麻將牌的起源
現在人們對麻將牌都很熟悉,傳說中有壹個悲傷的故事。
從前,有壹個少年,他的父母雙亡。他姓馬,只有壹個名字。他聰明、勤奮、好勝,但家境貧寒。
壹天,壹位將軍在朝鮮贏得了勝利。他身著紅衣,騎著壹匹大馬,引得市民們紛紛圍在街上觀看。馬人是其中之壹。他東張西望地看著統帥,對身邊的同伴說:“我以後要當統帥,這樣我就能當統帥了!”同伴們聽了這話,笑得前仰後合,嘲笑他:“千軍易得,將軍難求;連飯都吃不上,還想當將軍?”
麻民聽後,壹言不發。從此,他開始在黑暗中練武。看他很想當將軍,同伴們就給他起了個外號叫“麻將”。後來叫順,真名忘了。
用不了多久,麻將就不能練武了。因為只練武不幹活,沒飯吃,棍子打不動。我別無選擇,只能先打工掙錢買吃的。
麻將有單手搓麻繩的本事,又快又好,所以很多人請他幹活。“哎,麻將,今天來我家搓吧。”“麻將,明天來我家搓吧。”就這樣,今天給老板搓麻繩,明天給家人搓麻繩。麻將幹脆放棄練武,做起了江湖賣麻繩的生意。我在心裏暗暗發誓,如果當不了將軍,至少要做個大富翁!
從那以後,麻將總是有大小不壹的細繩。當它賺到壹便士時,它就用線串起來。嘴裏說的是,“壹個銅,兩個銅,三個銅……”九個銅錢後紮成壹圈掛起來,叫壹串。有十串的,叫壹萬串。他還準備了四個白板盒子,打算最多存十萬,裝滿四個盒子。
歷經千辛萬苦,終於積攢到九萬,朋友們勸他:“妳經歷了那麽多春夏秋冬,太陽穴都沾了霜;走遍東南西北,我不僅觀賞了各地的梅朱蘭菊,還遭受了風霜雨雪。不要壹心想發財,也要照顧好自己,回家享受生活。“麻將聽了,覺得有道理,就回家了。
但是麻將回家,我驚呆了:四個白板盒都是空的。
原來麻將壹心賺錢,都是為了錢,對孩子疏於管教。他兒子蓋房子,娶妻生子都是為了排場,把自己的血汗錢都花得像水壹樣。麻將得知真相後,氣得把四個白板盒砸成碎片,很快就氣死了。
麻將朋友趕過來幫忙辦喪事。他們收集了被打碎的白板盒。奇怪的是,這些碎片的大小都差不多,總共有144塊。為了紀念麻將,他們把他的人生經歷刻在板上。此後出現了筒子牌、萬字牌、東南西北牌、美蘭竹菊牌、彩福牌、白板牌、洪鐘牌,被稱為“麻將牌”,很快在民間流行開來。
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麻將的起源從前,有壹個人叫馬奇。他聰明、勤奮、好勝,但他過著貧窮的生活。
有壹天,壹位將軍在朝鮮贏得了勝利,他穿著紅色的衣服,騎在高高的馬上,在街上遊行。當地市民擠在街上觀看。馬奇和他的同伴也在其中。他東張西望地看著統帥,對同伴們說:“我將來要當統帥。”
從此,他開始在黑暗中練武。同伴們見他真想當將軍,就給他起了個外號叫“麻將”。
麻將有單手搓麻繩的本事,又快又好,很多人邀請他。就這樣,他省吃儉用攢了壹筆錢,麻將做起了賣麻繩的生意。他在心裏暗暗發誓,不當上將軍,他就是百萬富翁!
麻將配有大小不壹的細麻繩。賺到壹分錢,就用細繩子穿。妳還愛說“壹銅兩銅三銅……”九個銅錢後再加壹個銅錢綁成壹圈叫壹串。壹束,兩束,三束...九束之後,多壹束叫萬。他準備了四個白板盒。第壹個目標是存到10萬,正好是4個箱子。麻將歷經千辛萬苦,終於積攢到9萬元。他的朋友勸他:“麻將啊,妳經歷了春夏秋冬,太陽穴上已經是銀霜了。妳體驗過看世界各地的梅蘭、朱菊的喜悅,妳也體驗過周遊世界的艱辛,經受過風霜雨雪的煎熬。不要集中精力發大財,也要照顧好自己,管教好孩子,安享晚年。”麻將聽了,覺得有道理,就回家了。
然而,當麻將回家時,他驚呆了。四個板條箱是空的!
