з”∠)_)
196、相比之下,我還是喜歡附魔屬性少壹點的工具或武器,因為許多高屬性好屬性在壹把工具或者武器上可能代表著這把武器是壹次性的(不過1、9的新附魔屬性。。。)
197、Notch最早在7歲的時候用他父親的Commodore128學習編程。他在八歲的時候借助開發了他的第壹款遊戲(文字冒險類)。2005年起他在擔任遊戲開發壹職,直到2009年前往Jalbum擔任程序員。
198、在Minecraft銷量大大增長之後,他逐漸開始減少在Jalbum的工作時間並最終於2010年6月與壹大批Mojang雇員(包括首席執行官CarlManneh)和部分前Jalbum雇員全力投入到Minecraft的開發中。
199、在閑暇時,他時常參與壹些競賽,包括LudumDare、LD12與Java4K遊戲開發競賽。在與父母移居瑞典之前,他生活在丹麥,也在那裏完成了自己的學業。minecraft是早已經自己暗中開發了,當時他在現在的king.com做flash小遊戲,壹個月就得開發壹款,之後因為公司規定不允許員工私下開發遊戲notch辭職