之前為大家簡單介紹了「」的前世今生。主要有壹個信息點:總***有1到49個號碼,每壹期會有搖出6個加1個。從1到49,每壹個號碼都有機會成為,按概率算,任何壹個號碼成為的幾率都是49分之壹。
內地的地下用的是的結果,但在玩法上堅持以客戶(賭徒)為導向,進行了各種變通,以適應不同風險偏好的賭徒需要。
其中最常見的壹種玩法就是押,以滿足喜歡高風險、高回報、簡單的賭徒需要。
具體玩法很簡單,就是妳在1到49個號碼裏面選中壹個作為當期,壹般設定在40倍左右。
假如有49個人分別買的1到49個號碼。每註1塊錢。收了49塊錢。那之後,肯定有48註沒中,有壹註買中,賠了40塊錢。最後算下來賺了9塊錢。
所以從概率上來說,壹定是穩賺不賠的,除非他把設定成1賠49,那就打平手了。但不是家,他肯定不可能這麽設的。
那麽從賭徒的視角來說,他不會太 是1賠40還是1賠49,畢竟要抽點水錢,這也是的行規。
賭徒 的是:我有沒有可能在之前能猜到是什麽?如果能猜到,我瞬間就可以穩賺40倍!
客戶有這種強烈的需求,就壹定能生供給側的服務,於是,買賣信息的市場就誕生了。
雖然從常識判斷,這個市場顯然不具備誕生的邏輯,因為,從供給側的角度看,如果我能事先掌握,穩賺40倍好事我自己先去做了,還有必要把賣給?
腦子是個好東西,可惜賭徒已經利令智昏了,他已經不具備常識判斷的能力了。
但其實每壹個賭徒都是頭仔,真要讓他乖乖掏錢買信息,其實沒那麽容易。
這裏敲黑板講重點:就是如何用“幸存者偏差”理論,讓(賭徒)相信他們事先提供的是靠譜的。
“幸存者偏差”的經典案例是:二戰期間,為了加強對戰機的防護,英美軍方調查了作戰後幸存飛機上彈痕的分布,決定哪裏彈痕多就加強哪裏。然而統計學家亞伯拉罕·瓦爾德(Abraham Wald)力排眾議,指出更應該註意彈痕少的部位,因為這些部位受到重創的戰機,很難有機會返航(不是幸存者),而這部分數據被忽略了。事實證明,瓦爾德是正確的。
這個案例初看起來有點燒腦,其實很簡單,用壹句成語概括就是“以偏概全”。
比如有個笑話:老師點名時說沒來的同學請舉手,結果當然是全班同學都來了,哪怕全班50個同學只來了1個。
與之相媲美的比如賣降落傘商家肯定是零差評,因為被摔死的人不會開口。
好,現在說回的操作手法(為了表達方便,把模型簡化)。
1、選4949=2041人作為發對象,把這些人分為49組,每組49人;
2、給之壹組對象發是“1”,第二組對象發是“2”?以此類推,給第四十九組對象發是“49”;
3、上面49組壹定有壹組被蒙中,把蒙中這壹組留下,其他全部去掉,給這壹組的49人再挨個從1–49發,最後肯定還有壹個被蒙中,那麽,這個時候去騙這個“幸存者”,成功率是不是大幅提升呢?但這個“幸存者”不知道,除了他以外有2040人被pass掉了,他把兩次小概率的偶然當成大概率的必然。
所以,除了十賭九輸,還有十賭九騙!
賭徒們,迷途知返吧,妳唯壹能贏的就是不賭!
終結 出品
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