原來麻將都是為了錢,忽略了對孩子的教育。他兒子事業有成,蓋房子,娶妻生子,血汗錢都花得像水壹樣。麻將得知真相後氣得砸了四個白板盒。不久,他因病去世。
麻將朋友趕過來幫忙辦喪事。他們收集了被打碎的白板盒。奇怪的是,這幾塊大小都差不多,壹共144塊。為了紀念麻將,他們把麻將的人生經歷刻在木板上,於是有了桶、捆、百萬、東南西北風、梅花、竹菊、財運、白板、紅卡,被稱為“麻將牌”。從此,麻將牌在民間流傳開來。
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據相關資料顯示,江蘇太倉縣曾有壹座皇家糧倉,常年為“南糧北調”囤積大米。有許多自然鳥類遭受食物之苦,每年都有大量的食物因為鳥類的痛苦而流失。管理糧倉的官員為了獎勵捕鳥護糧者,用竹片記錄鳥的數量,並相應支付報酬。這是太倉的“護食牌”。這種卡上刻有各種符號和數字,可以觀看和播放,也可以作為兌換獎金的憑證。這種護糧牌的遊戲、符號、稱謂語都與捕鳥有關。
比如“槍管”的圖案就是粉槍的橫截面,“槍管”就是槍管,幾個槍管代表幾支粉槍。“繩”是“捆”的意思,是用細繩子串起來的鳥,所以“壹根繩”的圖案用鳥來表示,幾根繩子就是幾捆鳥,獎金按照鳥的數量來計算。“萬”是獎勵金錢的單位,萬是獎勵的數目。
還有“東南西北”作為風向,所以叫“風”,用火藥打鳥要考慮風向。《華·白·發》:“華”意為打,故為紅;“白”是白板,發射空白;“發”是發大財的意思。
打麻將的術語都和捕鳥護食有關。例如“撞擊”或“砰”的槍聲。再比如叫“糊”,與“膏”“鸛”諧音。“鸛”是壹種捕捉鳥類的鷹。此外,“吃”“吧”等術語也與捕鳥有關。那為什麽叫“麻將”呢?太倉本地話裏,“麻雀”叫“麻將”,所以打麻將自然叫打麻將。
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麻將的真名應該是“墨江”,就是水滸的108英雄。相傳元末明初有個叫萬炳條的人,對施耐庵筆下的梁山好漢大加贊賞。他想讓達官貴人知道梁山泊的故事,然後他發明了麻將來愛民護民,把梁山泊的英雄融入到這個遊戲中。麻將以108張牌為基礎,分別隱喻108個英雄。例如,其中九張牌叫“玖龍”,兩張叫“雙鞭”胡,還有壹張牌叫“黑色旋風”jy。
之所以分為萬、餅、條三類,是取了自己名字的諧音。從壹到九每類四張牌,正好是108張。第108條從四面八方聚集在梁山,所以把東、西、南、北、午四個方格加起來,每個方格20張牌。這些英雄有富有窮,那麽如果加上“胖”和“白”來表示貧富,加上八張牌,整副牌就是136。
後來加了各種花牌,整副牌是144。還有壹個民間笑話說,方桌打麻將不只是四個方向,還指春夏秋冬四個季節,每人十三張牌,因為壹個季節有十三個星期。四季是52周,* * * 364天,加上妳贏的那壹天,代表壹年的最後壹天* * * 365天,正好是壹年。這是另壹種玩笑。
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中國最早關於麻將的記載是宋代楊大年所著的《麻將經》。內容和今天的麻將差不多。麻將發展到清代,沒有“壹鳥”(壹繩),七字為“公”、“後”、“將”、“相”、“文”、“武”、“白”。清廷懷疑這七個字與反清復明有關,所以下令禁止。道光年間,秀才陳師門乘著哥哥的船四處遊歷,船上的船員因賭博而無聊。陳師門壹天天看著,於是有了改進賭博工具的想法。船在航行的時候,風向不時變化,於是他把王子換成了東南西北風。當時各地交易船只的貨幣制度是十桶相當於壹繩,十繩相當於壹萬。其中“桶”是壹個中間有孔的銅幣,繩子是把壹堆銅幣串在壹起。所以他在麻將中使用它們,但是壹串和兩串很容易混淆。有壹天,他看到船上養的鳥,靈機壹動,把壹根繩子變成了壹只“鳥”。麻將至此已初具規模,但文武百字該改什麽呢?陳師門為此心痛不已。有壹次船員下棋,互相開炮,說:“我的炮每發都中。”。陳師門壹聽,把文武的頭發都改成了白發,也就是我們今天的麻將。
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麻將牌(又稱麻雀牌)是由明末流行的馬牌、麻將牌發展演變而來。而馬牌、紙牌等娛樂遊戲,又與中國歷史上最古老的娛樂遊戲——博戲有著千絲萬縷的聯系。甚至是“血緣”關系。現在流行的棋牌等遊戲都是在博劇的基礎上發展、衍生、演變而來的。
博古歌劇是什麽時候開始的?很難說出確切的時間。根據《史記》和其他相關文獻的記載,至少在殷以前就有了渤海國的戲曲。
中國最早的渤戲叫“柳波”,由六根棒,12件組成。棍子是壹種長竹制品,相當於今天打麻將用的骰子。
根據《顏氏家訓雜藝》可知,渤戲分為大渤和小渤。達波下棋的方法是不可能的。肖波的演奏方法在《博古經》中有詳細的記載。
方法是:兩人相對而坐,棋盤為12,兩端有水。在棋盤上放六個黑白長方形的棋子。再放兩條魚到水裏。遊戲雙方輪流擲瓊(即骰子),根據擲的大小,決定棋子前進的步數。棋子到達終點時,站起來,成為小棋(或小棋)。如果成為棋手,可以入水“引魚”,獲得加薪。拿到六個籌碼就贏了。未成蕭的棋,叫散棋。小棋可以攻對方的棋子,也可以放棄走不動的機會,但不可以把棋打散。
麻將的轉變:
漢魏以後,博戲發生了根本性的變化。博戲中的棋子從瓊中分離出來,獨立下棋,向棋的方向發展,成為壹種遊戲。而渤劇瓊變成了五個木骰子,也獨立成為了壹種渤劇器械,被稱為竹普。通過丟分來決定輸贏。相傳曹植做的這個骰子,當時是用玉做的,後來是用骨頭做的。把木頭換成兩個骰子,壹個立方體,它的六個面都刻有從壹到六的點。所以當時也叫“雙六”。
到了唐代,骰子成為獨立的工具。從兩個骰子變成了六個骰子。據《西蜀記》記載,唐和楊貴妃以擲骰子為樂,唐的處境很不好。只有當六個骰子中的兩個同時出現“四”時,他才能轉敗為勝。於是唐壹邊擲骰子,壹邊大喊“沖死”。骰子停下來,正好稱了四下。唐非常高興,他命令高力士把骰子的四個點塗成紅色,所以直到今天,骰子的四個面是紅色的,其他四個面是黑色的。
從唐代開始,用六個骰子綜合各種名稱來決定勝負,當時稱為骰子格。在骰子格子的基礎上,最完善的娛樂設備是宋徽宗宣和時期生產的多米諾骨牌(也叫宣和牌,即牌九、牛牌、天九牌,至今仍在部分地區流行)。多米諾骨牌是用象牙或象骨做成的,骰子的立方體改成長方體,骰子的六邊變成壹邊。多米諾有21種顏色。每種顏色由兩個骰子的點數組成,所以多米諾骨牌的最大點數是12,最小點數是兩個。每個顏色有兩個或壹個,***32。
中唐時期,與骰子格子同時出現的,還有另壹種叫“葉紫Xi”的遊戲。關於葉子戲的起源,眾說紛紜。唐《帶毛公主傳》說:“魏之眾學,好於葉子熙。”這是關於葉子熙最早的文字記載。此外,還有幾種說法:它是由葉子青提出的;它是用女人的葉子做的;唐系河州刺史和藝妓葉茂蓮在船上玩骰子。這些說法似乎有些牽強。事實上,當時所謂的“葉紫·Xi”並不是壹個成型的遊戲。只是壹張記錄玩骰子時輸贏數值的紙。這壹點可以從歐陽修的重返賽場得到證明:
唐朝收藏的書都是卷軸,其次才是樹葉。如今用手折,字備檢者用葉寫。骰子格子是檢驗用的,所以也是用葉子寫的,因為有名。
文中提到的樹葉是紙片,但這種紙片不是遊戲,而是數值的記錄,但我們可以把它視為麻將牌的鼻祖。
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漢魏以後,賭博往往以金銀為主,所用金銀多為錠或塊,零星切割,不方便,故制馬(亦稱少女)。馬孜通常由犀牛角、象牙或竹片制成,呈不同長度的條狀。兩面都畫色標。註意這匹馬所代表的金銀重量。比賽時,輸贏會和壹個女生抽簽,比賽結束後,這個女生會被兌換成金銀。在唐代,人們用紙片代替犀牛角、象牙、竹片等。,並記錄了金銀的重量,每種顏色壹至九,類似於今天的紙幣和紙幣。和現在麻將牌裏的籌碼功能大致相同。在古代,籌碼和馬略有不同:籌碼只表示輸贏的數量,不表示輸贏數值的大小;馬計算數值。後世不分芯片和馬,統稱芯片。
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明朝天啟時期,最初是作為遊戲的附屬品,逐漸演變成壹種新的娛樂工具,即馬牌。
馬牌是紙卡的壹種,40張全卡,分為十萬、十萬、索子、錢文四種顏色。其中萬貫和索子兩種顏色是壹到九;10萬貫是從20萬貫到90萬貫,甚至壹百萬貫、壹千萬貫、壹萬貫各壹個;錢的數量從壹到九,甚至半文(也叫支花)和無文(也叫空湯)。十萬、壹千的牌上畫有水滸英雄的畫像,自然是送給宋江的,意思是除非做賊,否則不能發財。在卡片上畫出索子和錢文的形象。
馬牌由四個人玩,每人先拿八張牌,剩下的八張牌放在桌子中間。四個人輪流打牌,抽牌,大打小打。玩馬牌可以分為莊家和閑人壹族。村裏沒有主人,可以輪流坐。於是這三個遊手好閑的人聯合起來攻擊銀行家,讓他下到村子裏去。
程杭塔格名字的由來,歷來說法不壹。但是根據這張卡從壹個女生演變來看,卡面上的畫都和錢有關:錢就是錢,從來都是壹千便士,繩子就是穿錢的繩子,也就是錢串;而且,在古代,壹千便士也被稱為掛錢,從中似乎可以看到“馬”和“掛”的影子。如果知道了這壹點,馬牌這個名字的含義就不言而喻了,翻譯過來大概就是“壹張關於錢的牌”。
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在明末清初馬牌盛行的同時,由馬牌衍生出壹種叫做“撲克牌”(也叫漠河牌)的娛樂器械。紙牌也是四個人玩的。紙做的卡片有兩英寸長,不到壹英寸寬。開頭有60張牌,分為錢文、索子、萬貫三種顏色,壹到九三種顏色各兩張,前三種顏色(即中文、毛色、白色)各兩張。打牌時,四個人每人先拿十張牌,然後依次取牌、打牌。三張牌連在壹起叫做壹對,有三副加壹副牌的人贏。獲獎牌的標題是“他”(陰戶)。壹家打牌,兩家甚至三家同時說,先拿到牌的贏。這些物品和玩法和今天的麻將牌很像。這種卡牌遊戲在玩的過程中總是無聲的,所以也叫無聲牌。
後來人們覺得牌數太少,玩得不亦樂乎,就把兩副牌放在壹起組成壹副牌來玩,從此牌數變成了120。在玩法上,除了三張牌連在壹起,三張相同的牌也可以變成壹對。也就是說,妳可以邊吃邊摸妳打過的牌。這時,牌的組合有“欄”(同門三數相連)、“撞”(三相同)、“開欄”(四相同)。這時的牌也叫“摸牌”。
《紅樓夢》第四十七回“愚公調情被狠打,寒夫恐禍離家出走”,賈母、薛姨媽、王熙鳳等人爭摸牌。書上說:
鴛鴦見老太太的牌已是百分之百,只等第二塊餅,便把暗號交給——馮。發牌的時候,鳳故意沈吟半晌,笑道:“我的牌在薛姨媽手裏。如果我不發這張牌,我就不能頂它。”……
第二餅是第二文,字門在《馬鶴》中已畫成圓餅形(見潘明智衡《葉譜》)。這裏有壹個發放頂卡的例子。
同時多米諾骨牌中有壹種“碰撞與和諧”,21的品牌顏色搭配五個張和成。而且還有開酒吧,雙自摸,互相玩,作弊受罰等規則。多米諾骨牌的這些風格和術語也被卡牌接受和繼承。
清朝末年左右,牌中增加了四種風牌(每種顏色四張)。當時最常用的桌子是八仙桌,也叫方桌。方桌的名字來源於吃飯時可以坐八個人。打牌的時候總是面朝壹邊,把兩個人限制在壹邊。逐漸形成了四人打牌,各坐壹邊的習俗。人們還受到四個方向的啟發,在卡片上添加了東、南、西、北風。
至於“三元”卡的增多,可能是人們對升官發財的向往。成功就是中標(中標,中標,中壹等獎,稱為中標)。中標了,自然就發財了。白板可能意味著空白和無辜。
後來人們發現經常打完麻將,沒人出牌,很失望。為了彌補這個缺點,增加了聽力。最開始聽的只是增加了兩塊,逐漸發展到更多塊,直到發展成壹張彩繪麻將牌。
但由於卡數較多,取卡、棄卡、合卡都很不方便。受多米諾骨牌的啟發,人們逐漸變骨,把牌立在桌上,方便玩牌。正宗麻將牌從現在開始。
至於麻將牌名字的由來,現在無從考證。可能來自不正確的發音。吳仁銀的“鳥”是diào,馬牌變成馬鳥牌,馬鳥牌變成麻雀牌,再變成麻將牌。
麻將牌形成後,從朝廷到老百姓都很喜愛。普通人也從打麻將中獲得快感。壹個幸運的人寫了壹首詩:
今天贏了比賽,安排好對桿。三元(中白)四喜(東南西北),滿貫遇全。花自發,月自海釣。聚會結束後,避開它。
這麽好的運氣,誰能不開心呢?
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從上面所說的,我們可以知道麻將牌的大致軌跡。
2006-1-13 11:21:00不能浪漫。
從上面所說的,我們可以知道麻將牌的大致軌跡。
國際象棋→國際象棋(當前)
博古歌劇院
轉→瓊→骰子→骰子格
多米諾(當前)
(葉子熙)
馬牌(撲克牌)→漠河牌→麻將牌(骨頭做的)
麻將只有100多張,但玩起來五顏六色,既足智多謀又勇往直前。前輩曾問參加麻將的玩家:“入局必先煉品,品要淡定,不浮躁,不驕不躁,輸了不小氣,順了不喜,反了不憂,無形,不動,大方,人品高尚,溫文爾雅,自身優秀。”這體現了麻將娛樂本身的意誌和精神。
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傳說壹百零八張麻將牌比喻梁山好漢,是元末明初壹個崇拜水滸英雄的人發明的。麻將被胡適稱為“國劇”,如今已成為壹種健康的娛樂活動。
麻將牌又叫麻雀牌,竹城之戰,方城之戰。現代麻將牌產生於明末清初,最初流行於中國江浙壹帶。它們在19的20世紀20年代初作為“大宗商品”出口,流入西方和日本。麻將是明代的壹種娛樂方式——馬杭塔格之名。麻將最早的文字記載寫的是麻將牌,可見麻將的起源與麻將牌的名字有關。《清稗筆記》中記載:“雀簽是馬簽的音變。”馬與馬同音,江浙地方口音稱鳥為貂,貂念起來就是吊的意思。所以馬貂研究麻將,故名麻將。
在明末清初馬牌盛行的同時,由馬牌衍生出壹種叫做“撲克牌”(也叫漠河牌)的娛樂器械。紙牌也是四個人玩的。紙做的卡片有兩英寸長,不到壹英寸寬。開頭有60張牌?打牌時,四個人每人先拿十張牌,然後依次取牌、打牌。這些物品和玩法和今天的麻將牌很像。這種卡牌遊戲在玩的過程中總是無聲的,所以也叫無聲牌。
後來人們發現經常打完麻將,沒人出牌,很失望。為了彌補這個缺點,增加了聽力。最開始聽的只是增加了兩塊,逐漸發展到更多塊,直到發展到有圖紙的麻將牌。
但由於卡數較多,取卡、棄卡、合卡都很不方便。受多米諾骨牌的啟發,人們逐漸變骨,把牌立在桌上,方便玩牌。正宗麻將牌從現在開始。(天津社會科學院出版社楊培華)